14.15 전략적 팀 전투 패치 노트
14.15 전략적 팀 전투 패치 노트를 살펴보실 시간입니다!
마법 아수라장의 시작을 알립니다!
마법의 전당에서 플레이어 여러분은 다양한 마법이 깃든 특성과 챔피언, 신규 주술 체계 및 새로운 장식 요소와 필연적으로 맞닥뜨리게 됩니다!
이번 신규 세트 출시 패치 노트에서는 평소처럼 장식 요소부터 시작해 바뀌거나 돌아오는 체계까지 함께 알아보겠습니다.
로저 �Riot Prism" 코딜
마법 아수라장 시네마틱
배불뚝이와 펭구가 마법의 전당에서 마법 결투를 펼칩니다. 누군가 다치기 전에 아무나 말려 주었으면 좋겠네요. 새로운 시네마틱시네마틱에서 마법 아수라장의 모습을 확인해 보세요!
마법 아수라장 장식 요소
출시되는 장식 요소에 관한 자세한 정보는 여기를 클릭해 주세요!
마법 아수라장 액트 1
새로운 세트의 전반기와 후반기에 진행되는 각각의 패스는 마법의 전당에서 길잡이 역할을 합니다. 물(과 마법)을 부어주시기만 하면 됩니다. 1,295 RP로 패스를 패스+로 업그레이드하면 더 많은 콘텐츠를 획득할 수 있습니다. 참고로 일단 무료 패스로 진척도를 얼마나 올릴 수 있는지 확인한 다음 패스를 업그레이드해도 그동안 잠금 해제한 보상을 다 받을 수 있습니다. 보상 이야기가 나왔으니 바로 확인해 보겠습니다!
패스+의 첫 챕터에 관한 자세한 내용은 패스와 신규 콘텐츠 문서를 확인해 주세요!
토끼 사탕 비스트로 결투장
상큼한 당근 주스 라떼나 맛있는 오므라이스를 기분 좋게 즐길 수 있는 곳을 찾으신다고요? 그렇다면 전략가 가이드 3스타, 달빛 4스타 상을 받은 토끼 사탕 비스트로가 안성맞춤입니다. 토끼 사탕 비스트로는 세트 출시와 함께 보물 왕국에서 별 콘텐츠로 등장하며 14.18 패치와 함께 새로운 콘텐츠가 나올 때까지 만나볼 수 있습니다!
미니 챔피언
미니 프레스티지 귀염둥이 카페 그웬은 다른 상점 콘텐츠와 함께 14.15 패치 출시 후 8월 1일 03:00에 찾아옵니다! 귀염둥이 카페 그웬은 프레스티지 미니 챔피언이므로 고유 전체 화면 일러스트와 시각 효과, 종결자 애니메이션을 지녔습니다! 로테이션 상점에서 신화 메달 25개를 사용하면 미니 프레스티지 귀염둥이 카페 그웬으로 적에게 달콤한 패배를 안겨줄 수 있습니다. 미니 프레스티지 귀염둥이 카페 그웬은 14.18 패치의 시작과 함께 영업을 마감합니다.
미니 미스 포츈은 상점에서 바로 1,900 RP에 구매할 수 있으며 함께 제공되는 고유 펑펑 효과인 총알은 비를 타고로 적에게 찬물을 끼얹을 수 있습니다.
미니 전투 토끼 미스 포츈도 단단히 무장하고 광장에 뛰어들 준비를 마쳤습니다. 미니 전투 토끼 미스 포츈은 세트 출시와 함께 보물 왕국에서 별 콘텐츠로 등장하며 14.17 패치에서 새로운 콘텐츠로 대체될 때까지 만나볼 수 있습니다!
귀엽고 통통 튀는 게 내키지 않는다면 은하계를 통째로 학살하는 쪽을 선호하실까요? 그런 분을 위해 종결자 효과로 적의 LP를 깎아버릴 미니 은하계 학살자 제드가 나타났습니다. 미니 은하계 학살자 제드는 14.17 패치에서 그림자술로 보물 왕국을 떠날 예정이니 그 전에 획득해야 합니다.
반짝이 및 깡충이 외형
하프를 연주하는 모습에 속지 마세요. 사납기 그지없는 반짝이의 기본 외형은 상점에서 2,500 RP에 바로 구매할 수 있으며 다른 외형은 로테이션 상점에서 만나볼 수 있습니다! 반짝이는 별 등급이 하나뿐이므로 처음부터 환상적인 최종 자태를 뽐냅니다. 아래에서 기본 반짝이, 파자마 수호자 반짝이, 암흑의 별 반짝이, 흡혈귀 반짝이, 우주 그루브 반짝이의 외형을 확인할 수 있습니다.
