Teamfight Tactics: изменения обновления 14.15
Колдуйте в свое удовольствие с набором "Волшебный переполох"! Вас ждет новая механика зачарований, чемпионы-чародеи, необычные аугментации и особенности, включающие все возможные разновидности колдовства.
Пора устроить "Волшебный переполох"!
Добро пожаловать в Магиторий, где вас ждут различные косметические предметы, волшебные особенности и чемпионы, а также новая механика зачарований!
Сначала мы расскажем о косметических предметах, а затем – об изменениях существующих систем.
Роджер Riot Prism Кодилл
КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ РОЛИК
Брюхач и пингвин решили устроить в Магитории колдовской поединок! Надеюсь, они вовремя одумаются и никто не пострадает. Посмотреть ролик в честь нового набора можно будет здесь!
КОСМЕТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ
Чтобы узнать больше о новом косметическом контенте, переходите по ссылке!
ВОЛШЕБНЫЙ ПЕРЕПОЛОХ, АКТ 1
На каждом из двух этапов набора будет свой пропуск, который послужит картой Магитория – просто добавьте воды (и магии). Пропуск можно улучшить за 1295 RP, чтобы получить еще больше эксклюзивного контента. Если же вы хотите сперва проверить, как далеко сумеете зайти с бесплатной версией пропуска, сделайте это, ведь улучшить его (и получить все награды за предыдущие этапы) можно в любой момент. А теперь давайте посмотрим на сами награды.
Подробную информацию о пропуске+ тома 1 ищите в статье "Пропуск и не только"!
АРЕНА "КАФЕ «КРОЛИЧЬИ СЛАДОСТИ»"
Желаете отведать освежающий кофе с морковным соком или омлет с рисом по-японски? Предлагаем посетить кафе "Кроличьи сладости", отмеченное тремя звездами тактиков. Эта арена будет доступна в царствах сокровищ в виде звездного контента с момента выхода набора и до обновления 14.18!
ЧЕМПИОНЧИКИ
Престижный чемпиончик Гвен из кафе красоты появится в игре вместе с остальным контентом в 21:00 по московскому времени в день выхода обновления 14.15! У нее будет полноценная широкоформатная картинка, особые визуальные эффекты и анимация добивания. Престижный чемпиончик Гвен из кафе красоты будет продаваться в переменном магазине за 25 мифических медальонов вплоть до начала обновления 14.18.
Чемпиончик Мисс Фортуна продается в магазине за 1900 RP, а ее собственный бум "Свинцовый дождь" осыпет ваших противников градом пуль.
Кроме того, по поручению Звериного отряда на Конвергенцию запрыгнула чемпиончик Боевой зайчик Мисс Фортуна! Она будет доступна в царствах сокровищ в виде звездного контента с момента выхода набора и до обновления 14.17.
Не любите милых зайчиков? А как насчет космических ниндзя? Чемпиончик Губитель галактики Зед поможет найти и уничтожить вражеские LP! Успейте добавить его в коллекцию до того, как он ускользнет из царств сокровищ и скроется среди теней в обновлении 14.17.
РАЗНОВИДНОСТИ ЛЮМИ И ПОПРЫГУШИ
Люми может казаться милахой, когда играет на арфе, но врагам ее лучше не злить. Базовая разновидность стоит 2500 RP, а остальные можно найти в переменном магазине. Звездный уровень люми нельзя повысить – она уже совершенна! На картинке ниже представлены: базовая люми, защитница в пижаме люми, люми Темная Звезда, вампир люми и люми из Галактики грува.
Напоминаем, что легендарная вампирская разновидность люми входит в пропуск+, а легендарная люми из Галактики грува доступна только в царствах сокровищ.
С лесной лужайки прямиком в Магиторий! Некоторые попрыгуши продаются в переменном магазине, а других можно получить благодаря пропуску+. На картинке ниже представлены: алая колдунья попрыгуша (пропуск+), попрыгуша из Арканы, пчелка попрыгуша, верховная ведьма попрыгуша (пропуск+) и попрыгуша из кафе красоты (легендарная).
РАНГОВЫЕ НАГРАДЫ И НЕ ТОЛЬКО!
