Poznámky k aktualizaci Teamfight Tactics 14.23

Ponořte se Do Arcane díky nejnovější sadě TFT, která přenáší postavy ze seriálu do Konvergence.

Ponořme se Do Arcane!

V sadě Do Arcane budete přepisovat, přetvářet nebo přehrávat Arcane s využitím šampionů a vlastností dostupných výhradně v TFT, mechanismu anomálie a zbrusu nových kosmetických předmětů!

Co se těchto poznámek k aktualizaci týče, začneme obvyklými kosmetickými předměty a postupně se propracujeme až ke změněným a vracejícím se systémům, které najdete na konci.
Rodger „Riot Prism“ Caudill

FILMEČEK DO ARCANE

Choncc, rohatec, krtník a tučňák se v našem filmečku Do Arcane připravují na vlastní sledování Arcane, které však rozhodně nedopadne podle jejich plánu!

PŘIHLÁŠENÍ PŘES RIOT MOBILE POMOCÍ QR KÓDU

Už žádná hesla – stačí oskenovat a hrát! V regionech, kde je k dispozici aplikace Riot Mobile, se nyní můžete jejím prostřednictvím okamžitě přihlásit do klientu Riotu oskenováním QR kódu. Už nemusíte vypisovat Riot ID a heslo (pokud vás to nebaví)! Stačí otevřít Riot Mobile, oskenovat kód a jsi tam. Je to bezpečné, rychlé a pohodlné. Stáhněte si Riot Mobile do zařízení dle vlastního výběru a pusťte se do toho!

KOSMETICKÝ OBSAH DO ARCANE

Podrobnější informace o nově vydaném kosmetickém obsahu najdete zde!

PŘICHÁZEJÍ NESPOUTANÍ

Nový druh Nespoutaných taktiků vystihuje ryzí představu o daném šampionovi. Každý Nespoutaný bude zdůrazňovat sílu, osobnost a příběh šampiona díky jedinečnému hlavnímu obrázku, vlastním gestům, novým animacím a vlastní dorážečce, která bude vzdávat hold jeho osobnosti či klíčovému okamžiku v rámci příběhového oblouku dané postavy.

Nespoutaní se objeví v Říších pokladů jako mytičtí Chibi a budete je moct získat tam a v obměňovaném obchodě za 10 mytických medailonů. Obvykle budou vycházet spolu s výbuchem navrženým tak, aby odpovídal jejich chaotické či charismatické estetice.

Jak jsme naznačili výše, prvním taktikem tohoto typu bude Nespoutaná Jinx z Arcane. V průběhu sady Do Arcane vydáme další, ale tohle oznámení si necháme na později. Hlavní obrázek Nespoutané Jinx z Arcane si můžete prohlédnout zde.

PROPUSTKA DO ARCANE, 1. ČÁST

Stejně jako města Piltover a Zaun je i naše propustka rozdělená na dvě poloviny – dobrá, možná to není úplně jako Piltover a Zaun... Ale tak či tak, naše propustky fungují jako průvodce ulicemi, stokami a mosty (čili kosmetickým obsahem) v této sadě. Pokud chcete z propustky vytěžit ještě víc, můžete si ji za 1295 RP vylepšit na propustku+. Připomínáme, že můžete vždycky počkat a zjistit, jak daleko se dokážete dostat v rámci bezplatné verze propustky, než si ji vylepšíte a vyzvednete si všechny odměny, které jste si během toho odemkli. Když už je řeč o odměnách, pojďme se na ně podívat!
Zatímco zbytek kosmetického obsahu bude k dispozici při spuštění sady Do Arcane, propustka se aktivuje o něco později – v den premiéry ve 20:00 SEČ. Pokud si chcete prostudovat veškeré podrobnosti k první kapitole naší propustky+, přečtěte si tento článek o kosmetickém obsahu sady Do Arcane!

POSLEDNÍ KAPKA

Poslední kapka, inspirovaná ikonickým prostředím velké části první sezóny Arcane, vzdává hold našim oblíbeným okamžikům z Arcane na místě, které spousta postav kdysi nazývala domovem. Stejně jako řada arén mytické úrovně se Poslední kapka bude proměňovat s tím, jak budete postupovat na vyšší úrovně, ale na rozdíl od ostatních mytických arén se promění dvakrát: Nejdřív se změní z Vanderova útulného baru na temnější třpytový bar pod Silcovým vedením a nakonec se z ní stane prostor inspirovaný Jinx po skončení první sezóny. Poslední kapka je dostupná v rámci Říší pokladů coby hvězdný obsah už od vydání a zůstane ve hře, dokud aktualizace 15.1 nepřinese něco nového!