한 번 더 말씀드리자면 전설급인 흡혈귀 반짝이는 패스+로 획득할 수 있지만, 같은 전설급인 우주 그루브 반짝이는 보물 왕국에서만 획득할 수 있습니다.
토끼 굴에서 나와 마법 결투에 나서는 깡충이의 외형도 있습니다! 깡충이의 외형은 로테이션 상점 또는 (일부 외형의 경우) 패스+에서 만나볼 수 있습니다. 아래에서 붉은 마법사 깡충이(패스+), 아르카나 깡충이, 꿀벌 깡충이, 악의 여단 깡충이(패스+), 귀염둥이 카페 깡충이(전설급)의 외형을 확인할 수 있습니다.
랭크 보상 및 추가 정보!
먹물 우화의 랭크 보상은 14.15 패치(마법 아수라장 출시 패치!)부터 지급이 시작됩니다. 패스와 신규 콘텐츠 문서에서 우화로 구전되는 플레이어 여러분의 모험에 걸맞은 보상을 확인하실 수 있습니다!
신규 랭크 시즌
새로운 세트, 새로운 랭크 시즌, 새로운 랭크 목표, 새로운 나? 새로운 플레이어 여러분? 우리 모두 새로워지는 걸까요?
- 마법 아수라장이 플레이어 여러분의 지역에 출시되거나 최신 모바일 패치를 다운로드한 후 랭크 등반을 시작하실 수 있습니다.
- 지난 시즌의 랭크에 따라 아이언 II에서 실버 IV 사이의 랭크로 시작하게 됩니다. 이 방식은 더블 업과 기본 랭크 게임에 동일하게 적용됩니다.
- 처음 랭크 시작 시 5번의 배치 게임이 진행되며 해당 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 4위권에 들면 추가 LP를 획득하니 행운을 빕니다!
- 초고속 모드의 점수는 500점으로 초기화됩니다.
- 모바일과 PC 사이의 출시 간격에는 24시간의 시간 차이가 있다는 점을 주의해 주세요.
- 이 기간 동안, 아직 자신의 지역에서 신규 세트를 다운로드받지 않은 모바일 플레이어분들은 이전 세트에서 랭크를 올릴 수 없습니다.
로테이션 상점 인포그래픽
사용자 인터페이스(UI) 및 사용자 경험(UX) 개선
UX 디자이너는 전투 정보 표시 기능을 켜고 피해량 표에서 1위를 달성했다는 사실을 확인하기 전까지 존재감을 느낄 수 없는, 아이템을 장착하지 않은 3성 핵심 유닛 같은 존재입니다.
UI 및 UX
현재 챔피언 증강(이전 명칭 영웅 증강)이 전략적 팀 전투 증강 경험의 핵심 요소로 자리를 잡았기에, 강화된 스킬을 계속해서 알려줄 수 있도록 챔피언 증강의 편의성을 개선했습니다.
기존에는 모든 챔피언이 PC의 캐릭터 품질 설정이나 모바일 기기의 강제 품질 설정에서 선택한 바에 상관없이 최대 품질로 표시되었습니다. 더 높은 성능이 필요한 분을 위해 이를 개선해 챔피언의 시각 품질을 낮출 수 있도록 했습니다.
- 이제 챔피언 증강 선택 시 해당 유닛의 스킬 툴팁 아이콘이 챔피언 증강 아이콘을 보여주도록 업데이트됩니다.
- 전략적 팀 전투 챔피언의 시각 품질을 '챔피언' 품질 설정 내에서 조정할 수 있습니다.
- 이제 보호막에 입힌 피해를 전투 정보 표시 기능에서 확인할 수 있습니다.
체계
시즌도 바뀌고 체계도 변경되지만, 전략적 팀 전투는 언제나 여러분과 함께합니다.
주술
신규 체계에 관한 자세한 내용은 매력적인 작가가 작성한 체계 관련 문서에서 확인하실 수 있습니다! 이 문서에서는 요약본을 준비했습니다.
- 주술은 상점에서 구매할 수 있으며 효과는 일회용입니다.
- 주술은 라운드마다 1개씩 구매할 수 있습니다. 주술을 구매하면 해당 라운드에서는 더 이상 주술이 등장하지 않습니다.
