전략적 팀 전투 16.5 패치

신화와 전설이 어느덧 반환점을 돈 만큼, 더 세밀한 밸런스 조정에 집중하고자 합니다.

잘 지내셨나요, 전략가 여러분?

16.5 패치는 본 패치 노트가 공개된 바로 다음 날(대부분 서버의 경우 평소 패치 날짜인 목요일)부터 적용됩니다. 16.5 패치는 상향에 중점을 두었습니다. 레벨 업 및 상점 확률 조정으로 3단계 3성 달성이 쉬워진 지난 패치에 이어, 이번에는 해당 유닛들이 더 강해집니다! 여기서 끝이 아닙니다. 리롤 전략이 빠른 8/9레벨 운영과 대등하게 경쟁할 수 있도록, 다수의 2단계 유닛 또한 대폭 상향됩니다.

진심을 담아,
케이티 "Riot Ukime" 궈
로저 "Riot Prism" 코딜

패치 하이라이트


라이엇 클라이언트 업데이트

이번 패치부터 라이엇 클라이언트 게임 허브에서 바로 전략적 팀 전투를 다운로드하고, 패치하며, 실행할 수 있습니다. 또한 전략적 팀 전투 바탕화면 바로가기를 새로 추가하거나, 측면 바에서 빠르게 게임을 실행할 수도 있습니다.

체계 변경 사항

해금 조건

사일러스는 주로 유연한 비전 마법사 조합에 사용되지만, 게임플레이 측면에서 럭스를 팔고 사일러스 중심으로 조합을 전환하는 과정은 매우 까다롭습니다. 하지만 실제 설정에 따르면, 이 마법사 반군 지도자는 럭스가 곁에 있을 때 큰 도움을 받았습니다. 이에 사일러스 해금 난도를 낮추는 동시에, 신화와 전설의 이야기 요소를 더 강화하는 방향으로 변경하고자 합니다. 마침 비전 마법사도 상향되니 타이밍이 아주 좋네요!

  • 사일러스: 2성 가렌/럭스/자르반 4세 판매 2성 가렌/자르반 4세 판매 + 9레벨 도달

대규모 변경 사항

아타칸의 두툼한 외투만큼 큰 변경 사항입니다.

특성

비전 마법사 중심 조합은 게임에서 자취를 감췄고, 그나마 데마시아 중심 조합에서 보조로 사용되며 그 흔적만이 보이는 상태입니다. 이에 따라 비전 마법사의 후반 특성 구간을 상향하고 (2) 비전 마법사와 데마시아 중심 조합을 소폭 하향했습니다. 더 다양한 주문력 조합이 1등 자리를 두고 경쟁할 수 있을 것입니다.

또한, 성능이 지나치게 좋았던 이쉬탈 퀘스트 2개가 큰 폭으로 하향됩니다. 플레이어 체력 퀘스트의 경우, 퀘스트를 받은 뒤 이쉬탈 유닛을 뺐다가 체력이 30 아래로 떨어지면 다시 넣는 방식으로 지나치게 쉽게 달성할 수 있었습니다.

리그 오브 레전드 새 시즌과 함께 소환사의 협곡에서 아타칸은 떠났지만, (5) 녹서스에서까지 아타칸을 떠나보낼 필요는 없겠죠. (5) 녹서스 아타칸이 특히 중후반에 크게 상향됩니다.
  • 비전 마법사 아군 주문력: 주문력 18/25/40 주문력 15/20/35
  • 비전 마법사 주문력: 주문력 25/40/60 주문력 25/50/70
  • 데마시아 방어력 및 마법 저항력: 12/35/35 12/30/30
  • 이쉬탈 X라운드 동안 이쉬탈 플레이: 라운드 조건: 13 15
  • 이쉬탈 체력 30 이하 보유 퀘스트: 보상: 400 300
  • 녹서스 아타칸 추가 공격 속도: 0/20/35% 0/40/70%
  • (5) 녹서스 스테이지별 체력 효과 (4~6+): 4.5/5.25/6.5x 5.25/6.75/8.5x
  • 공허 거대 껍질: 최대 체력 +10% 증가
  • 자운 버그 수정: 이제 전투 라운드 중 (5) 또는 (7) 자운 특성이 활성화된 상태에서 자운 유닛의 체력이 60%로 떨어질 경우, 유닛이 전투가 끝날 때까지 시머 주입 상태가 되지 않습니다.