CHIBI

Prestižní Chibi Superfanda Annie z Arcane bude mít vlastní hlavní obrázek na celou obrazovku, vizuální efekty a animaci dorážečky! Prestižní Annie bude v mytickém obchodě k dispozici podobně jako prestižní Gwen. Cena Prestižní Annie rovněž zůstane 25 mytických medailonů. Rovněž bude mít malou šanci na výskyt ze všech kořistí během prvních 2 aktualizací Do Arcane. Prestižní Chibi Superfanda Annie z Arcane uteče na začátku aktualizace 15.1, takže ji do té doby určitě chyťte!
Caitlyn a Vi, které mají místo v našem srdci i v tom svém navzájem, budou na společném praporu v Říších pokladů – díky čemuž můžeme každému druhu superfandů nabídnout víc obsahu z Arcane. Když otevřete část mytického obsahu z dropu, budete mít šanci 50:50 na dvě části mytického obsahu: Chibi Caitlyn z Arcane nebo Chibi Vi z Arcane. Protože v tomto praporu Říší pokladů jsou dvě části, pravděpodobnost dropu mytického obsahu se výrazně zvýšila (mytické předměty budou padat o 67 % častěji), což je rovnoměrně rozdělené mezi každou položku. Pokud jednu z mytických částí vlastníte, vaší příští mytickou částí bude ta druhá. Jestli chcete zkusit štěstí s prvním mytickým Chibi a zbožňujete obě členky této dvojce, možná je to šance právě pro vás. Jako vždy platí, že pokud vlastníte obě části mytického obsahu v rámci Říší pokladů, získáte místo toho 10 mytických medailonů. A nakonec, pokud jste spíš fanoušek Vi (nebo Caitlyn), pořád si budete moct obsah koupit napřímo z mytického obchodu za 10 mytických medailonů. Fajn, pojďme si tu dvojici prohlédnout!
V premiérové aktualizaci pro vás máme ještě jednoho Chibi s tematikou Arcane, a to Chibi Ohnivce Ekka. Tyto tři Chibi inspirované Arcane budou k dispozici do doby, než dorazí něco nového v rámci aktualizace 15.1.

VARIANTY ČMÁRALA A PIXIMANDRA

Čmáral je malíř. Čmáral slyší: „Natři město namodro“ a zeptá se: „Proč přestat u modré?“ Navzdory vášni pro zkrášlování kdejaké lokace je slepý jako netopýr, ale nikdy to vlastně nevnímal jako problém. Získejte svého čmárala buď díky propustce+, nebo díky obměňovanému obchodu a níže se podívejte na jeho varianty: Čmáral, Nesmiřitelný čmáral, Čmáral Šarlatového kruhu, Bazénový čmáral.
Připomínáme, že Čmáral ohnivců je dostupný v rámci propustky+, zatímco základního čmárala si můžete koupit napřímo za 2500 RP.

Původní spojnice mezi TFT a Arcane má nové varianty v obměňovaném obchodě nebo (v případě Ria z Arcane) v naší propustce+. Na varianty se můžete podívat níže: Modrovlasý Rio, Mihotavý Rio, Vykoupený Rio.

HODNOCENÉ ODMĚNY A DALŠÍ!

Rozesílání odměn z hodnoceného režimu Kouzel a chaosu začne v aktualizaci 14.23 (to je ta, která přináší Do Arcane)! Odměny, které na vás čekají za usilovné sesílání zaklínadel, si můžete prohlédnout v článku o kosmetickém obsahu, který najdete zde!

