Teamfight Tactics 14.6 Yama Notları (2025)

14.6, TFT'nin altıncı yıldönümü ile Penguş'un Partisi'ni temsil ediyor ve güçlendirmeler getiriyor!
Remiks Curcunası severler, Penguş'un Partisi'nde eğlenenler ve Siber Şehir sakinleri, hepiniz hoş geldiniz!

TFT'yi oynamak için çeşitli yollar sunan bir yamayla karşınızdayız! Bu yamada Yeniden setine, Mekacik'in Sınavı'na ve tabii bir de mevcut sete bir sürü değişiklik geliyor. Hadi başlayalım!
Rodger "Riot Prism" Caudill Katie ''Riot Ukime'' Guo

YAMADA ÖNE ÇIKANLAR

DÖNÜŞÜMLÜ MAĞAZA GRAFİĞİ

PENGUŞ'UN PARTİSİ

6. yıldönümümüz geldi çattı, biz de bunu birkaç bedelsiz içerik ve Penguş'un Partisi'nin güncellenmiş hali ile kutluyoruz. Mod, yama günü saat 03.00'te gelecek ve 14.7 Yaması'nın sonuna kadar oyunda kalacak. Bu yüzden parti şapkanızı takın veya en eğlenceli ifadenizi takının (Buradaki kutlamalarda kıyafet zorunluluğu yok.) ve eski setlerden favori özelliklerinizi oynamak için yeni sıraya dalın! Geri dönen tüm özellikler hakkında ayrıntılı bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.

SİSTEMLER

MEKACİK'İN SINAVI

Zeki ve tatlı strateji ustalarımızın (yani siz) aksine Zeri yama notlarını okumadı ve yadigâr eşya değişikliklerinden haberdar değil.
  • Aşama 3-1'in zorluğu düşürüldü (Zeri ve Statik Hançer turu).

GANİMET SİSTEMİ

14.4 Yaması'nda ganimet sistemindeki enflasyonla mücadele etmek için birkaç değişiklik yaptık fakat tam olarak istediğimiz etkiyi veremediler. Bu nedenle birkaç değişiklik daha yaptık, eşya ve altın içeren aşırı şanssız durumların bazılarını kaldırdık. Ana odağımız, asgari eşya ve küre kazanma gücünü arttırmak. Bu, Yampiri Göleti ve Yengeç Partisi gibi açılış ziyaretlerini daha güçlü hissettirebilir, özellikle de Siber Şehir hackleri ile denk geldikleri zaman. Fakat bunun sayesinde her oyunun ortalama olarak daha iyi hissettireceğinden ve bunun bir sonraki setimizde set mekaniklerini değiştirdiğimizde başarıya ulaşmamızı sağlayacağından eminiz.
  • Artık Aşama 2, 3 ve 4'te canavarlara karşı turlar daha tutarlı ve her seferinde biraz altın ve eşya kazandırıyor.
  • Canavarlara karşı turlarda kazanılan toplam ortalama eşya sayısı arttırıldı.
  • Canavarlara karşı turlarda kazanılan toplam ortalama altın miktarı azaltıldı.
  • Yampiri Göleti ve Yengeç Partisi artık fazladan bir bileşen eşya kazandırıyor.

ZİYARET

Erken safhada iki yıldızlı birimlerle karşılaşma ihtimalini azaltıyoruz ama bunu, dükkândan şans ile birden fazla iki yıldızlı birim alma ihtimalini ortadan kaldırarak yapıyoruz. Çünkü bu durum hack için çok etkili senaryolara yol açıyordu. Artık tek bir turda iki yıldızlı birim içeren birden fazla dükkân tetikleyemeyeceksiniz.
  • İki Yıldızlı Dükkânlar Ziyareti: Erken safhalarda iki yıldızlı şampiyonla karşılaşma ihtimali düşürüldü.

BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER

Penguş'un doğum günü pastası kadar büyük.

EŞYALAR

14.5 Yaması'yla gelen eşya yenilemeleri beklediğimiz etkiyi gösterdi. Eşyaların çoğu güçlü ancak bir tane ufak istisna var. Canı çok fazla olan bir ön sıra biriminin üçüncü eşyası olarak ön plana çıkan Ruh Gömleği, temel eşya olabilmek için biraz güçsüz kaldı. Erken safhalarda daha cazip bir eşya olması ve süper tanklar için öncelikli üçüncü eşya haline gelmesi için ona 100 Can ekliyoruz.

