TFT: Notas de la versión 10.5

Una última actualización antes de TFT: Galaxias

Saludos, Invocadores de los Elementos,

Prepárense para ascender sus rasgos elementales por última vez. En la tierra de las noticias de balance, lo más destacado es que aumentaremos el poder de ciertos campeones en su nivel de 3 estrellas. En pocas palabras, si consiguen una Lux de 3 estrellas, probablemente ganen la partida.

En otras noticias, esta es la última versión para llegar al rango más alto posible antes de que se reinicien con Galaxias. Así que si quieren conseguir esa última promoción, les quedan alrededor de dos semanas más para lograrlo.

¡Si buscan las notas de la versión de LoL, entonces usen este portal!

¡Comencemos!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards

Versión en breve

Clasificatorias

  • La temporada de clasificatorias de Ascenso de los Elementos terminará al final de esta versión. Las clasificatorias se retomarán de inmediato con el lanzamiento de la versión 10.6 y TFT: Galaxias.

Rasgos

  • Probabilidad de activación de espadachín: 35% ⇒ 40%
  • Daño de eléctrico: 80/250/500 ⇒ 80/250/550
  • Daño adicional de gélidos: 75/175/350 ⇒ 75/175/375

Balance de campeones

Nivel 1

  • Duración de escudo de Diana (seg): 3 ⇒ 4
  • Duración de escudo de Leona (seg): 5 ⇒ 4
  • Maná inicial/total de Zyra: 0/75 ⇒ 0/65

Nivel 2

  • Daño de habilidad de Syndra: 175/350/600 ⇒ 225/375/650
  • Maná de Yasuo: 0/85 ⇒ 0/90

Nivel 3

  • Daño de habilidad de Ezreal: 225/450/900 ⇒ 250/450/900
  • Velocidad de Ataque adicional de la habilidad de Karma: 40%/60%/80% ⇒ 35%/50%/100%
  • Curación de la pasiva de Nocturne: 40%/45%/50% ⇒ 50%/60%/70%

Nivel 4

  • Curación de la habilidad de Janna: 20%/30%/100% ⇒ 25%/35%/200%
  • Daño de Ataque de Twitch: 65 ⇒ 70

Ajustes a campeones de tres estrellas

Si subes el nivel de un campeón a tres estrellas (especialmente campeones de nivel 5 o más), debería ser poderoso, muy poderoso.
  • Número de orbes de Diana: 3/4/5 ⇒ 3/4/6
  • Número de plantas de Zyra: 2/3/4 ⇒ 2/3/5
  • Daño de habilidad de Rek'Sai: 250/550/850 ⇒ 250/550/1000
  • Daño de habilidad de Dr. Mundo: 50/100/150 ⇒ 50/100/200
  • Reducción de maná del clon de Zed: 50/25/0 ⇒ 50/25/-125. En resumen: muchos Zeds.
  • Daño de habilidad de Lux: 550/900/9999 ⇒ 550/900/99 999