Ранговые награды "Чернильных сказаний" станут появляться на учетных записях начиная с обновления 14.15, в котором выходит "Волшебный переполох". Из этой статьи вы узнаете, какие призы достанутся самым целеустремленным путникам!
НОВЫЙ РАНГОВЫЙ СЕЗОН
Новый набор, новый ранговый сезон, новые амбиции, новый я, новые вы, новые мы.
- Чтобы начать восхождение, загрузите свежее обновление для мобильной версии или дождитесь, пока "Волшебный переполох" станет доступен в вашем регионе.
- Ваш начальный ранг будет не ниже Железа II и не выше Серебра IV – в зависимости от того, где вы закончили прошлый сезон. Это распространяется на классическую TFT и "Двойной удар".
- После сброса вам потребуется сыграть 5 матчей квалификации, во время которых вы не будете терять LP, даже если займете 5-8 места. За попадание в четверку лучших будут начисляться дополнительные LP, так что удачи!
- Рейтинг в "Ва-банке" будет сброшен до 500.
- Обратите внимание: на ПК и мобильных устройствах набор выходит с разницей в 24 часа.
- Игроки на мобильных устройствах не смогут играть в ранговой очереди, пока новый набор не выйдет в их регионе.
ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
UX-дизайнеров можно сравнить с трехзвездочными кэрри без предметов: поначалу их не замечаешь, а потом открываешь сводку по результатам боя – и видишь, что они обошли всех по урону.
УЛУЧШЕНИЯ UI И UX
Чемпионские (они же геройские) аугментации стали неотъемлемой частью игрового процесса TFT, поэтому мы подчеркиваем их особый статус и делаем чуть удобнее в использовании.
Ранее все чемпионы в TFT отображались в наилучшем качестве, даже если у вас стояли другие настройки качества персонажей на ПК или если общее качество графики было снижено автоматически на мобильных устройствах. Теперь вы можете отдельно менять качество чемпионов в настройках в зависимости от производительности.
- Если вы выберете чемпионскую аугментацию, значок умения в описании соответствующего бойца поменяется на значок этой аугментации.
- В меню настроек TFT появилась возможность менять качество отображения чемпионов.
- В сводке по результатам боя теперь учитывается урон по щитам.
СИСТЕМЫ
Сезоны и системы могут меняться, но я всегда буду с вами.
ЗАЧАРОВАНИЯ
Если вы хотите узнать все подробности о новой механике, читайте статью за авторством нашего очаровательного писателя! А ниже мы подготовили краткий пересказ.
- Зачарования – расходуемые эффекты, которые продаются в магазине.
- За раунд можно приобрести не более одного зачарования. Если вы купите зачарование, новые не будут предлагаться вам до конца раунда.
- Зачарования появляются только в PvP-раундах.
- Зачарования предлагаются в каждом втором магазине начиная со стадии 1-2.
- На стадии 5-1 и далее зачарования будут появляться в каждом третьем магазине.
- Мощь зачарований зависит от их стоимости и текущей стадии.
- Вам нужно активировать бонусы особенностей, чтобы в магазине начали появляться связанные с ними зачарования. В частности, вам будут предлагаться зачарования только для особенности с самым высоким активным рангом.
- Зачарования, которые срабатывают во время боев против игроков, нужно покупать до начала битвы. В противном случае они сработают во время следующего боя.
ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Поскольку на смену встречам (которые иногда давали золото) приходят зачарования (за которые часто надо платить), вы можете столкнуться с нехваткой золота для покупки опыта. Мы хотим, чтобы игроки чаще добирались до 9-го и 10-го уровня, поэтому вносим соответствующие изменения.
- Опыт, требуемый для достижения уровня 2/3/4/5/6/7/8/9/10: 2/2/6/10/20/36/48/80/80 ⇒ 2/2/6/10/20/36/48/76/76
КОЛИЧЕСТВО БОЙЦОВ В ОБЩЕМ ПУЛЕ
Мы увеличиваем количество бойцов 1-го и 2-го ранга в общем пуле: теперь их будет проще улучшить, но в качестве компенсации они станут слегка слабее на третьем уровне звезд. Мы надеемся, что это поможет избежать ситуаций, когда вы находите последнюю копию кэрри в сборке с упором на обновление магазина лишь на стадии 4-5 и теряете всякую возможность нагнать других игроков, которые уже повысили свой уровень до 8-го или даже 9-го.