NOVÁ HODNOCENÁ SEZÓNA

Vstupte Do Arcane a do nového žebříčku hodnoceného režimu!
  • S cestou žebříčkem budete moci začít, jakmile se ve vašem regionu zpřístupní sada Do Arcane, nebo až si stáhnete nejnovější aktualizaci pro mobilní verzi.
  • V závislosti na své úrovni z předchozí sady začnete kdekoliv od Železné II po Stříbrnou IV. To platí jak pro běžný hodnocený režim, tak pro Dvojice.
  • Po resetu odehrajete 5 provizorních zápasů, což znamená, že pokud v pěti prvních zápasech nové fáze neskončíte na prvních čtyřech místech, nepřijdete o žádné LB. Za umístění mezi 4 nejlepšími naopak dostanete bonusové LB, takže hodně štěstí!
  • Vaše Hyper hodnocení se resetuje na 500.
  • Poznámka: Mezi vydáním hry na mobilech a PC je prodleva 24 hodin.
  • Hráči na mobilních zařízeních, kteří nemají ve svém regionu novou sadu dosud k dispozici, během této doby nebudou moci šplhat žebříčkem ve staré sadě.

INFOGRAFIKA OBMĚŇOVANÉHO OBCHODU

UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ

POLIČKA PRO PŘEDMĚTY

Předměty se nyní objeví v panelu na levé straně obrazovky, což umožní větší přehled, elegantnější klikání a pár praktických bonusů, jako je možnost kombinovat předměty v inventáři, snadno předměty přeuspořádat a umožnit Odstraňovačům a Přeměňovačům se nasčítávat! Podrobnosti o vylepšení poličky pro předměty si můžete přečíst v našem dřívějším článku na blogu, ve kterém jsme se věnovali funkčním vylepšením v sadě Do Arcane.
  • Na poličku se vejde až 20 běžných/spotřebovatelných předmětů
  • Zkombinováním základních předmětů na poličce můžete vytvářet dokončené předměty
  • Spotřebovatelné předměty se nyní mohou nasčítávat
  • V průběhu společného výběru vidíte své předměty (<3)
  • Při prozkoumávání hrací plochy jiného hráče vidíte i jeho předměty

ZMĚNA HISTORIE ZÁPASŮ

S ohledem na zdraví hry a soutěžní integritu jsme z pozápasových obrazovek a historie zápasů odstranili informace o augmentacích. Tyto statistiky jsou sice zábavné a hráčům mohou pomáhat, vidíme však přímou korelaci mezi těmito statistikami a četností výběru bez ohledu na to, jak se daný zápas skutečně vyvíjí. V důsledku toho často dochází k nesprávným výběrům (ale statistiky mi řekly, ať to udělám!?) a celkové nehybnosti mety (snížením rozmanitosti augmentací dochází k poklesu rozmanitosti sestav). A jelikož tyto statistiky navíc nejsou kvůli místním předpisům v některých regionech k dispozici, rozhodli jsme se augmentace z uvedených zdrojů zcela odstranit.
  • Na pozápasových obrazovkách a v historii zápasů se už nebudou zobrazovat augmentace

SYSTÉMY

Sady se mění, naše oblíbené postavy z Arcane též, dokonce i systémy, ale my tu pro vás budeme, děj se co děj.

MECHANISMUS SADY: ANOMÁLIE

V každém zápasu v kole 4-6 se ocitnete tváří v tvář anomálii, ve které si můžete vybrat jeden z nabízených trvalých efektů pro šampiona, kterého do ní vyšlete. Nebojte, nejspíš se mu nic nestane. Zde je stručné shrnutí pravidel, ale pokud se chcete dozvědět o anomálii víc včetně toho, proč funguje, jak funguje, a prohlédnout si několik příkladů, přečtěte si náš článek věnovaný mechanismům a dalším prvkům.
  • Anomálie se objeví v kole 4-6 a můžete do ní vyslat jen jedinou jednotku
  • K dispozici je 60 různých efektů anomálie, výměna jedné nabízené položky za jinou stojí 1 zlaťák
  • Efekty anomálie jsou trvalé
  • Dřívější položka se vám nezobrazí znovu, dokud nevyčerpáte 60 možností... Ale proč byste to dělali?
  • Pokud jednotku vyslanou do anomálie prodáte, po jejím opětovném zakoupení a vyslání do boje bude mít stále stejný efekt anomálie