Sterak'ın Güvencesi eşya değişimlerinden en kazançlı çıkan eşya oldu. Genelde tam verimi elde etmeye yetecek kadar dayanabilen, yüksek miktarda kalkan kazandırıyordu. Kalkanın değerini ve süresini azaltarak bu eşyanın katletme karşıtı değil, anlık hasar karşıtı olmasını sağlıyoruz.

Hiçlik Değneği halihazırda iyi (Annie'de çok iyi) performans gösteriyor, bu sebepten ikinci kez yeteneklerini kullanmakta daha yavaş olan yetenek kullanıcılarının (örn. Brand) uyguladıkları örselemeden daha çok yararlanabilmeleri için küçük bir yaşam kalitesi değişikliğine gidiyoruz.
  • Ruh Gömleği'nin Canı: 200 300
  • Sterak'ın Güvencesi'nin Azami Can Kalkanı: %60 %50
  • Sterak'ın Güvencesi'nin Kalkan Süresi: 6 saniye 5 saniye
  • Hiçlik Değneği'nin Örseleme Süresi: 3 saniye 5 saniye

IŞILTILI EŞYALAR

En az ışıltılı olanları güçlendiriyor, en ışıltılı olanları ise zayıflatıyoruz.
  • Işıltılı Guinsoo'nun Hiddeti, Guinsoo'nun Hesaplaşması'nın Saldırı Hızı: %20 %30
  • Işıltılı Guinsoo'nun Hiddeti, Guinsoo'nun Hesaplaşması'nın Yetenek Gücü: 20 30
  • Işıltılı Ruh Gömleği, Ruhların Gömleği'nin Canı: 400 600
  • Işıltılı Ruh Gömleği, Ruhların Gömleği'nin Dayanıklılığı: %15 %18
  • Işıltılı Sterak'ın Güvencesi, Sterak'ın Mega Güvencesi'nin Kalkanının Süresi: 8 saniye 6 saniye
  • Işıltılı Hücum Gürzü, Akın Gürzü'nün Saldırı Hızı: %40 %35
  • Işıltılı Hücum Gürzü, Akın Gürzü'nün Kritik Vuruş İhtimali: %40 %35
  • Işıltılı Hücum Gürzü, Akın Gürzü'nün Yük Başına Hasar Artışı: %10 %8
  • Işıltılı Hiçlik Değneği, Icathia'nın İntikamı'nın Manası: 15 30
  • Işıltılı Hiçlik Değneği, Icathia'nın İntikamı'nın Saldırı Hızı: %30 %60
  • Işıltılı Hiçlik Değneği, Icathia'nın İntikamı'nın Yetenek Gücü: 50 60

YADİGÂRLAR

Saldırı hızı odaklı taşıyıcıların favori oyuncağı hariç olmak üzere yeni yadigâr eşyalarımız biraz zayıf kaldı. Diğer üç eşyanın niteliklerini arttırarak onları daha cazip kılıyoruz.
  • Tezbıçak'ın Yük Başına Saldırı Hızı: %8 %7
  • Statikk Hançer'in Saldırı Hızı: %30 %40
  • Statikk Hançer'in Yetenek Gücü: 30 40
  • Statikk Hançer'in Taban Hasarı: 30 40
  • Yenilmez'in Zırhı ve Büyü Direnci: 20 25
  • Haşmetli Hydra'nın Saldırı Hızı: %15 %20
  • Haşmetli Hydra'nın Saldırı Gücü: %15 %20

ÖZELLİKLER

Dinamo'nun güçlü olduğu yadsınamaz bir gerçek. Özelliğin takımınıza kazandırdığı mana yenilenmesini biraz azaltıyoruz fakat telafi olarak şu an iyi performans gösteren iki Dinamo (Jhin ve Miss Fortune) taşıyıcısına mana güçlendirmeleri getiriyoruz.