유닛: 2단계

이번 패치의 전반적인 기조는 2, 3단계 리롤 조합을 상향하여 이를 4, 5단계 핵심 유닛 중심 전략과 대등한 수준으로 끌어올리는 것입니다.

그레이브즈, 오리아나, 렉사이는 모두 강력한 유닛이지만, 3성을 달성하면 힘이 빠지는 경향이 있었습니다. 이에 따라 해당 유닛의 3성 형태를 크게 상향했습니다. 다만, 1, 2성부터 이미 매우 강력한 오리아나의 경우 3성 달성 전까지 위력을 하향했습니다.

또한, 특히 3성 달성 시 다르킨의 낫과 궁합이 좋은 공격력 기반 리롤 챔피언 3명이 해당 아이템 없이도 경쟁력을 갖도록 상향됩니다. 반대로 그동안 이 조합의 유일한 성공 조건이었던 유물 아이템이 하향됩니다.
  • 아펠리오스 스킬 피해량: 공격력 70/105/175/245 공격력 80/120/200/280
  • 애쉬 기본 공격력: 53 58
  • 애쉬 화살 피해량: 기본 공격 피해량의 5% 기본 공격 피해량의 4%
  • 그레이브즈 공격력 스킬 피해량: 180/270/405/540 180/270/450/630
  • 오리아나 스킬 피해량: 220/330/500/670 200/300/550/800
  • 렉사이 회전 피해량: 공격력 110/165/260/355 공격력 110/165/300/435
  • 야스오 공격력 스킬 피해량: 공격력 85/125/190/255 공격력 95/145/215/285

유닛: 3단계

2단계 유닛 상향과 더불어, 일부 3단계 유닛도 상향됩니다. 마찬가지로 3성 위력을 강화하는 데 중점을 두었습니다.

이번 세트에서 징크스에 빠진 챔피언이 있다면 그건 다름 아닌 징크스입니다. 피해량에 악영향을 주는 버그와 함께 전반적으로 불안정한 3단계 핵심 유닛이었던 징크스는 이번 세트 내내 고전했습니다.

레오나, 말자하, 조이는 모두 3성을 찍을 만한 가치가 부족했습니다. 문제가 두 배 말자하를 갖추거나 3성을 달성하더라도 기껏해야 4위를 노리는 게 고작이었습니다.

베인은 게임 중반에는 제 몫을 하지만, 후반으로 갈수록 힘이 빠집니다. 데마시아가 강력한 이 세계에서 가볍게 볼 문제는 아니죠. 이에 따라 3성 베인을 상향했습니다. 베인이 구르며 플레이어 여러분의 조합으로 합류하기를 기대합니다.
  • 다리우스 체력 회복량: 주문력 180/220/280 주문력 210/280/420
  • 문도 박사 초당 체력 회복량: 주문력 60/80/100 주문력 60/95/150
  • 징크스 스킬 피해량: 공격력 50/75/125 공격력 54/82/150
  • 르블랑 1차 대상 피해량: 주문력 300/450/700 주문력 300/450/800
  • 르블랑 2차 대상 피해량: 주문력 180/270/450 주문력 180/270/500
  • 레오나 피해 감소량: 주문력 15/30/60 주문력 15/30/70
  • 말자하 스킬 피해량: 주문력 29/43/68 주문력 30/45/80
  • 세주아니 보호막: 주문력 525/575/675 주문력 525/575/775
  • 베인 스킬 피해량: 공격력 100/150/230 공격력 100/150/250
  • 조이 스킬 피해량: 주문력 330/500/770 주문력 330/500/900