ZAHAJOVACÍ STŘET

Jak jsme už uvedli v našem blogu věnovaném funkčním vylepšením, přesunuli jsme se od portálů k pečlivě vybíraným zahajovacím střetům. Zajímá-li vás kontext, můžete si přečíst článek od našeho nejpohlednějšího autora, ale pokud hledáte jen kompletní seznam zahajovacích střetů, najdete ho níže.
  • Žádný střet – 10 %
  • Jinx, Krabí louže – 7,5 %
  • Jinx, Krabí disko – 2,5 %
  • Vander, trojnásobné zlaťáky – 15 %
  • Ekko, tři spektrální nabídky – 5 %
  • Heimerdinger, poslední nabídka spektrální – 8 %
  • Heimerdinger, první nabídka spektrální – 10 %
  • Caitlyn, Zlaté předplatné – 6 %
  • Sevika, Předplacená kořist – 5 %
  • Ambessa, Potulný trenér – 4 %
  • Powder, Natahovací opička – 12 %
  • Vi, kovadliny základních předmětů – 15 %

ZMĚNY U ZÍSKÁVÁNÍ MANY

Mírně snižujeme množství many, které jednotky získávají z utrpění poškození po výpočtu jeho zmírnění (vlivem brnění a odolnosti vůči magii).
  • Mana získaná z poškození po jeho zmírnění: 5 % 3 %

ŠAMPIONI SE ČTYŘMI HVĚZDAMI

Jelikož anomálie usnadňuje přístup k jednotkám se čtyřmi hvězdami, přestaly být takovou vzácností, aby to ospravedlňovalo jejich dosavadní sílu.
  • Konstantní bonus ke zdraví jednotek se čtyřmi hvězdami: 500 300

MAGNETICKÉ ODSTRAŇOVAČE

Proč by ne, když se teď na poličce skládají na sebe?
  • Magnetické odstraňovače se nyní objevují v každém kole PvE bez ohledu na to, jestli už nějaký máte.
  • Zlaté Magnetické odstraňovače nyní mají jedinečnou ikonu, aby byly snáze rozpoznatelné (a navíc je zlatá).

SPEKTRÁLNÍ OKA

Nesmírně vzácná, ale zároveň nesmírně mocná spektrální oka jsou teď ještě mocnější. Tato moc má podobu dodatečného Přeměňovače předmětů nebo zlaťáků, protože jak každý ví, peníze jsou moc.
  • Oka s Obracečkou nebo Litinovou pánví nyní obsahují i Přeměňovač předmětů
  • Mistrovské vylepšení + kovadlina dokončených předmětů nyní obsahuje také 8 zlaťáků
  • 2 Duplikátory předmětů + 24 zlaťáků 2 Duplikátory předmětů + 30 zlaťáků
  • Mistrovské vylepšení + 20 zlaťáků Mistrovské vylepšení + 24 zlaťáků

ZMĚNY V ÚROVNÍCH

Jelikož vám už v závěru zápasu neodčerpávají zlaťáky zaklínadla, postup na 10. úroveň bude lákavější a spolehlivější strategií.
  • Zk. potřebné pro postup z 9. na 10. úroveň: 76 Zk. 84 Zk.

DISTRIBUCE ZÁKLADNÍCH PŘEDMĚTŮ

V zápasech s 12 základními předměty se běžně stává, že nemáte tolik předmětů, kolik byste chtěli. Cílem je dát tři předměty tankovi a tři tahounovi, jenže jste závislí na tom, co vám padne, a nemusí se vám taková skladba podařit. Proto se hráči často uchylují k výběru jedné předmětové augmentace, aby měli jistotu, že nasbírají dostatek vybavení.
  • Minimální počet základních předmětů: 12 14

VÝRAZNÉ ZMĚNY

Výrazné jako nová soupiska šampionů a vlastností z Arcane, která dorazí společně se sadou Do Arcane!

EXTERNÍ PŘÁTELÉ

Spolu se sadou Do Arcane vyjde tolik obsahu, že to v těchto poznámkách k aktualizaci nemůžeme všechno popsat. Naštěstí máme spoustu přátel, kteří nám s tím velice ochotně pomáhají.

ÚPRAVY AUGMENTACÍ

Jelikož se do hry vrací vysoce riziková vlastnost (Chemobaron), je Nejtitěrnější titán cennější než dříve.
  • Ukazatel vlastností – počet emblémů: 6 5
  • Nejtitěrnější titán – zlaťáky za kolo: 2 1
  • Nejtitěrnější titán+ – zlaťáky za kolo: 2 1

OBMĚNA AUGMENTACÍ: ODSTRANĚNÉ POLOŽKY

Provádíme velikou výměnu stávajících augmentací a zvyšujeme jejich celkový počet z 270 na více než 300! Z těchto 300 bude více než 60 % nových, takže abychom pro ně uvolnili místo, musíme se s pár starými rozloučit. Dobře, možná jich je víc než „pár“.