Кроме того, мы добавляем в пул одну дополнительную копию каждого чемпиона 3-го ранга. Теперь их будет не 17, а 18, благодаря чему два игрока смогут улучшить одного и того же бойца за 3 золота до трех звезд, не прибегая к помощи Дубликатора чемпионов.
Количество бойцов 4-го и 5-го ранга останется таким же, как в "Чернильных сказаниях", поскольку нас устраивает то, как часто игроки их улучшают. Тем не менее, мы продолжим следить за балансом и редкостью самых дорогих чемпионов, особенно с учетом новой механики зачарований, которая наверняка повлияет на этот аспект игрового процесса.
Наконец, этот набор содержит на одного чемпиона 1-го ранга больше, чем обычно, что должно улучшить структуру особенностей.
- Бойцы 1-го ранга: 22 ⇒ 30
- Бойцы 2-го ранга: 20 ⇒ 25
- Бойцы 3-го ранга: 17 ⇒ 18
- Бойцы 4-го ранга: 10
- Бойцы 5-го ранга: 9
- В "Волшебном переполохе" 14 чемпионов 1-го ранга – на одного больше, чем в предыдущих наборах. Всего этот набор содержит 60 чемпионов.
МАНА
Мы делаем механику восстановления маны более интуитивной. Игроки не должны решать в уме уравнения, чтобы понять, что лучше подходит конкретному чемпиону – Синее усиление, Копье Седзина или другой источник маны.
- Если чемпион восстанавливает ману любым способом, кроме получения урона, и его шкала маны при этом заполнена, то он получает излишек после применения умения. Обратите внимание, что это не затрагивает ману, полученную во время паузы в восстановлении. Пример: боец с запасом маны 0/40 и Копьем Седзина получит 5 маны после первого применения умения от атаки, которая его активировала.
- Бойцы со щитом теперь восстанавливают корректное количество маны при получении урона (намного больше, чем раньше). Учтите, что чемпионы, укрывающие щитом сами себя, делают паузу в восстановлении маны, и это изменение в основном затрагивает предметы наподобие Медальона железных Солари и Королевского венца.
МОНСТРЫ В PVE-РАУНДАХ И ГОЛЕМЫ
Мы слегка усиливаем монстров в PvE-раундах, но также даем возможность просмотреть о них информацию в игре, чтобы вам было легче их победить. Старший дракон теперь самую капельку выносливее, и если ваши бойцы могут истощать и раскалывать броню, вы даже не заметите разницы. У волков мрака и остроклювов также увеличен запас здоровья, чтобы они не умирали в первую же секунду. Ну а краги не меняются, поскольку магам и так сложно их убивать.
В свежем выпуске "Новостей TFT" мы объявили о возвращении "Времени героев" и по этому случаю переименовываем стражей в големов, чтобы избежать путаницы со стражами света.
- Теперь вы можете просмотреть в игре информацию о стандартных PvE-монстрах (миньоны, краги, волки мрака, остроклювы, старший дракон, герольд Бездны). Информация о пугливых крабах недоступна, потому что они не любят, когда по ним щелкают, и у них нет своей картинки.
- Старший дракон – здоровье: 12000 ⇒ 10000
- Старший дракон – броня: 0 ⇒ 50
- Старший дракон – сопротивление магии: 0 ⇒ 50
- Миньоны – сопротивление магии: 0 ⇒ 10
- Большой волк мрака – здоровье: 1100 ⇒ 1300
- Маленький волк мрака – здоровье: 360 ⇒ 550
- Волки мрака – броня: 25 ⇒ 15
- Волки мрака – сопротивление магии: 0 ⇒ 15
- Остроклювы – броня: 1 ⇒ 25
- Остроклювы – сопротивление магии: 0 ⇒ 25
- Герольд Бездны больше не получает на 20% меньше урона от атак.
- Герольд Бездны – броня: 50 ⇒ 100
- Герольд Бездны – сопротивление магии: 0 ⇒ 100
- Все стражи переименованы в големов.
