Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 15.9
V poslední aktualizaci před příchodem Mýtů a legend se vrací Chonccův poklad.
K.O. Koloseum svou poslední aktualizací před příchodem příští sady vstoupí do mýtů a možná i legend!
S K.O. Koloseem se loučíme prostřednictvím vyloženě knockoutového patche pro Chonccův poklad a hromadou buffů pro K.O. i Nezmapované říše! To ale není zdaleka vše, legenda totiž praví, že příští aktualizace přinese zbrusu novou sadu, takže si pečlivě nastudujte všechny mýty, které najdete jen o kousíček níže.
Rodger „Riot Prism“ Caudill
Katie „Riot Ukime“ Guo
HLAVNÍ BODY AKTUALIZACE
KOUTEK MÝTŮ A LEGEND
Zpřístupněte si šampiony, vyšlete je do boje a prozkoumávejte Runeterru napříč érami a regiony v nové sadě, která dorazí 3. prosince s aktualizací 16.1 (to je ta příští)!
CHONCCŮV POKLAD
Choncc je hladový mlok, který by pro mňamku šel světa kraj, a tak přinášíme nový zahajovací střet, díky kterému budete moci posílit ještě více šampionů než dříve!
Choncc s oblibou rozdává Taktikovy koruny, Obracečky a Litinové pánve, což ovšem způsobovalo, že se související supertajné překvapení spouštělo až příliš často na to, kolik síly přinášelo. Místo abychom Chonccem rozhazované Taktikovo vybavení oslabovali, rozhodli jsme se zareagovat jinak a přidat pár Chonccových oblíbených pokladů... ostatně, ten režim to má přímo ve jméně, ne?
- Nový střet:
- Chonccův tréninkový oblouk – Choncc při každé návštěvě udělí Energo-mňamku.
- Nové předměty:
- Chonccova koruna: Maximální velikost vašeho týmu se zvýší o +2. Po vyhraném boji máte 10% šanci na získání 1 zlaťáku.
- Chonccův pohár: Maximální velikost vašeho týmu se zvýší o +1. Po vyhraném boji máte 10% šanci na získání 1 zlaťáku.
- Chonccova vidlžička: Vlastník získá +1 ke všem svým uvedeným neunikátním vlastnostem.
VÝRAZNÉ ZMĚNY
Výrazné jako paže toho chlapíka ze Shurimy. Mám na mysli onoho krokodýla, ne chlapa se šutrem.
VLASTNOSTI
Tato aktualizace je poslední příležitostí užít si spektrální stupně vlastností, tak jejich získání usnadňujeme a zároveň v souladu s božím přáním činíme z Viega Vládce čepele – a je jedno, jestli si za „boha“ dosadíte některou z targonských bytostí, vyzdviženého Shurimana nebo Anthonyho Reynolda (autora Zničení), protože se stejně co nevidět překlopíme do Mýtů a legend.
- Bitevní akademie – práh spektrální úrovně: 160 předmětů v boji ⇒ 140 předmětů v boji
- Vládce čepele – útočné poškození: 15/40/60 % ⇒ 15/30/60 %
- Viego je nyní navíc Vládce čepele.
- Mocný mech (5) – mana: 40/80 ⇒ 30/70
- Hvězdný strážce – práh spektrální úrovně: 18 500 many ⇒ 16 000 many
JEDNOTKY
Máme tu poslední aktualizaci sady, takže se snažíme, aby měla každá jednotka šanci stát se vítězem K.O. Kolosea... nebo aby se té metě alespoň co nejvíc přiblížila. Ať už jde o prostého Darkina za 1 zlaťák, který si chce aktivovat tahounský režim, nebo o budoucího Darkina zvyšujícího si útočný potenciál, nepříliš tahající tahouni za to teď pořádně zatáhnou.
- Aatrox – základní útočné poškození: 50 ⇒ 60
- Aatrox – poškození schopností: 100/150/225 ⇒ 120/180/270
- Ezreal – rychlost útoků při seslání: 25 % ⇒ 35 %
- Kobuko (Mentor): Poškození schopností se nyní správně zvyšuje v závislosti na útočném poškození.
- Lux – mana: 20/60 ⇒ 10/50
- Xin Zhao je momentálně v K.O. Koloseu naživu a nevede se mu vůbec špatně, ale chová se nějak divně a pořád vykřikuje cosi o darkinech. Tenhle vtípek oceníte víc, pokud jste viděli nedávné video Konec soumraku. A jestli ne, tak to napravte – je fakt super.
- Xin Zhao – zdraví: 800 ⇒ 700
- Xin Zhao – základní útočné poškození: 50 ⇒ 60
- Xin Zhao má automaticky 10% léčení poškozením.
- Caitlyn – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,8
- Jayce – poškození schopností: 180/270/425 ⇒ 200/300/480
- Senna – poškození: 360/540/875 ⇒ 400/600/960
- Senna – poškození po 2 cílech: 22 % ⇒ 30 %
- Karma – poškození schopností: 1100/1650 ⇒ 1160/1750
VRACEJÍCÍ SE POSÍLENÍ
Vracíme pár posílení, která umožňovala vytvářet jedinečné a potenciálně velmi silné sestavy.