유닛: 4단계

전반적으로 4단계 유닛의 위력에 만족하고 있지만, 몇 가지 예외가 있습니다. 벨베스는 일관성 측면에서 이번 패치의 승자처럼 보이지만 격차가 아주 큰 건 아닙니다. 이에 따라 적 처치 시 폭발적으로 공격 속도를 얻는 능력이 조정됩니다.

벨베스가 하향되었으니, 다음은 4단계 2위인 유나라 차례입니다. 유나라는 하이브리드 계수 때문에 특정 최적 아이템 빌드로 고정되는 경향이 있는 만큼 이를 더 유연하게 만들고자 합니다. 주문력 계수 덕분에 거인의 결의는 유나라에게 최고의 세 번째 아이템으로 꼽혔습니다. 주문력이 오르면 공격 속도가 빨라져 스킬을 더 자주 쓸 수 있었기 때문입니다. 유나라는 본래 공격력/공격 속도 핵심 유닛으로 기획된 유닛인 만큼, 추가 공격 속도에 있던 주문력 계수를 추가 피해량으로 옮겼습니다. 또한 스킬의 고정 공격 속도 효과를 상향하여 상황에 따라 거인 학살자, 크라켄 학살자 또는 불태우기가 필요한 상황일 경우 붉은 덩굴정령 같은 아이템을 세 번째 아이템으로 선택할 수 있도록 했습니다.

스웨인은 거의 모든 조합에 등장합니다. 속도를 늦출 필요가 있습니다.

세 번째 4단계 하향은 일종의 특별 언급에 해당합니다. 스웨인은 압도적으로 가장 많이 사용되는 4단계 유닛입니다. 특성에 속하지 않은 경우에도 말이죠. 스웨인의 광역 군중 제어 스킬 사용 빈도를 늦추고자 마나를 소폭 하향했습니다. 스웨인에게 탱커 아이템을 몰아주지 않는 조합은 큰 타격을 입을 것입니다. 부디 이번 패치로 다시 돌아온 비전 마법사 사일러스 조합을 플레이할 때 스웨인 경쟁이 덜해지길 바랍니다. (제발)
  • 벨베스 처치 관여 시 공격 속도: 100/100/200% 75/75/200%
  • 나서스 체력 획득: 주문력 485/620/3,000 주문력 500/685/3,000
  • 스웨인 마나 조정: 50/145 40/155
  • 유나라 스킬 공격 속도: 주문력 65/65/100% 80/80/100% (계수 없음)
  • 유나라 스킬 피해량 주문력 계수: 주문력 0% 주문력 8/12/50%

유닛: 5단계

지난 패치에서 아트록스 해금 시 주로 만들게 되는 피바라기와 아트록스가 잘 어울리도록 모든 피해 흡혈 계수를 상향했으나, 피바라기가 핵심 아이템이 되기에는 역부족이었습니다. 이번 패치에서는 이 다르킨이 패치 후반부에 더 좋은 성과를 낼 수 있도록 이전과 같은 방향으로 추가 상향했습니다.

멜이 사망한 후에도 찬란한 아이템 요구 마나가 계속 쌓이던 버그가 있어 이를 수정했습니다. 다만 이 과정에서 의도치 않게 멜이 하향되어, 이를 보완하고자 요구 마나를 낮추었습니다. 몇 개의 마나 아이템과 초반 2성 암베사만으로도, 2성 암베사 하나만 있는 것보다는 더 나은 성과를 낼 수 있을 것입니다.