Altın Boğa kazanana kadar kaybettiren bir özellik gibi hissettiriyor. Diğer ileri safha kompozisyonları her ne kadar altın olmasalar da parlayabilsinler diye Altın Boğa özelliğinin galibiyet kazandıran 6 birimlik eşiğinin gücünü azaltıyoruz.
  • Dinamo Özelliğinin Taban Mana Yenilenmesi: 5/7/11 4/6/10
  • Teçhizatçı Özelliğinin Eşya Başına Kazandırdığı Can: 50/150/240 50/160/300
  • Teçhizatçı Özelliğinin Eşya Başına Kazandırdığı Saldırı Hızı: %2/5/11 %2/6/13
  • Altın Boğa Özelliğinin Taban Hasar Artışı: %12/24/26 %12/24/25
  • Altın Boğa Özelliğinin 6 Birimlik Eşikte Bileşen Eşya Kazandırma İhtimali: %7 %6
  • Kartel Özelliğinin Kazandırdığı Can: 100/400/500 100/450/550
  • Öncü Özelliğinin Kazandırdığı Kalkan Oranı: %16/32/40 %16/32/48

1 ALTINLIK ŞAMPİYONLAR

Erkenden iki yıldıza yükseltilen bir Kog'Maw, erken oyunda en iyi performans gösteren taşıyıcımız.
  • Kog'Maw'ın Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %50/50/60/75 %40/40/60/80

2 ALTINLIK ŞAMPİYONLAR

Burası tamamen güçlendirmelerden oluşuyor. Son yamada 1 ve 4 Altınlık kompozisyonlar daha istikrarlı bir performans gösterdikleri için 2 Altınlık yenileme kompozisyonlarını oyunda pek göremedik. Yenileme odaklı orta düzey kompozisyonların daha az orta düzey hissettirmesi için yenileme odaklı Kartel'de Darius veya Nitro'nun birçok yenileme varyasyonundan birinde Jhin gibi ikincil şampiyonlara birkaç güçlendirme getiriyoruz.

Yazarın notu: Alternatif Kişilik (Rhaast'ın şampiyon eklentisi) ile oynarken alternatif kişiliğimi kullanıp "Rhaast gele arkadaşlar," demek için sabırsızlanıyorum.
  • Darius'un Taban Can İyileştirme Yüzdesi: %5 >> %6
  • Darius'un Elebaşı İlavesiyle Kazandığı İsabet Başına Taban İyileştirme: 50 70
  • Darius'un Elebaşı İlavesiyle Kazandığı Dönüş Hasarı Kaybı: %10 %5
  • Ekko'nun Yeteneğinin İyileştirmesi: 280/340/425 300/375/475
  • Jhin'in Manası: 4/74 14/64
  • LeBlanc'ın Yetenek Hasarı: 70/105/160 75/115/170
  • Rhaast'ın Taban İyileştirmesi: 150/175/200 220/250/300
  • Vayne'in Saldırı Hızı: 0,7 0,75

3 ALTINLIK ŞAMPİYONLAR

Güncellenmiş Guinsoo'nun Hiddeti'ne sahip olan Senna bazı senaryolarda başarıya ulaşabildi. Buradaki güçlendirmenin amacı bu senaryoları daha istikrarlı kılmak, özellikle de onu üç yıldıza yükseltmeyi başardığınızda kendiliğinden gelen yüksek saldırı gücü ve özelliklerinden kazandığı oranlardan daha iyi yararlandığı durumlarda.

Bazıları Gragas ve Gragazla ile taşıyıcı Fiddlesticks kompozisyonu kurar, bazıları da Fiddlesticks'siz ve Gragazla'sız taşıyıcı Gragas kompozisyonu kurar. Bu kişiler kesinlikle birbirleriyle aynı değil.

İnternette biriyle konuşuyorsunuz, profil resminde Varus var ama o aslında ikinci yetenek kullanımına bir normal saldırı kalmış, bilinçli bir yay.
  • Gragas'ın Manası: 20/80 20/70
  • Senna'nın Pasifinin Biçmesinin Saldırı Gücü Oranı: %40 %45
  • Varus'un Manası: 15/75 20/70

4 ALTINLIK ŞAMPİYONLAR

Üç yıldızlı Cho'Gath, diğer üç yıldızlı 4 Altınlık devlere hükmetmeye devam ediyor. Onun bu patlayıcı gücünü azaltıyoruz. Fakat bu robotun temel gücünü arttırmak için ona tutarlılık konusunda bazı güçlendirmeler getiriyoruz.