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Большие, как список новых чемпионов и особенностей в "Волшебном переполохе"!
СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ
В "Волшебном переполохе" столько нового, что в описании обновления все просто не поместится. К счастью, у нас есть друзья, которые спецализируются на магии веб-дизайна, и вы можете найти еще больше информации о наборе на их сайтах:
- TFTactics
- League of Graphs
- LoL Chess
- Mobalytics
- Blitz.gg
- MetaTFT
- OPGG
- Tacter
- Tactics.tools
- TFTPS
- TFTAcademy
УДАЛЕННЫЕ ПОРТАЛЫ
Мы удаляем самые непопулярные порталы, чтобы освободить место для новых, некоторые из которых знакомы вам по прошлым наборам.
- Стражи-торговцы
- Удаленькие легенды
- Большие легенды
НОВЫЕ И СТАРЫЕ ПОРТАЛЫ
Благодаря механике зачарований и големам-пиньятам список порталов пополнился тремя новинками! Кроме того, в игру возвращаются два старых портала.
- [НОВОЕ] Големы с сокровищами: в начале боя вы получаете голема с Непостоянным сундуком сокровищ. На стадии 3-5 (7-1 в "Ва-банке") голем получает еще один такой предмет.
- [НОВОЕ] Опережение графика: мощные зачарования начинают появляться раньше.
- [НОВОЕ] Фестиваль магии: в этой игре зачарования стоят на 50% меньше.
- Полные карусели: у чемпионов в карусели 2 предмета вместо 1.
- Оружейная сокровищ: на стадии 4-7 (или 8-1 в "Ва-банке") вы получаете набор из 5 единиц ценной добычи.
- Многогранные стражи – переименованы в Многогранных големов.
УДАЛЕННЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Чтобы добавить в игру более 140 новых и знакомых игрокам аугментаций (включая короны, рискованные и чемпионские аугментации и не только), нужно было удалить старые. Причины для удаления были разные: части аугментаций нашлась замена получше, часть была слишком непопулярна или чересчур часто встречалась в недавних наборах. Если в список попала одна из ваших любимых аугментаций, не расстраивайтесь: вполне возможно, она вернется в будущем!
Следующие аугментации были удалены:
- Разворот
- Лечим и калечим I
- Сфера лечения I
- Лучшие друзья I
- Отбор
- Отбор+
- Растущая решимость
- Полная адаптация
- Тяжеловесы
- Закопанные сокровища II
- Киберподдержка II
- Кибервыносливость II
- Идеализм
- Лечим и калечим II
- Сфера лечения II
- Полоса везения
- Шоковая терапия
- Убийственная выгода
- Неподвижный помощник II
- Драгоценный лотос I
- Загробные дары
- Знай своего врага
- Лучшие друзья II
- Тонны показателей!
- Низкая ставка
- Сладкая парочка
- Избыток сладостей
- Киберподдержка III
- Кибервыносливость III
- Сокровище из хлама
- Два за одного
- Лечим и калечим III
- Стартовый набор
- Подавляющая сила
- Прилив магии
- Неподвижный помощник III
- Переработка отходов
- Переработка отходов+
- Драгоценный лотос II
- Ба-бах!
- Страховой фонд+
- Страховой фонд++
- Подельник
СТАРЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
В игру возвращаются некоторые популярные аугментации из прошлых наборов.
- Скамейка Пандоры
- Трофеи I
- Нет на месте
- Трофеи II
- Трофеи III
- Кузничный хаос
- Какой ценой?
НОВЫЕ АУГМЕНТАЦИИ: ПРИМЕЧАНИЕ
"Волшебный переполох" добавляет в игру более 140 новых аугментаций! Перечислять их я здесь не буду, но полный список всегда можно найти на любом из сайтов наших друзей (см. выше). Также вы можете прочитать вторую половину статьи о механиках набора, где рассказывается, как мы создавали некоторые из новых аугментаций, включая чемпионские и те, что построены по принципу "высокий риск – большая награда".
