Note sulla patch 14.23 di Teamfight Tactics

Partite Alla scoperta di Arcane con il nuovo set di TFT che introduce i personaggi della serie sulla Convergenza.


Partiamo Alla scoperta di Arcane

Con Alla scoperta di Arcane potrete riscrivere, ricreare o rivivere Arcane con campioni e tratti esclusivi di TFT, la meccanica dell'Anomalia e nuovissimi contenuti grafici!

Per quanto riguarda queste note, partiremo come sempre con i contenuti grafici, per poi passare alle modifiche ai sistemi e ai sistemi di ritorno verso la fine.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

FILMATO ALLA SCOPERTA DI ARCANE

Choncc, Cornofurioso, Talpotta e Pinguì si preparano per vedere insieme Arcane, ma la loro sessione prende una bruttissima piega nel nostro filmato Alla scoperta di Arcane!

ACCESSI ALL'APP MOBILE VIA QR CON RIOT MOBILE

Niente più password: scansionate e giocate! Ora potete usare l'app di Riot Mobile per effettuare istantaneamente l'accesso al client di Riot scansionando un codice QR. Non dovrete più digitare Riot ID e password (se non ne avete voglia)! Vi basterà aprire Riot Mobile, scansionare il codice e potrete giocare. È sicuro, rapido e comodo. Scaricate Riot Mobile sul vostro dispositivo preferito per iniziare!

CONTENUTI GRAFICI DI ALLA SCOPERTA DI ARCANE

Per maggiori informazioni sui contenuti grafici in uscita, cliccate qui!

FINALMENTE SENZA VINCOLI

Il nuovo tipo di Strateghi Senza vincoli è l'identità più autentica del campione in questione. Ciascun personaggio Senza vincoli metterà in risalto il potere, la personalità e la storia del campione attraverso una splash art unica, emote personalizzate, nuove animazioni e una speciale animazione finale che renderà omaggio alle sue caratteristiche più distintive o a un momento importante nel suo arco narrativo (o ARCane narrativo nel caso di Jinx).

I campioni Senza vincoli appariranno attraverso i Reami del tesoro come i Mini campioni mitici e potrete ottenerli da lì o dal Negozio a rotazione al costo di 10 Medaglioni mitici. Di solito, verranno pubblicati insieme a un Boom pensato per rispecchiare la loro estetica caotica o carismatica.

Come accennato poco fa, il primo Stratega di questo tipo sarà Jinx Arcane Senza vincoli. Con l'avanzare di Alla scoperta di Arcane, ne uscirà un altro, ma preferiamo tenere segreta la sua identità per ora. Detto ciò, potete vedere la splash art di Jinx Arcane Senza vincoli qui.

PASS ALLA SCOPERTA DI ARCANE PARTE I

Proprio come le città di Piltover e Zaun, il pass è diviso in due metà... OK, forse non è proprio come Piltover e Zaun. In ogni caso, i pass saranno la vostra guida tra strade, fogne e ponti (ovvero i contenuti grafici) del set. Se volete ottenere ancora di più dal Pass, potete trasformarlo nel Pass+ al costo di 1295 RP. Ricordate che potete sempre aspettare di vedere quanto avanti riuscite ad arrivare nella versione gratuita del Pass prima di aggiornarlo e riscattare tutte le ricompense sbloccate fino a quel momento. A proposito di ricompense, diamogli un'occhiata!
Il resto dei contenuti grafici sarà disponibile insieme ad Alla scoperta di Arcane, ma il nostro Pass si attiverà un po' più tardi, alle 20:00 CET della data di lancio. Per conoscere tutti i dettagli del primo capitolo del nostro Pass+, leggete l'articolo sui Contenuti grafici di Alla scoperta di Arcane che trovate qui!

FINO ALL'ULTIMA GOCCIA

Ispirata all'iconica ambientazione di gran parte della prima stagione di Arcane, Fino all'Ultima goccia rende omaggio ai nostri momenti preferiti della serie in un luogo che molti dei personaggi un tempo chiamavano casa. Come molte arene di livello mitico, Fino all'Ultima goccia si trasformerà man mano che salite di livello ma, a differenza delle altre, questa metamorfosi avverrà due volte: la prima con il passaggio dall'accogliente bar di Vander al più cupo locale dedito allo spaccio di Shimmer controllato da Silco, fino a diventare un ambiente ispirato a Jinx a seguito degli eventi finali della prima stagione. Potete ottenerla attraverso i Reami del tesoro come contenuto stella fin dall'uscita del set, e resterà disponibile fino all'arrivo della patch 15.1, che introdurrà qualcosa di nuovo!

