전략적 팀 전투 13.7 패치 노트 (2025)
13.7 패치는 전략가의 왕관 패치입니다. 따라서 일부 챔피언, 특성 및 증강에 필요한 아주 작은 상향만 하고자 합니다. 하지만 13.7 패치는 그걸로 끝이 아닙니다...
로저 "Riot Prism" 코딜
※ 확률형 아이템 포함
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13.7 패치는 전략가의 왕관 패치입니다. 따라서 일부 챔피언, 특성 및 증강에 필요한 아주 작은 상향만 하고자 합니다. 하지만 패치를 자세히 들여다보시면 몰래 집어넣은 깜짝 놀랄만한 몇몇 사항들을 발견하실 수 있을 겁니다.

패치 하이라이트
로테이션 상점 인포그래픽
전리품 알 삭제
전리품 알 삭제
전리품 알과 작별할 시간입니다. 보물 왕국과 로테이션 상점이 도입된 이후로 알은 장식 요소 체계에서 눈에 띄는 일이 거의 없었습니다. 곧 봄맞이 대청소를 할 때이니, 모바일에서나 PC 환경에서나 이상한 위치에 있었던 이 전리품 체계를 치워 버리고자 합니다. 이를 통해 기술적인 유지 보수 작업에 드는 시간을 절약하고, 장식 요소를 전략적 팀 전투만을 위한 좀 더 접근하기 쉬운 위치(로테이션 상점, 패스 등)에 모아 놓을 것입니다.
이번 패치에서 전리품 알이 자동으로 개봉되어 내용물을 획득하게 됩니다. 알에서 나오는 콘텐츠를 모두 보유 중이면 보물 왕국에서 원하는 뽑기를 한 번 진행할 수 있도록 보물 토큰 50개가 대신 주어집니다. 중국 서버의 경우 구체적인 지급 수량 및 시점에 차이가 있을 수 있습니다. 보다 자세한 설명은 지역별 공지 사항을 참고해 주세요.
- 3월 5일에 모든 전리품 알이 자동으로 개봉됩니다.
- 자동 개봉된 알에서 나오는 콘텐츠를 모두 보유 중이라면 대신 보물 토큰 50개가 지급됩니다.
팀 구성 개선
팀 코드
이번 패치와 다음 13.8 패치에서 팀 구성이 업그레이드됩니다. 13.7 패치에서는 게임 도중 팀 구성에 팀 코드를 복사하고 붙여 넣을 수 있는 기능을 추가했습니다. 이제 다른 탭에 좋아하는 타사 사이트를 열어 두거나 친구가 보내준 코드를 써보고자 할 때, 바로 붙여 넣고 새로고침하여 찾을 수 있습니다.
- 이제 게임 도중 팀 구성에 팀 코드를 붙여 넣을 수 있습니다.
체계
://파일 접근: 오류
내용 다운로드 중...
{정보 탐색 실패}
:// 새로운 파일 추가 완료. 오류
- 새로운 콘텐츠 발견 {정보 탐색 실패}
- 전략가의 왕관 패치 발견: 영향 설정 [낮음], 주파수 설정 [매우 낮음]
대규모 변경 사항
이번 패치에 뭔가 이상한 게 나타날 가능성만큼 큰 변경 사항입니다.
특성
최근 정복자는 게임에서 꽤 앞서 있지 않는 이상 게임 후반에 고전을 면치 못하고 있습니다. 이 상향으로 인해 정복자 조합이 힘들게 얻어낸 초반 승리가 게임 후반까지 이어지고, 게임 후반의 챔피언들이 녹서스의 붉은색으로 빛나길 기대합니다.
- 개봉한 군수품당 정복자 능력치 증가: 5% ⇒ 8%
1단계 유닛
벡스는 지금까지 많은 조명을 받지 못했습니다. 아이템 창고 유닛으로 쓰기엔 자이라에게 밀리는 데다 이번 세트의 다른 요들을 쓰는 게 더 재미있는 상황이죠. (아무무 얘기는 아닙니다.)
- 벡스 스킬 피해량: 220/330/550/770 ⇒ 240/360/580/800
- 벡스 스킬 2차 피해량: 110/165/275/385 ⇒ 120/180/290/400
2단계 유닛
카밀과 직스는 둘 다 핵심 유닛으로 쓰기엔 애매한 감이 있죠. 10% 미만의 소규모 상향으로도 메타에서 다시 한번 멋진 모습으로 활약할 것이라 기대합니다.
- 카밀 공격력: 52 ⇒ 55
- 직스 최초 스킬 피해량: 180/270/450 ⇒ 180/270/480
3단계 유닛
근접 갱플랭크는 이번 세트에서 큰 활약을 하지 못하고 있습니다. 이번 패치에서 귤을 할인 판매하므로 갱플랭크가 스킬을 더 빠르게 사용할 수 있게 됩니다. 즉, 체력을 더 많이 회복하고 단일 대상 피해량이 증가하게 되죠. (비타민 C를 많이 섭취하면 이런 것도 할 수 있나 보네요.)