ОБЫЧНЫЕ И ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Доспех Врагмона всегда был мощным предметом на ранней стадии игры, но терял эффективность ближе к концу матча. Теперь он дает больше дополнительного здоровья, благодаря чему от него всегда будет польза.
- Доспех Вармога – дополнительное здоровье: 8% ⇒ 12%
- Гордость Вармога (лучезарный Доспех Вармога) – дополнительное здоровье: 15% ⇒ 20%
- Гордость Вармога (лучезарный Доспех Вармога) – лечение в секунду: 1% ⇒ 1,5%
АРТЕФАКТЫ
Алмазные руки уже некоторое время остаются одним из сильнейших артефактов. Мощь этого предмета связана с постоянным притоком золота, и он особенно эффективен, если удается наладить экономику на ранней стадии игры. Если бы мы ослабили Алмазные руки, артефакт стал бы слишком скучным и непопулярным, поэтому мы заменяем его на обновленную и гораздо более интересную Кольчугу дельца. Этот предмет накапливает до 35 зарядов, которые дают бонусные защитные показатели. Набрав максимум зарядов, вы получаете золото, и оно продолжает поступать каждые 5 секунд, пока владелец остается в живых. Кольчуга дельца будет отлично смотреться на каком-нибудь супертанке в переднем ряду (особенно в связке с усиленным Доспехом Вармога и Каменным доспехом гаргульи), которого прикрывают кэрри с Хекстековым штыком.
- Алмазные руки – удалены из пула артефактов
- Кольчуга дельца – добавлена в пул артефактов
- [НОВОЕ] Кольчуга дельца: после накопления максимального количества зарядов вы получаете 1 золота каждые 6 секунд.
- Кольчуга дельца – максимальное количество зарядов: 40 ⇒ 35
- Кольчуга дельца – золото за заряд: 6 ⇒ 7
- Кольчуга дельца – золото, получаемое при максимальном количестве зарядов: 2 ⇒ 1
ПРЕДМЕТЫ ПОДДЕРЖКИ
Мы перерабатываем Слишком Большой Самоцвет, чтобы он был полезнее на протяжении всего боя. Раньше этот предмет поддержки использовался только в композициях с выносливыми чемпионами, которые могли дожить до момента, когда активируется мощный бонус, увеличивающий урон на целых 40%. Теперь бонус активен с самого начала, но его эффективность увеличивается в течение 15 секунд, если владелец предмета еще жив.
Закипание – самый сложный в использовании предмет поддержки: его владелец должен достаточно быстро погибнуть, находясь одновременно рядом с ключевыми вражескими бойцами и мощными союзниками, чтобы ослабить первых и усилить вторых. По этой причине Закипание в "Чернильных сказаниях" вынуждало игроков собирать дуэлянтов. В "Волшебном переполохе" этот предмет станет более гибким, но не потеряет своей изюминки. Теперь владелец Закипания дает бонус союзникам в начале боя, а при гибели оглушает всех врагов в радиусе 2 ячеек.
- [ПЕРЕРАБОТКА] Слишком Большой Самоцвет – здоровье: 300 ⇒ 250
- Слишком Большой Самоцвет – больше не уникален
- Слишком Большой Самоцвет: ваши бойцы наносят на 10% больше урона. Пока жив владелец, каждую секунду урон ваших бойцов увеличивается на 1% (максимум – 25%).
- [ПЕРЕРАБОТКА] Закипание: в начале боя владелец и примыкающие к нему союзники получают 20% силы атаки и 20 силы умений. Когда владелец погибает, он оглушает всех врагов в радиусе 2 ячеек на 2 сек.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Картинки арен "Пески Шуримы" и "Прикосновение Бездны" в меню косметического контента были заменены на полноценные.
- Исправлены ошибки визуальных эффектов, связанные с ареной "Святилище Исконной земли".
- Чик-чик: Гвен больше не насаживает себя на ножницы во время анимации насмешки.
- Исправлены ошибки визуальных эффектов, связанные с трансформацией арены "Боевая академия: противостояние".
- Исправлены ошибки, из-за которых пропадали визуальные эффекты некоторых бумов чемпиончиков.
- Исправлены проблемы с тенями при переключении между аренами "Турнир душ" и "Орбитальная платформа".