Dinamo şampiyonlarının Dinamo özelliğinden ilave mana kazanma oranı iki kat olduğu için onlara getirdiğimiz zayıflatma hoşlarına gitmeyecek. Jhin gibi Miss Fortune'un da performansı çok iyi değil. Bu sebeple azami manasını 15 azaltıyoruz. Bu Dinamo özelliğinin etkin olmadığı Miss Fortune odaklı Kartel kompozisyonlarının bayağı bir güçleneceği anlamına geliyor. Yani, 14.5 Yaması'ndaki Miss Fortune/Elise odaklı Dinamo kompozisyonlarına kıyasla kullanılabilecek bir güçlendirme.
  • Cho'Gath'ın Yeteneğinin Başlangıçta Kazandırdığı Azami Can Oranı: %22/22/66 %25/25/55
  • Miss Fortune'un Manası: 50/150 40/135

5 ALTINLIK ŞAMPİYONLAR

İnternetin Kralı özelliği genellikle Garen'i gölgede bırakıyor. Bu, yetenek setinin ilgi çekici ve güçlü kısmı olsa da keskin çene hatları ve kocaman kılıcı gibi görülmesi gereken çok daha fazla şey var, tıpkı yeteneği gibi. Mana bedelini azaltıyoruz, böylelikle Yasaklama Dalgası'yla rakiplerine daha fazla hava atabilecek. Bunun, yeteneğini iki veya daha az rakibe hasar vermesi durumunda yeteneğinin mana bedelinin sadece 50 olacağı anlamına geldiğini unutmayın.
  • Garen'in Manası: 30/100 20/80

EKLENTİLER

Son Kaynaklar, size hem 90 Altın hem de fazladan bir can kazandırdığı için çok güçlüydü. Bu yüzden bu yamada sert bir darbe alıyor çünkü setin en rekabetçi kısmına yaklaşıyoruz ve profesyonel oyuncular tutarlı bir şekilde bu eklentinin hakkını fazlasıyla verebiliyor.

Rhaast ve Alternatif Kişilik güçlendirmeleri mi? Rhaast, bir süredir sadece Yücel-İş özelliğini etkinleştirmek için kullanılıyordu ve eklentisi, onun tek başına bir kompozisyon oluşturmasını sağlayamıyordu. İkisi için de güçlendirmelerimiz var. Rhaast'a ve Alternatif Kişilik eklentisine bir şans tanıyın.
  • Son Kaynaklar Eklentisinin Kazandırdığı Taban XP: 70 30
  • Sadakat Eklentisinin Aşama Başına Kazandırdığı Altın: 3 2
  • Şampiyon Eklentisi Alternatif Kişilik'e Sahip Rhaast'ın Azami Manası: 70 60
  • Şampiyon Eklentisi Alternatif Kişilik'e Sahip Rhaast'ın Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %330/330/335 %340/340/350
  • Yönetim Kurulu (Yücel-İş) Eklentisinin Başlangıçta Kazandırdığı Artış: %60 %50
  • Şifa Taşkını Eklentisinin İlave Hasarı: %130 %110
  • Aşırı Hız Tehlikelidir (Bombardımancı) Eklentisinin Başlangıçtaki Yük Miktarı: 2 1

KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER

Bu değişikliklerin bir şampiyonun 1 yıldızlı haline yönelik etkisi kadar küçük.

ŞAMPİYONLAR

Çivi Kaplamalı Zırh (Çivili Zırh'ın altın eklentisi) eklentisine sahip taşıyıcı Skarner'ı sakın küçük görmeyin.

Oyunu etkileyen bir Ziggs hatasını düzeltiyoruz. Bu hata nadiren yaşansa da kafa kafaya giden karşılaşmaların sizin lehinize sonuçlanmasını ve Ziggs'in çok daha sağlam bir taşıyıcı olmasını sağlıyor.
  • 3 Yıldızlı Illaoi'nin Yeteneğinin İyileştirmesi: 500 600
  • 3 Yıldızlı Skarner'ın Yeteneğinin Zırh Oranı: %385 %425
  • [GİDERİLEN HATA] Bölüm Sonu Canavarı'nın ilavesine sahip Nihai Biçim'e ulaşmış Ziggs'in tahtada tek bir rakip hedef kaldığında hedefe hasar vermemesine yol açan hata giderildi.

