전략적 팀 전투 15.8 패치 노트
전략가의 왕관 참가자들을 위한 소규모 밸런스 패치와 미지의 영역을 위한 대규모 밸런스 패치입니다.
로저 "Riot Prism" 코딜
케이티 "Riot Ukime" 궈
※ 확률형 아이템 포함
K.O. 콜로세움 전략가의 왕관 패치에 오신 것을 환영합니다.
지난 패치는 지역별 결승의 치열한 경쟁이 벌어지던 패치였습니다. 이번에는 진짜 전략가의 왕관 시간(11월 14일~16일)이 찾아옵니다. 그리고 로저 님은 이번 대회 중 준비된 걸 보여드리는 것을 잔뜩 기대하고 있습니다. (힌트: 신규 세트 발표일지도요?!) 한편 케이티 님은 처음으로 마스터 랭크를 달성한 부활 세트의 밸런스 변경 사항이 가득한 패치를 기대하고 있죠. 그럼 이제 K.O. 콜로세움을 위한 매우 가벼운 패치와 부활: 미지의 영역을 위한 커다란 패치로 빠져들어 봅시다!
로저 "Riot Prism" 코딜
케이티 "Riot Ukime" 궈
패치 하이라이트
로테이션 상점 인포그래픽
대규모 변경 사항
전략가의 왕관 무게처럼 큰 변경사항입니다.
특성
스테이지 4 이후에 골드와 자원을 너무 쉽게 얻을 수 있던 수정 갬빗을 하향했습니다.
- 수정 갬빗 스테이지 4 보석의 힘 획득량 배율: 1.85배 ⇒ 1.75배
- (5) 수정 갬빗 전리품 획득에 필요한 처치 수: 4/6/9/12/16 ⇒ 5/8/12/14/16
2단계 유닛
카이사는 석호 중심의 조합에서 굉장히 많이 보였지만, 부활 모드에서만 많이 보였습니다. 한동안 콜로세움에서 보이지 않던 카이사를 솜과 휴식하던 온천에서 다시 불러왔고, 본래 의도했던 대로 슈프림 셀이 될 수 있도록 스킬의 공격력 계수를 작지만 의미 있게 상향했습니다.
최악의 성능을 보이던 2단계 핵심 유닛을 약간 상향하면서, 최고의 성능을 보이던 2단계 핵심 유닛은 하향했습니다. 카타리나의 잠재력을 눈여겨본 결과 너무 높은 것으로 판명되었기 때문이죠!
- 카이사 스킬 피해량: 공격력 32/48/75 ⇒ 공격력 34/51/80
- 카타리나 추가 스킬 사용 시 피해량: 잠재력당 13% ⇒ 잠재력당 12%
3단계 유닛
지난 패치에서 대폭 상향되었음에도, 람머스는 플레이어 여러분과 경쟁자의 전장에서 보이지 않았습니다.
- 람머스 보호막 흡수량: 주문력 525/625/725 ⇒ 주문력 550/675/800
4단계 유닛
자르반 4세는 전장에 자주 등장하지만, 아이템을 장착하는 일은 드뭅니다. 이런 현상은 대부분 자르반 4세의 피해를 받아 내는 보조 능력보다 기절 보조 능력이 유용하기 때문입니다. 따라서 드릴 왕자에게 모든 방어형 아이템이 더 효율적이 되도록 스킬의 체력 계수를 상향했습니다.
- 자르반 4세 보호막 체력 계수: 최대 체력의 12% ⇒ 최대 체력의 15%
5단계 유닛
리 신의 전쟁기계 태세는 단일 피해 핵폭탄과 다름없습니다. 5단계 유닛은 매우 강력해야 하므로 전쟁기계 태세의 피해량을 클릭하기 싫을 만큼 낮추진 않았지만, 리 신이 전 세계 전장의 안전을 위한 핵무기 협약을 준수하도록 조정했습니다.
- 리 신 전쟁기계 단일 대상 피해량: 공격력 800/1,200 ⇒ 공격력 750/1,125
증강
최근 저격수의 집중 하향에 따라 프리즘 증강의 위력에 맞지 않게 변경된 혼돈의 부름 선택지 1개를 삭제했습니다.
또한 좀 더 기본적이고, 선택해도 특정 조합으로 고정되지 않아 유연하지만 성능이 저조했던 전투 증강들을 상향했습니다.
마지막으로, 일반적으로 밸런스에 맞게 강력한 조합을 최상위권 조합으로 만들던 끝판왕을 하향했으며, 요새 조합의 경쟁력을 유지하고자 조합을 지나치게 강력하게 만들던 증강의 위력을 낮추었습니다.