- PvE 라운드에서는 주술이 등장하지 않습니다.
- 주술은 2-1 라운드 이후부터 등장합니다. 주술은 상점에 두 번당 한 번 등장합니다.
- 5-1 라운드 이후부터 주술이 상점에 세 번당 한 번 등장합니다.
- 주술의 위력은 구매할 수 있는 스테이지 및 가격에 따라 다릅니다.
- 특성 관련 주술 같은 일부 주술은 특정 특성을 활성화해야 구매할 수 있습니다. 특성 관련 주술은 가장 많이 활성화된 특성의 것만 등장합니다.
- 플레이어 대상 전투에 영향을 주는 주술을 전투가 시작되기 전에 구매하지 않으면, 주술의 효과가 다음 플레이어 대상 전투로 넘어갑니다.
레벨 업
9레벨 및 10레벨을 좀 더 자주 달성하는 게 바람직하다고 생각하지만, 이번 세트에서 보통 골드를 소모해야 하는 주술이 때때로 인플레이션을 야기한 조우자를 대체하면서 10레벨을 달성하려면 약 8골드 정도 부족한 상황이 나올 수도 있게 되었습니다. 하지만 걱정하실 필요는 없습니다. 이번 패치에서 그 차이를 메꿨으니까요.
- 2/3/4/5/6/7/8/9/10레벨당 필요 경험치: 2/2/6/10/20/36/48/80/80 ⇒ 2/2/6/10/20/36/48/76/76
챔피언별 전체 유닛 수
챔피언별 전체 유닛 수(상점 공유 창고에 있는 각 챔피언의 수)를 조정하고자 합니다. 1단계 및 2단계 유닛을 조금 더 쉽게 찾을 수 있도록 해 초반에 빠르게 별 레벨을 올릴 수 있도록 하는 대신, 별 레벨을 끝까지 올렸을 때의 위력을 약간 낮추었습니다. 일반적으로, 이 변경을 통해 리롤 조합의 핵심 유닛을 스테이지 4-5까지 찾지 못하고 빠른 8레벨 또는 9레벨 전략을 구사하는 게임 내 다른 플레이어들에게 뒤처지는 일을 방지하고자 합니다. 이번 변경은 낮은 단계 기반 리롤 조합을 사용하는 플레이어들에게 있어 매우 유의미하게 작용할 것입니다.
리롤 조합 상향에 관해 더 이야기해 보자면, 3단계의 챔피언별 전체 유닛 수를 한 명씩 더 늘리고자 합니다. 개수를 17에서 18로 변경해 플레이어 2명이 챔피언 복제기의 도움 없이도 3단계 3성 챔피언을 만들 수 있게끔 했습니다.
현재 4단계 및 5단계 챔피언이 2성 및 3성에 도달하는 비율이 이 단계의 챔피언들이 발휘해야 하는 위력을 정확하게 반영하고 있어 바람직하다고 생각하기에, 4단계 및 5단계의 챔피언별 전체 유닛 수는 먹물 우화와 동일합니다. 물론, 특히 신규 체계인 주술이 이와 관련되어 영향을 줄 것이기에 계속해서 앞서 말한 비율 및 높은 단계의 챔피언이 내는 성적을 주시할 예정입니다.
마지막으로, 전체적인 특성을 더 바람직하게 구성하기 위해 세트에 1단계 챔피언을 1명 더 추가했습니다.
- 1단계: 22 ⇒ 30
- 2단계: 20 ⇒ 25
- 3단계: 17 ⇒ 18
- 4단계: 10
- 5단계: 9
- 마법 아수라장은 이전 세트와 달리 1단계 챔피언이 1명 더 추가되어 총 14명의 1단계 챔피언, 총 60명의 챔피언이 있습니다.
마나
마나 획득 관련 사항을 조정해, 특정 챔피언이 푸른 파수꾼, 쇼진의 창 또는 다른 마나 재생 수단과 잘 어울리는지 복잡한 계산으로 최적화할 필요가 적어지도록 더 직관적으로 만들었습니다.
- 이제 피해를 입는 것을 제외한 요소를 통해 얻은 마나가 최대 마나를 넘어가면 스킬 사용 후 남은 마나를 얻습니다. 마나 획득이 제한될 때 얻는 마나에는 영향을 주지 않으며, 최대 마나를 넘길 경우에만 적용되는 점을 참고해 주시기 바랍니다. 예시: 마나가 0/40인 유닛이 쇼진의 창을 장착하면 스킬을 처음 사용한 다음 마나를 5 얻습니다. 이제 스킬을 발동한 기본 공격이 남은 추가 마나 5를 스킬을 사용한 이후로 넘기기 때문입니다.