Následující augmentace byly odstraněny:
  • Žebříček předmětů
  • Ošetření v boji I
  • Poslední vzdor
  • Zlatý odstraňovač
  • Pomoc je na cestě
  • Částečné vyzdvižení
  • Přesné plánování
  • Léčivá řada I
  • Trojsíla
  • AFK
  • Lehká váha
  • Vyhnanci
  • Stacionární podpora I
  • Opatrovníci I
  • Stříbrný závoj
  • Zlatý úkol
  • Vyzdvižení
  • Pomsta za padlé
  • Vyrovnaný rozpočet
  • Vyrovnaný rozpočet+
  • Velký zisk
  • Rozkvetlý lotos I
  • Bronzový žeton
  • Vrtošivé rukavice
  • Ošetření v boji II
  • Bojový sesilatel
  • Sebevražední panáci
  • Dvojnásobná sázka
  • Eskorta
  • Výbušný růst
  • Výbušný růst+
  • Dobrý ročník (Poznámka: Tuto augmentaci chystáme zase vrátit, až u ní opravíme pár chyb, které jsme objevili na PBE)
  • Štěstěna přeje troufalým
  • Opatrovníci II
  • Škola čar a kouzel
  • Kouzelná hůlka
  • Mučedník
  • Urychlovač metabolismu
  • Léčivá řada
  • Kouzelnický trik
  • Balíček stimulantů
  • Tři jsou společnost
  • Drobní titáni
  • Odolná dvojka
  • Jednotný odpor II
  • Vertikální postup
  • Máš můj luk
  • Máš můj meč
  • Tři jsou dav
  • Léčivá řada II
  • Stůjme při sobě
  • Zrození hvězd
  • Zdravá dvojka
  • Vylepšené dobrodružství
  • Rozkvetlý lotos II
  • Závěrečné vyzdvižení
  • Velikost a síla
  • Neproniknutelná zbroj
  • Střelecké vybavení
  • Mágovo vybavení
  • Drobní, ale vražední
  • Jednotný odpor
  • Tajemná kovárna

STARONOVÉ AUGMENTACE

Zároveň z dřívějších sad vracíme dvě položky, které jste měli ve velké oblibě (a jednu verzi „+“).
  • Černí koně
  • Recyklátor
  • Recyklátor+

JÁDROVÉ PŘEDMĚTY

Příchod nové sady využíváme k posílení nejméně oblíbených / nejslabších jádrových předmětů (Rtuť a Puškočepel) a vydání několika funkčních vylepšení pro předměty, které měly velkou propast mezi svou minimální a maximální silou (Lamač krytu, Zabiják obrů) nebo trpěly zbytečně výrazným prvkem náhodnosti (Ruka spravedlnosti).

U Magitechnické puškočepele zdůrazňujeme její identitu předmětu do zadní řady, jehož úkolem je léčit spojence, a přesouváme u ní část síly z léčení vlastníka prostřednictvím léčení poškozením do pomoci spojencům, protože těžko byste našli vhodnější symbol léčitele než kombo pušky a čepele, že ano?
  • Modrý buff – mana: 20 30
  • Modrý buff už nesnižuje maximální manu o 10.
  • [NOVINKA] Modrý buff: Nyní po seslání schopnosti udělí 10 many.
  • Čepel smrti – útočné poškození: 50 % 55 %
  • [NOVINKA] Lamač krytu nyní uděluje 10 % k základnímu zvýšení poškození.
  • Lamač krytu – zvýšení poškození po zasažení štítu: 25 % 15 % (celkem: 25 % ke zvýšení poškození)
  • [NOVINKA] Zabiják obrů nyní uděluje 5 % k základnímu zvýšení poškození.
  • Zabiják obrů – zvýšení poškození vůči nepřátelům se zdravím vyšším než 1750: 25 % 15 % (celkem: 20 % ke zvýšení poškození)
  • Ruka spravedlnosti už nezdvojnásobuje náhodně útočné poškození a sílu schopností nebo léčení poškozením.
  • [NOVINKA] Ruka spravedlnosti: Útočné poškození a síla schopností se zdvojnásobují při více než 50 % zdraví, léčení poškozením se zdvojnásobuje při méně než 50 % zdraví.
  • Magitechnická puškočepel – útočné poškození a síla schopností: 15 20
  • Magitechnická puškočepel – léčení poškozením: 20 % 15 %
  • Magitechnická puškočepel – léčení spojenců: 20 % 25 %
  • Rtuť – trvání imunity vůči omezujícím efektům: 14 sekund 18 sekund
  • Rtuť – rychlost útoků za každé 2 sekundy: 4 % 3 % (celkem: 28 % 27 %)