사슬에서 풀려나 자유의 몸이 된 사일러스는, 얻기가 매우 어려운 7단계 유닛임을 감안하면 아직 기대하는 위력에 미치지 못합니다. 이에 사일러스 스킬 중 가장 성능이 떨어졌던 자르반 4세의 대격변 피해량을 대폭 늘렸습니다. 또한 스킬 사용 후 적진 한가운데에서 다음 스킬을 빠르게 사용해 빠져나올 수 있도록 스킬 사용 시 공격 속도를 상향했습니다.

T-헥스 추가 변경 사항도 준비되어 있습니다. 목표는 T-헥스가 스킬을 여러 번 사용하고, 사용 시 주 대상에게는 아주 치명적인 타격을 입히도록 하되, 의도치 않게 적의 후방까지 저격하는 상황은 방지하는 것입니다. 이번 변경 사항에 따라 새로운 조종사 조합이 등장할 수도 있지만, 지난 패치(및 그 이전 패치)와 마찬가지로 여전히 3성 케이틀린은 최선의 선택이 아닙니다.
  • 아트록스 모든 피해 흡혈 공격력 전환 계수: 150% 200%
  • 아우렐리온 솔 스킬 피해량: 주문력 480/800 주문력 525/725
  • 루시안과 세나: 이제 루시안이 스킬 사용 도중 기절한 경우 스킬이 일찍 끝나지 않습니다.
  • 멜 찬란한 아이템 요구 마나: 235 225
  • 이제 멜의 찬란한 아이템 진척도가 플레이어 대상 전투 중 멜이 살아있는 동안에만 집계됩니다.
  • 사일러스 공격 속도: 0.9 1.0
  • 사일러스 대격변 피해량: 주문력 120/200 주문력 200/350
  • T-헥스 마나 조정: 30/100 10/80
  • T-헥스 마나 소모량: 33 25
  • T-헥스 스킬 피해량: 공격력 165/265 공격력 360/540
  • T-헥스 대상당 피해량 감소: 35% (최대 80%) 70% (최대 90%)
  • T-헥스 미사일 피해량: 1차 피해량의 20% 1차 피해량의 10%
  • 질리언 스킬 지속 피해량: 주문력 75/115 주문력 90/135

핵심 아이템

이번 패치에서는 도적 여러분을 위한 화재 예방 조치가 적용됩니다. 이미 �안전� 장갑을 끼고 있긴 했지만, 이제 지나치게 위험한 불장난이 방지됩니다.
  • 도적의 장갑: 이중 불태우기 조합을 삭제하고 스테이지 4의 아이템 조합을 약간 약화시켰습니다.

유물

앞서 언급한 대로, 다르킨의 낫과 가장 잘 어울리는 챔피언을 상향할 여지를 만들기 위해 다르킨의 낫이 하향됩니다. 반대로 다르킨의 지팡이에는 약간의 애정을 베풀고자 합니다. 몸을 지탱해 주는 긴 막대기에서 이름을 따왔음에도 불구하고, 이번 세트 내내 마법사들을 제대로 지탱해 주지 못했기 때문입니다.
  • 다르킨의 낫 공격력: 25 30
  • 다르킨의 낫 베기 피해량: 공격력 200% 공격력 150%
  • 다르킨의 지팡이 주문력: 40 35
  • 다르킨의 지팡이 마나 재생: 2 3
  • 다르킨의 지팡이 마법 피해량 (스테이지 1~7): 40/50/60/70/80/90/100 100/100/150/200/250/300/300
  • 명멸검 기본 공격당 공격 속도: 6% 5%

증강

이번 증강 변경 사항 대부분은 상향입니다. 현재 고전하고 있는 일부 전투 증강과 플레이하기 어려운 증강(훈련 봇 변환, 사막의 비밀)의 성능을 끌어올리는 데 집중했습니다.

