チームファイト タクティクス パッチノート 10.4
氷柱、吹雪、冬景色…そうです、グレイシャルに調整が入ります!
クラグル愛好者の皆さん…そして未だ光を探し求めるそれ以外の人たち、こんにちは!
今パッチの目玉は、特性「グレイシャル」のリワークで、火力を上げる変更が入っています。リワーク内容を要約すると、スタン発動確率が下がった代わりに発動時に毎回追加魔法ダメージを与える、というものです。このほか、「クリスタル」と「ポイズン」に対してわずかなナーフ(弱体化)を、不滅の絆で結ばれた「セナ」と「ルシアン」のコンビにはバフ(強化)が入っています。
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それでは、さっそく見ていきましょう。
Blake "Riot Beernana" Edwards
ミッドパッチアップデート
2020年2月25日(太平洋標準時)バランス調整
- シャドウ - ダメージボーナス:65%/165% ⇒ 65%/150%
- サイオン - スキルダメージ:200/400/800 ⇒ 200/350/700
- マスター・イー - スキルの追加ダメージ:75/100/500 ⇒ 40/80/500
パッチハイライト
特性
- クリスタル - ダメージ上限のしきい値:100/60 ⇒ 110/60
- グレイシャル - スタン発動率:20%/35%/50% ⇒ 25%(一律)
- グレイシャル - NEW:スタン発生時に 75/175/350 の魔法ダメージを与える。
- ポイズン - マナコスト増加率:50% ⇒ 33%
チャンピオンのバランス調整
ティア1
- オーン - スキルダメージ:100/200/300 ⇒ 125/250/450
- タリヤ - 初期/合計マナ:50/80 ⇒ 30/80
ティア2
- セナ - 味方に付与するダメージボーナス:15/40/65 ⇒ 20/45/70
ティア3
- アジール - 初期マナ/合計マナ:75/100 ⇒ 50/100
- ノクターン - 攻撃速度:0.7 ⇒ 0.8
ティア4
- ルシアン - スキルの攻撃力反映率: 0.3/0.4/0.5 ⇒ 0.5/0.5/0.5
- オラフ - 体力:750 ⇒ 850
- オラフ - スキルの攻撃速度ボーナス:100%/150%/450% ⇒ 125%/150%/450%
ティア5
- シンジド - スキルダメージ:150/300/2000 ⇒ 225/300/2000
- タリック - 無敵状態の効果時間:3/3/5 ⇒ 2.5/2.5/8
- ゼド - 攻撃速度:1.0 ⇒ 1.1
UIアップデートとバグ修正
- ステージトラッカー(画面上部の勝敗アイコン)にマウスを合わせると、それまでの戦闘で対戦したプレイヤー名が確認できるようになりました。クラグルを讃えよ!
- 「レッドバフ」のツールチップが、対象の回復効果の「一部」を阻害すると正しく表示するように修正されました。
- 「オラフ」のスキルが、適切に攻撃速度低下効果を解除し、耐性を発揮するように修正されました。