- 혼돈의 부름 원거리 핵심 골렘 삭제
- 회복의 구 I 체력 회복량: 200 ⇒ 220
- 이제 스테이지 2-1에서 회복의 구 I 증강이 등장하지 않습니다.
- 회복의 구 II 체력 회복량: 400 ⇒ 440
- 이제 스테이지 2-1에서 회복의 구 II 증강이 등장하지 않습니다.
- 끝판왕 체력: 25% ⇒ 20%
찬란한 아이템
- 찬란한 크라켄의 분노 공격 속도: 25% ⇒ 20%
- 찬란한 크라켄의 분노 기본 공격당 공격력: 8% ⇒ 7%
파워 업
- 우등생: 등장에 필요한 전투사관학교 유닛 수: 5 ⇒ 7
- 별 항해자: 등장에 필요한 별 수호자 유닛 수: 4 ⇒ 5
- 촉수 강타 발동 주기: 9초 ⇒ 8초
부활: 미지의 영역
밸런스 변경 사항을 정리해 보겠습니다!
특성
게임을 승리로 이끄는 프리즘 특성 중에서, 비취 특성은 지나치게 강력했습니다. 이제 행복하게 승리를 쟁취하려면 상징이 한 개 더 필요해집니다.
- 비취 특성 구간: 3/5/7/10 ⇒ 3/5/7/11
- 민첩사수 칸 하나당 공격 속도: 10/15/25/40 ⇒ 10/20/30/45%
유닛
용들의 땅을 배경으로 하는 세트이지만, 3단계 핵심 유닛들이 너무 강력하게 활약하고 있습니다. 따라서 대다수의 3단계 유닛을 하향하는 동시에, 특히 3성을 달성한 용들이 확실히 날아오를 수 있게 만드는 데 집중했습니다.
- 다이애나 구체당 피해량: 85/105/115 ⇒ 75/95/105
- 리 신 피해량: 215/325/425 ⇒ 215/320/415
- 누누와 윌럼프 피해량: 425/640/1,020 ⇒ 450/675/1,080
- 올라프 공격 속도: 35/45/55 ⇒ 30/40/50%
- 볼리베어 피해량: 75/115/210 ⇒ 80/120/220
- 다에야 기본 지속 효과 피해량: 30/45/155 ⇒ 35/50/165
- 다에야 돌풍 피해량: 260/390/1,350 ⇒ 265/400/1,700
- 이다스 피해량 감소: 30/50/300 ⇒ 30/50/400
- 이다스 체력 회복량: 450/600/3,000 ⇒ 450/600/4,000
- 이다스 보호막 흡수량: 150/250/1,200 ⇒ 150/250/1,600
- 그레이브즈 탄환당 피해량: 35/60/200 ⇒ 30/55/190
- 솜 표식 피해량: 200/300/900 ⇒ 200/300/1,200
- 솜 광역 피해량: 335/505/1,510 ⇒ 335/505/1,800
- 사이펜 돌격 피해량: 145/220/650 ⇒ 145/220/850
- 사이펜 깨물기 피해량: 350/525/1,575 ⇒ 350/525/1,800
증강
- 영혼의 포식자 스킬 처치당 중첩: 1 ⇒ 3
- 영혼의 포식자 기본 공격력: 60 ⇒ 50
- 이제 영혼의 포식자로 기본 추가 공격 속도를 50% 얻습니다.
- 이다스의 손 피해량: 375/575/1,200 ⇒ 375/575/1,500
- 과거의 유물 어둠강림 지크의 전령 체력: 150 >> 250
버그 수정
- 탱커 괴수 챔피언이 드물게 화면 바깥까지 뛰어오르는 확률이 감소했습니다.
- 이제 거인의 결의와 찬란한 거인의 결의가 중첩되었을 때 올바른 수치의 피해 증폭을 부여합니다.
- 이제 문도 박사의 챔피언 증강 스킬이 빗맞았을 때 다른 전장까지 날아가지 않습니다.
- 이제 로켓 손이 전투 시작 시 적 대상 지정을 방해하지 않습니다.
- 미지의 영역: 바드의 특성 툴팁이 더 이치에 맞도록 바드의 춤을 다시 스킬 툴팁에 추가했습니다.
- 미지의 영역: 이제 4성 럭스의 피해량이 의도한 대로 적용됩니다.
- 한국 한정: 기존 [동상] 효과의 명칭이 [냉각]으로 변경되었습니다.