대규모 상향 목록 외에 일부 하향도 있습니다. 그중 하나는 프리즘 등급임을 감안하더라도 지나치게 강력한 모습을 보여준 프리즘 황혼의 시험입니다. 플레이어 여러분의 지속적인 최적화로 뛰어난 효율을 보여주는 나 혼자 레벨업 또한 하향됩니다.
  • 오오라 축적 잠금 해제 라운드: 4-5 4-2
  • 아케인 빅토르이 기절 반복 시간: 전투 시작 20초 후 전투 시작 18초 후
  • 초월 피해 증폭: 45% 40%
  • 밴들 현상금 I/II와 투자++/성장형 사고방식을 함께 획득할 수 없습니다.
  • 단짝 I 방어력: 10 13
  • 단짝 II 방어력: 18 22
  • 이제 커다란 친구가 거인의 허리띠를 제공합니다.
  • 이제 조합 아이템 강탈이 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 제공합니다.
  • 충돌 시험용 봇 기절 반경: 1칸 2칸
  • 충돌 시험용 봇 기절 지속시간: 1.75초 1.25초
  • 충돌 시험용 봇: 이제 훈련 봇이 기절 대상인 큰 적 무리를 더 잘 찾습니다.
  • 왕관의 의지 주문력: 12 8
  • 왕관의 의지 방어력: 10 6
  • 왕관의 의지가 쇠사슬 조끼를 추가로 제공합니다.
  • 용 감시단 자르반 4세 피해량: 방어력 및 마법 저항력의 100/120/155/200% 방어력 및 마법 저항력의 100/120/140/175%
  • 훈련 봇 변환 스테이지당 체력 증가량: 1,200 1,500
  • 훈련 봇 변환이 무작위 2단계 2성 비탱커 유닛 1명을 제공합니다.
  • 대지 액시옴 방어력 및 마법 저항력 획득량: 30 40
  • 대지 액시옴 기절 지속시간: 1.5초 2초
  • 화력 집중 최초 공격력: 5% 10%
  • 이제 화력 집중이 주문력 챔피언이 많은 조합에는 잘 등장하지 않도록 조정됩니다.
  • 도금 강철 5단계 챔피언 수: 3 2
  • 골렘화 스테이지당 체력: 1,000 1,200
  • 골렘화가 무작위 3단계 2성 비탱커 유닛 1명을 제공합니다.
  • 극진한 헌신 스테이지당 골드 제공: 7 4
  • 두둑한 새로고침을 프리즘 티켓과 함께 획득할 수 없습니다.
  • 이제 두둑한 새로고침이 즉시 5골드를 제공합니다.
  • 회복의 구 II 체력 회복량: 440 500
  • 간이 대장간: 플레이어 대상 전투 9회 플레이어 대상 전투 8회
  • 극대화 빌드 최초 새로고침: 10 8
  • 극대화 빌드 두 번째 복제기 라운드: 6-1 6-2
  • 이제 임시변통 방어구 I이 스테이지 4-2에서 제시되지 않습니다.
  • 이제 임시변통 방어구 I이 전리품 정기 구독에서 제시되지 않습니다.
  • 이제 임시변통 방어구 II가 스테이지 4-2에서 제시되지 않습니다.
  • 이제 임시변통 방어구 II가 전리품 정기 구독에서 제시되지 않습니다.
  • 임시변통 방어구 II 방어력 및 마법 저항력: 45 50
  • 약속된 보호 모든 요소로부터 얻는 추가 마나: 18% 20%
  • 약속된 보호: 마나 재생 증가가 능력치 창에 표시되지 않던 시각 효과 버그를 수정했습니다.
  • 약속된 보호: 이제 마나 추가 효과가 수호자의 맹세를 여러 개 장착한 경우에도 작동합니다.
  • 약속된 보호: 이제 마나 추가 효과가 찬란한 수호자의 맹세를 장착한 경우에도 작동합니다.
  • 사막의 비밀 골드 획득량: 6골드 10골드
  • 창의 의지: 공격력 12% 8%
  • 이제 창의 의지가 여신의 눈물을 제공합니다.
  • 나 혼자 레벨업 내구력: 25% 20%
  • 전략가의 주방 전략가의 망토 획득 요구 라운드: 6 3
  • 세계 룬 추가 경험치: 4 6
  • 보물 사냥 새로고침 소모 골드량: 20골드 16골드
  • 보물 사냥 스테이지 5 보물: 무작위 유물 아이템 유물 모루
  • 황혼의 시험 II 신 짜오 수: 2 1
  • 황혼의 시험 II 복제기 개수: 3 2
  • 이제 쌍둥이 수호자가 고정 체력을 100 부여합니다.
  • 쌍둥이 수호자 방어력 및 마법 저항력: 50 45
  • 대장군의 명예 최초 중첩: 0 1
  • 대장군의 명예 공격력 및 주문력 획득량: 5% 6%
  • 이제 하나로 뭉치는 거지가 파수꾼, 엄호대, 난동꾼, 전쟁기계 상징을 제시하지 않습니다.
  • 나무 액시옴 체력 획득량: 40 55