YENİDEN: REMİKS CURCUNASI

ÖZELLİKLER

Punk özelliğinin 6 birimlik eşiği ve K/DA, Yeniden seti ilerlemesinde erken safhaya hükmediyor. Onların gücünü biraz kısıyoruz ve diğer uç eşiği güçlü olanlar ile kapışabilmeleri için True Damage ve İtibarlı'ya birkaç güçlendirme getiriyoruz.
  • İtibarlı Özelliğinin Güçlendirilmiş Saldırı Gücü Oranı: %35/70/150 %40/80/160
  • K/DA Özelliğinin 7 Birimlik Eşiğinin Nitelikleri: %26 %23
  • Punk Eşiğinin 6 Birimlik Eşiğinin Nitelikleri: 450 Can, 45 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü 420 Can, 42 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü
  • True Damage Özelliğinin 6 Birimlik Eşiğinin İlave Gerçek Hasarı: %50 %55

ŞAMPİYONLAR

Bu yama güçlendirmelerle dolu ancak her defasında bir şampiyon bu eğlencenin dışında kalıyor.
  • Nami'nin Yetenek Hasarı: 300/450/720 350/520/830
  • Olaf'ın Yeteneğinin İyileştirmesi: 20/25/30 20/25/35
  • Bard'ın Yetenek Hasarı: 200/300/450 230/345/540
  • Bard'ın Yeteneğinin İyileştirmesi: 120/150/180 140/175/250
  • Üç Yıldızlı Gragas'ın Yeteneğinin İyileştirmesi: 800 920
  • Üç Yıldızlı Gragas'ın Yetenek Hasarı: 600 720
  • Amumu'nun Taban Zırhı ve Büyü Direnci: 55 50
  • Amumu'nun Yeteneğinin Yetenek Gücü Hasarı: 80/120/190 65/95/150
  • Qiyana'nın Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %470/470/1000 %520/520/1000
  • Sona'nın Manası: 0/160 0/140

EKLENTİLER

  • Fiyaka Tutkunları Eklentisinin Canı: 80 70
  • Fiyaka Tutkunları Eklentisinin Saldırı Hızı: %8 %7
  • Dans Festivali Eklentisinin Disko Toplarına Yönelik Etki Oranı: %55 %65
  • Pogodan Kaçış Yok Eklentisiyle Kazanılan Nitelikler: 4 3

GİDERİLEN HATALAR

  • Barışsever biçim: Bölüm Sonu Canavarı'nın ilavesine sahip Nihai Biçim'e ulaşmış Ziggs'in tahtada tek bir rakip hedef kaldığında hedefe hasar vermemesine yol açan hata giderildi.
  • Statikk Hançer artık Muhteşem İkili'de gelen takviye birimlerle karşı karşıyayken sınırsız miktarda hasar vermeyecek.
  • Yücel-İş Tacı'nın ipucundaki hata düzeltildi. Artık Kefaret yerine Ruh Gömleği kazandırdığı belirtiliyor.
  • Haşmetli Macera'nın ödüllerinde kaldırılan Anima Gömleği yerine Yenilmez getirildi.
  • Muhteşem İkili'nin hediye cephaneliğinde rasgele tamamlanmış eşya ödülünün eşya kazandırmamasına yol açan hata giderildi.
  • Üç yıldızlı Renekton artık yetenek kullandığında 30.000 değil, 10.000 Azami Can kazanıyor.
  • Herkes trene: Anima Timi'nin oldukça etkili trenleri artık Muhteşem İkili'de partnerinizin tahtasına takviye yapılınca işe yarıyor.
  • Kötü Niyetli Kazanç artık Zac ve Gizemli Trençkot'a sahip birimlerde başarısız olmuyor.
  • Kriptocu göstergesi artık her aşama başlangıcında anında doğru bir şekilde yükseliyor.
  • Özellikler Kitabı artık Zihin Açıklığı'nın çalışmasını engellemiyor.
  • Garen'in özellik modifikasyonları artık Kartel Amblemi'ne sahip Hedef Kuklası'nda çalışmıyor.
  • Prizmatik Bolluğu'ndan 2 tane Prizmatik Küre kazanılabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Remiks Curcunası: 8-Bit özelliğinin 4 ve 6 birimlik eşiği artık yüksek skor başına doğru miktarda saldırı gücü kazandırıyor.
  • Remiks Curcunası: Heartsteel'ın Hırsız Eldiveni ve 2 Altın kazandıran ödülleri artık yadigâr eşya örsü ve 1 Altın kazandırıyor.
  • Remiks Curcunası: Heartsteel'ın takip göstergesi artık yedek kulübesi doluyken düzgün çalışıyor.
  • Remiks Curcunası: Amblemlerle ilgili bir hata giderildi.