전략적 팀 전투 14.8 패치 노트 (2025)
사이버 시티, 리믹스 럼블 변경 사항 및 배불뚝이의 보물 패치가 준비되어 있습니다. 시작해 보시죠!
사이버 시티 주민, 리믹스 럼블 애호가 그리고 배불뚝이의 보물 사냥꾼 여러분 모두 환영합니다!
사이버 시티의 마지막 패치에서는 배불뚝이의 보물이 돌아온 거리로 플레이어 여러분을 초대합니다. 또한 큰 변화를 남길 변경 사항도 준비되어 있습니다! 이번 세트 전략가의 왕관 주말 동안 다음 세트인 K.O. 콜로세움이 공개된 만큼, 이제 모든 조합이 네온 불빛 아래 빛날 시간입니다. 또한 분위기를 띄우기 위해 이스터 에그 스타일에 약간의 재미와 혼란을 추가했습니다. 이러한 변경 사항은 별도로 소개할 예정입니다.
사이버 시티의 마지막 패치를 즐겨주시고, 팝콘을 챙겨 느긋하게 쉬면서 K.O. 콜로세움 개발자 일기도 확인해 보세요!

패치 하이라이트
로테이션 상점 인포그래픽
K.O. 콜로세움 코너
준비하시고! 전투 시작! K.O. 콜로세움이 7월 30일에 다음 패치인 15.1 패치에서 출시됩니다. 아래에서 신규 세트 관련 최신 정보를 확인해 보세요!
로테이션 상점 주기 조정
로테이션 상점에서 다양한 교체 주기를 실험하고자 합니다. 이는 곧 플레이어 여러분의 상점 목록이 친구와 달라질 수 있다는 것을 의미하지만, 이번 테스트로 인해 상점에서 원하는 상품을 놓치는 일은 없을 테니 걱정하지 마세요.
상점 교체가 빠른 플레이어 여러분은 초기화마다 상품이 더 적게 나타나지만, 패치 기간 동안 제공되는 콘텐츠 총량은 더 많습니다. 표준 14일(한 패치) 교체 목록에 포함되는 모든 콘텐츠가 동일한 14일 기간 동안 제공됩니다. 그저 더 자주 변경될 뿐입니다.
이러한 로테이션을 경험할 기회를 다시 잡고 싶으시다면, 좋은 소식이 있습니다. 이 모든 내용은 K.O. 콜로세움 세트 초반에 다시 돌아올 예정입니다.
- 일부 플레이어는 7일마다 상점이 교체됩니다.
- 일부 플레이어는 2일마다 상점이 교체됩니다. (빠름)
- 다른 모든 플레이어는 일반적인 14일 교체 주기를 갖습니다.
배불뚝이의 보물 재출시
배불뚝이의 보물이 사이버 시티의 마지막 패치인 이번 패치에 돌아옵니다. 무엇을 망설이고 계신가요? 어서 5단계 3성을 완성하세요! 신규 희귀 시작 조우자가 추가되며, 해당 모드가 아케인의 세계로 이후 처음인 만큼, 몇 가지 변경 사항도 준비했으니 한번 확인해 보세요.
- 신규시작 조우자: 모든 플레이어가 스테이지 1-2에서 가렌을 받습니다.
- 이제 시작 챔피언이 100% 확률로 고유 챔피언이 됩니다.
- 이제 PvE 라운드에서 자석 제거기가 기본 제공되지 않습니다. 그 대신 재사용 가능한 황금 아이템 제거기가 제공됩니다.
- 후발 주자 및 임무 재시작 증강이 비활성화되었습니다.
초고속 모드
지난 5월에 알려드린 바와 같이, 14.8 패치는 영구 지속 전략적 팀 전투 게임 모드로서 초고속 모드의 마지막 패치입니다. 더 많은 정보는 여기 이 개발자 영상을 확인해 주세요.
체계
해킹
잔혹한 계약으로 전략적 팀 전투의 속도를 높이거나, 파란색 배터리 III로 주문을 난사하거나, 다시 돌아온 빠른 판단으로 새로고침을 허비할 시간입니다!
- 암시장 증강이 2-1에 등장할 확률이 더욱 높아졌습니다.
대규모 변경 사항
주말 동안 개발자 일기를 통해 공개된 K.O. 콜로세움만큼 큰 변경 사항입니다!