소규모 변경 사항

이 문단만큼 작은 변경 사항입니다.

증강

  • 행운의 장갑 툴팁이 아이템의 기능에 더 잘 맞도록 �추천� 아이템으로 업데이트되었습니다.

버그 수정

  • 진화하여 극복하라의 툴팁이 챔피언 처치 관여 시에만 발동한다는 점을 반영하도록 수정되었습니다.
  • 이제 이쉬탈 특성이 활성화된 라이즈가 대기석에 있을 때 특성이 중첩되지 않습니다.
  • 이제 특성이 활성화되어 있지 않을 경우 이쉬탈의 �대기석에 아이템이 없는 상태로 전투 종료� 퀘스트가 진행되지 않습니다.
  • 르 카페 드 파리 결투장에서 해방된 챔피언 받침대 색상이 어둡게 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 전투 라운드 중 (5) 또는 (7) 자운 특성이 활성화된 상태에서 자운 유닛의 체력이 60%로 떨어질 경우, 자운 유닛이 전투가 끝날 때까지 시머 주입 상태가 되지 않습니다.

부활: 야수의 축제

참고로, 야수의 축제는 17.1 패치 전까지 유지됩니다. 신규 세트가 출시되는 패치로서 이름은... 잠깐만요! 세트 이름을 이런 식으로 공개하면 안 되죠. 막아주셔서 감사합니다, 편집자님!

유닛

영혼 명사수 플레이어 여러분, 기쁜 소식입니다. 킨드레드와 트리스타나가 이번 패치에서 상향됩니다. 강철의 솔라리 펜던트가 어디 있더라?
  • 트리스타나 적중 시 마법 피해량: 40/60/80 44/66/88
  • 브라움 내구력 지속시간: 4초 4.5초
  • 룰루 추가 체력 부여: 400/600/950 400/600/850
  • 킨드레드 피해량: 325/490/730 340/510/815
  • 아지르 마나 조정: 40/100 40/90
  • 질리언 마나 조정: 90/140 90/130

특성

이번 패치에서는 갈리오가 진정으로 믿고 따를 만한 광신도 우두머리가 되도록, 귀감이 곁에 둘 만한 귀감이 되도록, 흡수자가 이름대로 잘 흡수할 수 있도록, 학살자가 오래 살아남아 고통을 학살할 수 있도록 확실하게 조정됩니다.
  • 조율자 공격 속도 감소 지속시간: 1.75/3/5초 1.75/3/4.75초
  • 광신도 갈리오 공격력: 50/85/115/150 50/90/120/150
  • 귀감 보호막: 200/250/300/525 225/275/325/550
  • 학살자 잃은 체력 퍼센트 비례 모든 피해 흡혈: 15~30/30~60/45~80% 15~30/30~55/45~75%
  • 흡수자 모든 피해 흡혈: 50/110/135% 60/120/145%
※ 확률형 아이템 포함