- 이제 보호막을 얻은 유닛이 피해를 입을 때 올바른 수치의 마나를 얻습니다. 이전에는 의도한 것보다 마나를 덜 얻었습니다. 자기 자신에게 직접 보호막을 씌운 유닛은 마나 획득이 제한되기에, 이 변경은 강철의 솔라리 펜던트나 크라운가드 같은 아이템에 주로 영향을 줍니다.
몬스터: PvE 및 골렘
PvE 라운드를 더 일관적이고 조금 더 어렵게 만드는 동시에, 몬스터들의 행동을 확인할 수 있도록 해 몬스터 상대로 이기는 것을 돕거나 '가장 강한 조합'으로 패배하지 않는 데 도움을 주게끔 했습니다. 장로 드래곤의 경우, 상향은 매우 소규모이고 파쇄/파열을 구비했다면 장로 드래곤의 위력은 이전과 동일할 것입니다. 어스름 늑대와 칼날부리의 경우, 바로 처치되지는 않도록 했습니다. 돌거북은 이미 마법사 조합이 상대할 때 충분히 어렵기에 그대로 유지했습니다.
개발자 일기에서 공식적으로 영웅의 여명 부활이 공지되었으니, 미리 감시자의 이름을 골렘으로 바꾸어 세트 5.5의 감시자 특성과 혼동되는 것을 방지했습니다.
- 기본 PvE 몬스터(미니언, 돌거북, 어스름 늑대, 칼날부리, 장로 드래곤, 협곡의 전령)를 자세히 보기 기능으로 확인할 수 있습니다. 바위 게는 누군가가 자신을 관찰하는 것을 원하지 않고 일러스트가 없기에 자세히 보기로 확인할 수 없습니다.
- 장로 드래곤 체력: 12,000 ⇒ 10,000
- 장로 드래곤 방어력: 0 ⇒ 50
- 장로 드래곤 마법 저항력: 0 ⇒ 50
- 미니언 마법 저항력: 0 ⇒ 10
- 어스름 늑대 - 큰 늑대 체력: 1,100 ⇒ 1,300
- 어스름 늑대 - 작은 늑대 체력: 360 ⇒ 550
- 어스름 늑대 방어력: 25 ⇒ 15
- 어스름 늑대 마법 저항력: 0 ⇒ 15
- 칼날부리 방어력: 1 ⇒ 25
- 칼날부리 마법 저항력: 0 ⇒ 25
- 더 이상 협곡의 전령이 기본 공격으로부터 받는 피해가 20% 감소하지 않습니다.
- 협곡의 전령 방어력: 50 ⇒ 100
- 협곡의 전령 마법 저항력: 0 ⇒ 100
- 모든 감시자의 이름이 골렘으로 변경되었습니다.
대규모 변경 사항
마법 아수라장과 함께 출시되는 신규 특성 및 챔피언 명단만큼 큰 변경 사항입니다!
외부의 친구들
마법 아수라장 관련 콘텐츠는 매우 많으며, 패치 노트에서 그 내용을 전부 다루기는 어렵습니다. 다행히도 협업 관계에 있는 몇몇 친구들이 아수라장 속에서 마법을 부려, 플레이어 여러분이 마법 아수라장의 콘텐츠를 익히는 데 도움이 되는 전용 사이트를 준비해 두었습니다.
- TFTactics
- League of Graphs
- LoL Chess
- Mobalytics
- Blitz.gg
- MetaTFT
- OPGG
- Tacter
- Tactics.tools
- TFTPS
- TFTAcademy
삭제된 차원문
특히 인기가 없는 차원문을 일부 삭제해 신규 및 복귀 차원문을 넣을 자리를 마련했습니다.
- 행상인 감시자
- 치명적인 전설이
- 거대한 전설이
차원문: 신규 및 복귀
신규 체계 및 보물을 가득 담은 골렘을 사용한 새로운 차원문 3개가 출시됩니다! 또한 지난 세트에 등장했던 차원문 2개가 재등장합니다.