특성
니트로 유닛으로 부품을 모으든, 정보를 쌓아두든 대량 자원 누적 특성이 이제 구매자에게 유리한 환경으로 바뀝니다. 신규 사이퍼 상징 및 증강으로 인해 이제 (6) 사이퍼를 구성할 수 있습니다. 로비 최상위권이나 하위권에서 종종 보이는 이 특성은 해변가 짧은 산책, 5단계 3성 그리고 해변가 긴 산책을 좋아합니다. 지금 사이퍼에 투자하세요!
- 신규(6) 사이퍼 추가
- (6) 사이퍼 정보 계수 2.5x
- (6) 사이퍼 공격력 및 주문력 90
- 니트로 부품당 체력: 12 ⇒ 14
1단계 챔피언
킨드레드는 게임 후반은 물론, 게임 중반에도 핵심 아이템을 장착할 기회를 얻지 못했습니다. 이에 따라 죽음의 검으로 폭발적인 피해를 입힐 수 있도록 3성 및 4성이 대폭 상향됩니다.
- 킨드레드 공격력 계수: 520/520/540/560% ⇒ 520/520/575/630%
2단계 챔피언
주로 사용하는 조합이 다른 2단계 유닛으로부터 이름을 따왔든, 아니면 그냥 니코를 위해 아이템을 들고 있었든, 이제는 그 아이템 슬롯을 비워두지 않아도 됩니다.
- 다리우스 체력 회복량: 200/220/240 ⇒ 200/220/260
- 에코 체력 회복량: 300/375/475 ⇒ 330/415/525
3단계 챔피언
에코 상향과 더불어 이 변경 사항으로 거리의 악마 리롤 조합이 돌아올 수 있을까요?
- 징크스 로켓 공격력 계수: 140/140/150% ⇒ 140/140/165%
5단계 챔피언
오로라 핵심 빌드가 더 강력하게 느껴지도록 피해량을 높이는 한편, 대기석에서 오로라와 자리를 교체한 유닛의 공격 속도는 낮췄습니다.
코부코의 2단계를 고전 게임 음악에 걸맞은 보스 전투로 변경했습니다.
또 다른 주문력 상향으로 인해 이 도마뱀 마법사가 왕도마뱀이 될지도 모르겠네요.
이번 자크 변경 사항은 틀림없이 연속 새로고침에 큰 영향을 줄 겁니다.
- 오로라 교체 유닛 공격 속도: 50/100/1,000% ⇒ 40/80/1,000%
- 오로라 나누어 입히는 피해량: 525/800/9,999 ⇒ 560/840/9,999
- 코부코 2단계 격분 공격 속도: 125% ⇒ 140%
- 코부코 2단계 격분 적중 시 추가 효과: 33% ⇒ 35%
- 레넥톤 스킬 기본 피해량: 260/400/1,000 ⇒ 310/465/1,000
- 자크 조각 등장 확률이 두 배로 증가합니다.
- 자크 조각당 주문력: 2 ⇒ 1
- 자크 조각당 체력 %: 3% ⇒ 1.5%
아이템
- 사이퍼 상징이 추가됩니다.
증강
거대 술벌레가 나타났습니다.
어서 신규 사이퍼 상징 및 증강으로 이익을 실현하고 사이퍼가 정보를 해독하듯 게임 종료 화면을 보고 싶네요.
전략가의 왕관이 누군가의 머리 위에 놓인 만큼(스포일러 조심), 빠른 판단이 돌아옵니다. 해당 증강은 특히 핑이 낮을 때 프로 선수에게 매우 매우 매우 유용했기에 대회 공정성을 위해 대회에 가장 치중한 패치에서 잠시 비활성화되었습니다.
- 술벌레 (그라가스) 강화된 피해량: 465/700/1,050 ⇒ 500/750/1,200
- 술벌레 (그라가스) 체력 회복량: 300/375/450 ⇒ 315/395/475
- 사이퍼 문장 (2-1 한정) 추가: 사이퍼 상징을 획득합니다.
- 사이퍼 왕관 (2-1 한정) 추가: 사이퍼 상징, 거인 학살자, 르블랑을 획득합니다.
- 빠른 판단(암시장 증강)이 다시 활성화되었습니다.
K.O. 콜로세움 스포일러 변경 사항
챔피언
다음 챔피언이 다음 세트 역할군에 맞게 변경됩니다. 자세히 알아보고 싶으신가요? 그렇다면 최신 개발자 일기를 확인해 보세요! (링크 플레이스홀더 TK)
저는 개인적으로 공격력 중심 난동꾼 브라움 빌드가 정말 기대가 됩니다.