ZÁŘIVÉ PŘEDMĚTY

Totéž co výše, jen doplněné o mocnou zář.
  • Modré požehnání – mana: 20 30
  • Modré požehnání už nesnižuje maximální manu o 10.
  • [NOVINKA] Modré požehnání: Nyní po seslání schopnosti udělí 10 many.
  • [NOVINKA] Zabiják démonů nyní uděluje 20 % k základnímu zvýšení poškození.
  • Zabiják démonů – zvýšení poškození vůči nepřátelům se zdravím vyšším než 1750: 50 % 30 % (celkem: 50 % ke zvýšení poškození)
  • Pěst rovnoprávnosti – útočné poškození a síla schopností: 50 35
  • Pěst rovnoprávnosti – léčení poškozením: 30 % 20 %
  • [NOVINKA] Pěst rovnoprávnosti: Útočné poškození a síla schopností se zdvojnásobují při více než 50 % zdraví, léčení poškozením se zdvojnásobuje při méně než 50 % zdraví.
  • Magitechnická čepel života – léčení poškozením: 35 % 30 %
  • Magitechnická čepel života – léčení spojenců: 35 % 40 %
  • Zářivá Rtuť – trvání imunity vůči omezujícím efektům: 30 sekund 45 sekund
  • Zářivá Rtuť – rychlost útoků za každé 2 sekundy: 9 % 7 % (celkem: 63 %, nezměněno)
  • Zářivá Rtuť – doba zvyšování rychlosti útoků: 14 sekund 18 sekund (stejně jako u základní verze)
  • [NOVINKA] Lamač vůle nyní uděluje 20 % k základnímu zvýšení poškození.
  • Lamač vůle – zvýšení poškození po zasažení štítu: 50 % 30 % (celkem: 50 % ke zvýšení poškození)

ARTEFAKTOVÉ PŘEDMĚTY

Provedli jsme několik preventivních úprav, abychom měli jistotu, že na žádný z našich artefaktů se nebude zbytečně prášit na policích Magitoria, ale že ani nebudou v rukou největších odborníků na magitechniku příliš silné.
  • Klenot nákazy – mana: 0 15
  • Spáry smrtícího ohně – zvýšení poškození: 30 % 25 %
  • Spáry smrtícího ohně – mana: 30 15
  • Drtič trupu už neposkytuje 30 % k rychlosti útoků.
  • Drtič trupu – útočné poškození / síla schopností: 25 20
  • Zhouba lichů – rychlost útoků: 20 % 30 %
  • Erb Lightshieldů – brnění / odolnost vůči magii: 70 55
  • Erb Lightshieldů: Štít nyní působí 5 sekund.
  • Magnátova zbroj – interval pro zlaťáky: 9 sekund 8 sekund
  • Nekonečné zoufalství – poškození štítům: 160 % 150 %
  • Nekonečné zoufalství – zdraví: 400 350

OPRAVY CHYB

  • Lepší zaměřovač: Rakeťák si nyní lépe poradí se situacemi, kdy šampioni během boje vstoupí do oblasti dostřelu nebo ji opustí.
  • V anglické verzi bylo opraveno několik překlepů u Drtiče trupu, Zlomyslnosti a Statikkovy přízně (zářivé Statikkovy kudly).
  • Větší počet Věčných plamenů nyní spojencům správně uděluje nasčítávající se zvýšení poškození.
  • Protože zrod a úder se u golema hrozně pletou: Golemova schopnost úderu nyní při seslání použije animaci úderu a ne animaci zrození.
  • Reklamace nepřijímáme: Zlatý odstraňovač nyní lze použít na Zlodějské rukavice s 1 volnou pozicí na poličce.
  • Opravili jsme vizuální chybu u vizuálního efektu série výher v aréně Bonbónové bistro Le Zajda.