- 신규: 보물 골렘: 불안정한 보물 상자 1개를 영구히 장착한 골렘 1마리를 보유한 상태로 시작합니다. 스테이지 3-5에서 이 골렘이 불안정한 보물 상자 1개를 더 장착합니다. (초고속 모드에서는 7-1)
- 신규: 우등생: 강력한 주술이 게임 초반에 등장할 수 있습니다.
- 신규: 주술 축제: 이번 게임에서 주술의 비용이 50% 감소합니다.
- 공동 선택 아이템 증가: 공동 선택에서 챔피언이 아이템을 1개가 아닌 2개 보유합니다.
- 보물 무기고: 스테이지 4-7에 강력한 전리품 5개가 든 꾸러미를 선택합니다. (초고속 모드에서는 8-1)
- 조련사 감시자의 이름이 조련사 골렘으로 변경되었습니다.
증강 순환: 삭제
140가지가 넘는 신규 및 복귀 증강(왕관, 승부수 증강, 챔피언 증강 등)에 맞춰 목록에 자리를 마련해야만 했습니다. 이미 비슷한 데다 더 좋은 대체제인 증강이 있거나, 증강이 인기가 없거나, 최근 여러 번의 세트에서 증강이 너무 자주 등장했다는 이유 등으로 아래의 목록이 정해졌습니다. 다음 증강들은 잠시 자리를 비우겠지만, 선호하는 증강이 언젠가 돌아올지도 모릅니다.
삭제된 증강:
- 변속
- 살인술사 I
- 회복의 구 I
- 최고의 친구 I
- 최상품
- 최상품+
- 위대한 결의
- 완벽한 적응
- 강타자
- 파묻힌 보물 II
- 사이버네틱 통신 II
- 사이버네틱 신체 II
- 이상주의
- 살인술사 II
- 회복의 구 II
- 행운의 연속
- 충격 요법
- 한 수 위
- 고정된 지원 II
- 보석 연꽃 I
- 망자의 선물
- 적을 알라
- 최고의 친구 II
- 엄청나게 이로운 효과!
- 저금리
- 최강의 듀오
- 지나친 탐닉
- 사이버네틱 통신 III
- 사이버네틱 신체 III
- 쓰레기에서 보석으로
- 일석이조
- 살인술사 III
- 입문용 키트
- 압도적인 힘
- 풀려난 아르카나
- 고정된 지원 III
- 재활용 쓰레기통
- 재활용 쓰레기통+
- 보석 연꽃 II
- 콰쾅!
- 헤지 펀드+
- 헤지 펀드++
- 공범
복귀 증강
이전 세트에서 인기가 많았던 증강 몇 개를 다시 들여왔습니다.
- 판도라의 대기석
- 전리품 I
- 자리 비움
- 전리품 II
- 전리품 III
- 모루가 물렁해질 노릇
- 응당한 대가
신규 증강: 참고 사항
마법 아수라장에서는 140개가 넘는 증강이 추가되기에 모두 여기 나열하지는 않겠지만, 자세한 내용을 확인하고 싶으시다면 위 항목에 적힌 외부의 친구들 웹사이트 중 한 곳을 방문해 보세요. 설명이 잘 되어 있으니까요. 신규 승부수 증강이나 업데이트된 챔피언 증강 등 다양한 신규 증강의 기획 의도에 관해 읽고 싶으시다면 마법 아수라장 체계 문서의 후반부를 확인해 보세요!
핵심 및 찬란한 아이템
워모그의 갑옷은 언제나 게임 초반에 두각을 드러냈지만, 게임 후반 스테이지에 진입하면 약간 위력이 낮은 모습을 보였습니다. 추가 체력이 더 높아졌으니, 이제 게임의 모든 구간에서 이 아이템이 더 바람직한 모습을 보여줄 것입니다.