- 세라핀의 체력, 공격력, 공격 속도, 방어력 및 마법 저항력이 1 증가합니다.
- 이제 자이라가 스킬 사용 시 모든 아군에게 공격 속도를 1% 부여합니다.
- 트위스티드 페이트의 골드 발동 확률이 약간 감소합니다.
- 트위스티드 페이트 골드 생성: 1골드 ⇒ 2골드
- 브라움 공격력: 60 ⇒ 70
- 브라움 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.65
- 이제 바루스는 저격수입니다.
- 저격수 (특성): 대상과 거리가 1칸 멀어질 때마다 피해 증폭을 1% 얻습니다.
부활: 리믹스 럼블
이번 패치는 사이버 시티뿐만이 아니라 부활: 리믹스 럼블의 마지막 패치이기도 합니다. 그러니 세라핀과 같은 리드 보컬이든, 그라가스와 같은 리드 댄서든, 모든 챔피언이 집중 조명을 받을 수 있도록 화려하게 마무리해 보겠습니다.
체계: 시작 조우자
강력하고 다양한 특성을 지닌 헤드라이너를 쉽게 획득할 수 있도록 부활 전용 시작 조우자 등장 빈도가 증가합니다!
- 다재다능 확률이 500% 증가합니다.
- 쇼타임 확률이 300% 증가합니다.
특성
8비트 고득점 최종 보상을 노리는 것이 조금 쉬워집니다. 보상은 여전히 화려합니다.
공포마가 하향되긴 하지만, 저는 종말이 올 때까지 계속 그 느낌을 타고 질주할 겁니다! 알아듣는 사람들과 떠돌이들을 위한 얼터너티브 컨트리식 소개였습니다.
펜타킬은 좀 진정할 필요가 있습니다. 데스 메탈이 조금 더 절제된 하위 장르인 드론 메탈로 변경됩니다.
- 8비트 최종 보상 고득점: 345,678 ⇒ 321,321
- (7) 컨트리 공포마 공격력 계수: 210% ⇒ 200%
- (7) 이단아 공격 속도: 90% ⇒ 105%
- (7) 펜타킬 추가 피해량: 50% ⇒ 45%
챔피언
모든 챔피언이 마지막 패치에서 활약할 수 있도록 하는 방법 중 하나는 바로 상향입니다. 그래서 전부 상향으로 목록을 준비했습니다.
- 코르키 공격력 계수: 320% ⇒ 350%
- 나미 피해량: 350/520/830 ⇒ 420/630/1,000
- 그라가스 피해량: 240/360/720 ⇒ 600/900/1,800
- 그라가스 체력 회복량: 500/625/920 ⇒ 900/1,150/1,700
- 그라가스 체력 회복 지속시간: 2초 ⇒ 5초
- 잭스 찍기 피해량: 240/360/560 ⇒ 255/385/595
- 잭스 회전 피해량: 140/210/315 ⇒ 150/225/350
- 세라핀 피해량: 140/210/315 ⇒ 160/240/375
- 세라핀 체력 회복량: 80/120/160 ⇒ 100/150/200
- 가렌 최대 체력 획득: 215/245/275 ⇒ 250/300/350
- 리븐 보호막 공격력 계수: 250% ⇒ 275%
- 리븐 피해량 공격력 계수: 90% ⇒ 99%
- 에코 보호막: 400/450/550 ⇒ 400/450/625
- 에코 피해량: 60/90/145 ⇒ 70/105/170
- 우르곳 공격력 계수: 160/160/165% ⇒ 165/170/175%
- 뽀삐 공격력 계수: 260/260/525% ⇒ 300/300/620%
- 뽀삐 체력 회복량: 최대 체력의 5/5/10% ⇒ 7/7/15%
- 자크 체력 회복량: 135/175/800 ⇒ 150/225/800
- 제드 그림자 공격력: 185/185/370% ⇒ 205/210/420%
- 제드 피해량 공격력 계수: 350/350/700% ⇒ 400/405/800%
- 키아나 공격력 계수: 520/520/1,000% ⇒ 520/590/1,000%
버그 수정
- 이제 포탑 방어 훈련 봇이 첫 번째 전투에서 올바른 공격력을 갖습니다.