- Dotek mrazu – váha: 10
- Dotek mrazu – šampioni: Twisted Fate, Ashe, Xayah
- Tanec spojení – váha: 15
- Tanec spojení – šampioni: Garen (Spravedlnost ze školního dvora), Shen (Soumračný útok), Vi (Ocelový boxer), Jayce, Darius, Gwen
- Dlouhé paže – váha: 15
- Dlouhé paže – šampioni: Gangplank, Viego, Yone
POSÍLENÍ
A na závěr dáváme pár buffů několika nejzábavnějším posílením, ať už si děláte zálusk na tahounského K'Santeho, nebo si vytváříte tým snů z 2XKO.
- Bojovník 2X – zvýšení poškození za každého šampiona: 4 % ⇒ 5 %
- Bojovník 2X – odolnost za každého šampiona: 2 % ⇒ 3 %
- Naplno – útočné poškození: 50 % ⇒ 60 %
- Fanouškovský servis – Rakanovo zdraví: 115/225 ⇒ 150/275
- Zlaté ostří – útoky pro získání zlaťáku: 85 ⇒ 72
- Kouzelný klobouček – útočné poškození / síla schopností za každý klobouk: 0,75 ⇒ 1
- Kahunahuna: Opět k dispozici i pro Gnara.
- Kahunahuna – přímé poškození: 150 % útočného poškození ⇒ 175 % útočného poškození
- Pilot mechů – sdílené zdraví: 25 % ⇒ 35 %
- Pilot mechů – sdílené atributy: 35 % ⇒ 45 %
- Midasův dotek – šance na zlaťák: 25 % ⇒ 35 %
- Midasův dotek – váha: 5 ⇒ 10
- Taktika smečky – poškození členem smečky: 18 % ⇒ 22 %
- Rostoucí chaos – poškození každou koulí: 6 % ⇒ 7 %
- Stínový klon: Opět k dispozici pro Ryze, Jannu a Brauma.
- Slídivá šipka – poškození každým plamínkem: 6 % ⇒ 7,5 %
OŽIVENÍ SADY: NEZMAPOVANÉ ŘÍŠE
Pojďme zmapovat provedené balanční změny!
VLASTNOSTI
Buffy Drakomanta sní o návratu Drakomanta Nunua... nebo že by to byly noční můry?
- Drakomant – zdraví: 275/575/800/1600 ⇒ 325/625/875/1700
- Drakomant – síla schopností: 25/40/55/140 ⇒ 30/45/60/145
- Temný let – zdraví: 600/900/1500/2250 ⇒ 750/1050/1650/2400
- Strážce – síla štítu dle procenta zdraví: 30/45/90/140 % ⇒ 35/50/100/150 %
- Dělostřelec – poškození aktivací efektu: 150/300/500 % ⇒ 175/350/575 % základního útočného poškození
JEDNOTKY
Mág Gnar zašel až příliš daleko! Snižujeme bonusy, které získává sesíláním schopnosti, abychom sesadili tohoto prehistorického yordla z trůnu Nezmapovaných říší.
A mrkněte na ty buffy pro Nunua. Takže to je rozhodně noční můra.
- Gnar – bonus k útočnému poškození: 95/105/115 ⇒ 95/100/100
- Gnar – brnění při seslání: 40/60/90 ⇒ 40/60/80
- Kai'Sa – poškození každým projektilem: 45/65/100 ⇒ 50/75/115
- Nunu – poškození: 450/675/1080 ⇒ 500/750/1200
- Volibear – zisk zdraví při seslání: 400/700/1100 ⇒ 500/800/1200
- Volibear – bonusové poškození 3. útokem: 80/120/220 ⇒ 100/140/240
- Xayah – poškození každým pírkem: 12/17/40 ⇒ 13/19/43
OPRAVY CHYB
- Vražednější vylepšení: Když prostřednictvím Mistrovského vylepšení vylepšíte Čepele smrti a Rabadonovy smrtící klobouky, ponechají si své bonusy z Vražednějších čepelí a Vražednějších klobouků.
- Nezmapované říše: Opravili jsme chybu, kvůli které poslední výplatou za 300 zlaťáků byli téměř pokaždé Draci namísto 10 Mihotavců.
- Nezmapované říše: Opravili jsme chybu, kvůli které Dravenova sekera zobrazovala nesprávné množství vygenerovaných zlaťáků.
- Nezmapované říše: Opravili jsme chybu, kvůli které dávala Společná kuchyně zdraví Nefritovým kameňákům.
- Základnímu Nespoutanému Jhinovi se už nespouští gesto 2 nesprávným směrem.
- V Čajovně poklidu se už po opětovném připojení do hry nezobrazuje čajník uprostřed arény.
