Teamfight Tactics: Patchnotizen 10.5
Das letzte Update für Aufstieg der Elemente.
Grüße, Erheber der Elemente!
Bereite dich darauf vor, deine Elementarattribute ein letztes Mal austeigen zu lassen. In Sachen Spielbalance liegt der Höhepunkt eindeutig darin, dass wir die Macht einiger Champions erhöhen, sobald diese drei Sterne erreichen. Kurz gesagt: Wenn du es schaffst, eine 3-Sterne-Lux zu erschaffen, gewinnst du vermutlich das Spiel.
Außerdem ist das der letzte Patch, in dem du auf deinen finalen Rang klettern kannst, bevor dieser mit Galaxien zurückgesetzt wird. Wenn du also noch mal aufsteigen willst, hast du noch etwa zwei Wochen dafür.
Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den League-Patchnotizen bist!
Legen wir los!
Blake „Riot Beernana“ Edwards
Patch 10.5 auf den Punkt gebracht
Rangliste
- Die Ranglisten-Saison von „Aufstieg der Elemente“ endet, sobald dieser Patch vorbei ist. Die Ranglistenspiele gehen mit der Veröffentlichung von 10.6 und „TFT: Galaxien“ direkt weiter.
Attribute
- Klingenmeister – Aktivierungschance: 35 % ⇒ 40 %
- Blitz-Schaden: 80/250/500 ⇒ 80/250/550
- Zusätzlicher Schaden des „Frost“-Attributs: 75/175/350 ⇒ 75/175/375
Championbalance
Rang 1
- Diana – Schilddauer (Sekunden): 3 ⇒ 4
- Leona – Schilddauer (Sekunden): 5 ⇒ 4
- Zyra – Gesamtmana: 0/75 ⇒ 0/65
Rang 2
- Syndra – Fähigkeitsschaden: 175/350/600 ⇒ 225/375/650
- Yasuo – Mana: 0/85 ⇒ 0/90
Rang 3
- Ezreal – Fähigkeitsschaden: 225/450/900 ⇒ 250/450/900
- Karmas Fähigkeit – Zusätzliches Angriffstempo: 40 %/60 %/80 % ⇒ 35 %/50 %/100 %
- Nocturne – Passive Heilung: 40 %/45 %/50 % ⇒ 50 %/60 %/70 %
Rang 4
- Janna – Fähigkeitsheilung: 20 %/30 %/100 % ⇒ 25 %/35 %/200 %
- Twitch – Angriffsschaden: 65 ⇒ 70
Anpassungen bei Drei-Sterne-Champions
Wenn einer deiner Champions drei Sterne erreicht (besonders, wenn es ein Rang-5-Champion ist), sollte dieser stark sein. Sehr stark.
- Diana – Anzahl der Kugeln: 3/4/5 ⇒ 3/4/6
- Zyra – Anzahl der Pflanzen: 2/3/4 ⇒ 2/3/5
- Rek’Sai – Fähigkeitsschaden: 250/550/850 ⇒ 250/550/1000
- Dr. Mundo – Fähigkeitsschaden: 50/100/150 ⇒ 50/100/200
- Zed-Klon – Manareduzierung: 50/25/0 ⇒ 50/25/-125. Kurz gesagt: Eine Menge Zeds.
- Lux – Fähigkeitsschaden: 550/900/9.999 ⇒ 550/900/99.999