이번 패치에서 아마도 규모가 가장 큰 상향이 거대한 좀비 설인 실험체 위의 조그만 꼬마에게 찾아옵니다. 누누와 윌럼프는 전방에 배치하기 적합하지 않았습니다. 그 수가 적긴 하지만, 누누와 윌럼프에게 가장 적합한 조합을 만들어도 힘들었죠. 누누와 윌럼프는 이번 세트에서 배운 점 문서에서 더 이야기하기로 하고, 지금은 큰 폭의 마나 상향 이야기를 하겠습니다.
- 갱플랭크 (근접) 마나 조정: 0/60 ⇒ 0/50
- 누누와 윌럼프 마나 조정: 60/125 ⇒ 50/100
- 스웨인 (근접) 초당 체력 회복량: 70/90/125 ⇒ 70/95/145
4단계 유닛
엘리스는 난동꾼 중심 조합에서 후방 유닛으로 활약하도록 설계되었으나, 해당 조합에는 엘리스 대신 더 많은 피해를 줄 수 있는 저격수 트위치를 배치하는 경우가 많았습니다. 후방 엘리스의 피해량을 상향해 지금까지 보지 못했지만 곧 보게 될 수도 있는, 엘리스가 핵심 유닛으로 활약할 기회를 조금 열고자 합니다.
- 엘리스 (원거리) 스킬 피해량: 220/330/1,000 ⇒ 250/375/1,200
5단계 유닛
징크스 최종 스킬의 주문력 계수를 살짝 상향했습니다. 이제 기본 징크스와 쇼진의 창 징크스가 초토화 로켓으로 조금 더 많은 적을 죽일 수 있을 겁니다.
이번 말자하 상향으로 인해 아이템이 없는 말자하도 스킬을 두 번 사용하는 데 필요한 기본 공격 횟수가 1회 줄어듭니다. 이 상향은 선도자 특성을 발동하면 더 큰 폭의 상향이 될 것입니다.
- 징크스 초토화 로켓 주문력 계수: 60/90/300 ⇒ 100/100/300
- 말자하 마나 조정: 30/95 ⇒ 30/90
증강
6단계 유닛을 더 빨리 얻을 수 있게 만드는 프리즘 증강의 효과가 다소 약한 모습을 보이는데, 위력 고점(6단계 유닛에게 이상 현상을 적용하는 경우)이 너무 높으므로 상향하는 데 망설여졌습니다. 이제 이 증강과 관련된 게임이 많이 플레이되었고 이를 활용한 전략이 더 뚜렷해졌기 때문에, 해당 증강의 보상을 쫓도록 만들 수 있게 되었습니다.
쫓는다는 얘기나 나와서 말인데, 미친 화학자가 여전히 신지드를 쫓아가면 안 되는 유닛으로 만들지 못하고 있습니다. 때문에 미친 화학자의 피해량을 상향해 리그 오브 레전드 내에서 쓰이는 신지드를 쫓아가면 안 된다는 관용어가 전략적 팀 전투 내에서도 쓰일 수 있게 만들었습니다.
- 후방 지원 공격 속도: 10% ⇒ 12%
- 유리 대포 I 피해 증폭: 12% ⇒ 15%
- 미친 화학자 (신지드) 스킬 피해량: 140/210/315/420 ⇒ 155/235/350/470
- 금단의 마법 중첩당 공격력: 2% ⇒ 3%, 중첩당 체력: 10 ⇒ 15
- 특성: 자매 징크스 추가 공격 속도: 75% ⇒ 80%
- 특성: 자매 이로운 효과 지속시간: 7초 ⇒ 10초
- 영광스러운 진화 (빅토르) 필요 업그레이드 횟수: 6 ⇒ 4
- 황금 알: 몇몇 전리품 목록의 가치가 늘어났습니다.
- 넘치는 지팡이 1개당 공격 속도 증가량: 4% ⇒ 5%
- 진정한 모습 (워윅) 요구 플레이어 대상 피해량: 35 ⇒ 20
- 진정한 모습 (워윅) 더블 업 요구 플레이어 대상 피해량: 20 ⇒ 12
버그 수정
- 폐기된 보물: 찬란한 도적의 장갑을 장착한 고물상 유닛은 아이템 6개가 아닌 2개를 들고 있는 것으로 간주합니다.
- 감소 후 피해로 얻는 마나는 더 이상 초과되지 않습니다.
- 행운의 대기자: 이제 대기석에 있는 유닛이 장착한 행운의 장갑도 활성화됩니다.