- 워모그의 갑옷 추가 체력: 8% ⇒ 12%
- 워모그의 자부심(찬란한 워모그의 갑옷) 추가 체력: 15% ⇒ 20%
- 워모그의 자부심(찬란한 워모그의 갑옷) 초당 체력 회복: 1% ⇒ 1.5%
유물 아이템
다이아몬드 손은 꽤 오랫동안 손꼽히게 강한 유물 아이템의 지위를 차지하고 있습니다. 다이아몬드 손의 위력은 미미해 보일 수도 있는 지속적인 골드 획득이 그 원천이며 게임 초반에 획득했을 때는 매우 강력한 성능을 자랑합니다. 다이아몬드 손의 밸런스를 맞추고자 하향한다면 그 대가로 아이템의 흥미로운 점이 없어질 것이니, 이 아이템을 삭제하고 대신 그 자리에 업데이트된 거물의 갑옷을 다시 추가해 훨씬 더 흥미로워지도록 했습니다! 거물의 갑옷은 방어형 유물로 방어 관련 추가 능력치를 제공하고, (이제) 35회까지 중첩할 수 있으며, 최대 중첩에 도달하면 골드를 획득하고, 이후 장착 유닛이 생존했다면 5초마다 더 많은 골드를 제공합니다. 거물의 갑옷을 강력한 단일 탱커 전방 유닛(새롭게 상향된 워모그의 갑옷과 가고일 돌갑옷과 함께 사용하는 것을 권장함)에 장착하고 피해 담당 핵심 유닛에게 마법공학 총검을 장착해 보세요.
- 다이아몬드 손이 유물 아이템 항목에서 삭제되었습니다.
- 거물의 갑옷이 유물 아이템 항목에 다시 추가되었습니다.
- 신규: 거물의 갑옷: 최대 중첩에 도달하면 6초마다 계속해서 1골드를 획득합니다.
- 거물의 갑옷: 중첩 최대치: 40 ⇒ 35
- 거물의 갑옷: 중첩당 체력: 6 ⇒ 7
- 거물의 갑옷: 최대 중첩 시 골드: 2 ⇒ 1
지원 아이템
쓸데없이 큰 보석을 업데이트해 전투 전반적으로 더 쓸모가 있게 만들고자 합니다. 기존에는 추가 피해 효과를 발동시켜 40%라는 막대한 증가량의 이점을 확보할 수 있을 만큼 오래 버틸 수 있는 조합일 때만 이 지원 아이템을 선택했습니다. 이제 추가 피해가 즉시 일정량 제공되며, 장착 유닛이 생존했다면 15초에 걸쳐 점점 수치가 증가합니다.
앙심은 가장 알맞게 사용하기 어려운 지원 아이템입니다. 이 아이템은 장착 유닛이 빨리 처치되어야 하고, 공격 관련 능력치를 낮추기 위해 적의 핵심 유닛과 가까이 있어야 하며, 이와 동시에 강력한 아군 유닛들의 능력치를 올리기 위해 이 아군 유닛들의 옆에 있어야 합니다. 즉, 먹물 우화에서는 주로 상황에 상관없이 결투가 조합을 채택하는 방법뿐이었습니다. 마법 아수라장에서는 이 아이템을 훨씬 더 유연하게 만드는 동시에 앙심을 불러일으키는 이 아이템의 정체성은 계속해서 유지하고자 합니다. 이제 아군에게 공격 관련 효과를 최대로 부여할 수 있도록 앙심을 장착한 유닛을 배치할 수 있는 동시에, 장착 유닛이 처치되면 2칸 내 모든 적을 기절시킵니다.
- 업데이트, 쓸데없이 큰 보석 체력: 300 ⇒ 250
- 쓸데없이 큰 보석은 더 이상 고유 아이템이 아닙니다.
- 쓸데없이 큰 보석: 아군이 10%의 추가 피해를 입힙니다. 착용 유닛이 생존했을 때, 아군이 매초 1%의 추가 피해를 더 입힙니다. 최대 25%까지 증가합니다.
- 업데이트, 앙심: 전투 시작: 장착 유닛과 모든 인접 아군이 공격력을 20%, 주문력을 20 얻습니다. 장착 유닛이 처치되면 2칸 내 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.
버그 수정
- 더 이상 슈리마의 모래 및 공허의 손길 결투장이 개인 설정에서 모바일 버전의 일러스트를 보여주지 않습니다.
- 최초의 땅 성소 결투장을 장착하고 정찰할 경우 표시되던 시각 효과 버그를 수정했습니다.
- 싹둑싹둑: 더 이상 그웬이 정찰 중 도발 감정표현을 할 때 가위에 끼이지 않습니다.
- 전투사관학교 결투장이 변화할 때 생기던 시각 효과 관련 문제를 수정했습니다.
- 더 이상 일부 미니 챔피언의 펑펑 효과가 재생될 때 두 플레이어가 모두 정찰 중이면 펑펑 효과가 비정상적으로 사라지지 않습니다.
- 영혼의 토너먼트 결투장과 메카 프라임 제로 결투장 사이를 오락가락하며 정찰할 때 생기는 잔여 그림자 현상을 수정했습니다.