MINI CAMPIONI

Mini Annie Superfan di Arcane (edizione prestigio) avrà la sua splash art a schermo intero, effetti visivi e un'animazione finale! Annie edizione prestigio sarà disponibile nel Negozio mitico in modo simile a Gwen edizione prestigio e anche il prezzo di questo Mini campione resterà 25 Medaglioni mitici. Inoltre, nelle prime due patch di Alla scoperta di Arcane avrà una piccola possibilità di uscire da tutti i bottini. Mini Annie Superfan di Arcane (edizione prestigio) si darà alla macchia all'inizio della patch 15.1, quindi ricordatevi di acciuffarla prima di allora!
Ciascuna di loro ha un posto speciale nel cuore dell'altra (e nei nostri) e avranno un banner condiviso nei Reami del tesoro, permettendoci di offrire più contenuti di Arcane per ogni tipo di superfan. Quando estrarrete un contenuto mitico, ci sarà una possibilità del 50% che si tratti di una delle due: Mini Caitlyn Arcane o Mini Vi Arcane. Poiché ci sono due articoli in questo banner dei Reami del tesoro, la probabilità di ottenere un contenuto mitico è aumentata significativamente (vedrete premi mitici con una frequenza maggiore del 67%), divisa in maniera uguale tra i due Mini campioni. Se possedete uno dei due contenuti mitici, il vostro prossimo contenuto mitico sarà l'altro. Se volete tentare la fortuna con il vostro primo Mini campione mitico e adorate entrambi i membri della coppia, questa potrebbe essere la vostra occasione. Come sempre, se possedete entrambi i contenuti mitici nel Reame del tesoro, riceverete al loro posto 10 Medaglioni mitici. Per finire, se siete dei fan solo di Vi (o solo di Caitlyn), potrete comunque acquistare il contenuto che vi interessa direttamente dal Negozio mitico al prezzo di 10 Medaglioni mitici. Bene, ora diamo un'occhiata al nostro duo!
Nella patch di lancio ci sarà un altro Mini campione a tema Arcane, ovvero Mini Ekko Firelight, Questi tre Mini campioni a tema Arcane saranno disponibili fino alla patch 15.1, che introdurrà qualche novità.

VARIANTI SCARABOCCHIO E PIXIMANDRA

Scarabocchio è un artista. Scarabocchio ascolta "Paint the Town Blue" e si chiede perché tingere la città solo di blu. Nonostante la sua passione per abbellire ogni luogo, Scarabocchio è cieco come tutti i pipistrelli, ma non l'hai mai vissuto come un problema. Procuratevi il vostro Scarabocchio attraverso il Pass+ oppure nel Negozio a rotazione e date un'occhiata alle sue varianti qui sotto: Scarabocchio, Scarabocchio Mezzogiorno di Fuoco, Scarabocchio Circolo Cremisi, Scarabocchio Festa in Piscina.
Vi ricordiamo che Scarabocchio Firelight è disponibile attraverso il Pass+, mentre potete acquistare la sua versione base direttamente per 2500 RP.

L'originale omaggio di TFT ad Arcane ha delle varianti tutte nuove nel Negozio a rotazione oppure (per Rio Arcane) nel Pass+. Date un'occhiata alle sue varianti qui sotto: Rio Capelli blu, Rio Shimmer, Rio Redenta.

RICOMPENSE CLASSIFICATE E ALTRO ANCORA!

Le ricompense classificate per Magia e pandemonio saranno distribuite a partire dalla patch 14.23 (quella di lancio di Alla scoperta di Arcane)! Scoprite le ricompense che vi siete guadagnati lanciando Malìe nel nostro articolo sui contenuti grafici qui!

NUOVA STAGIONE CLASSIFICATA

Alla scoperta di Arcane e della nuova classifica!
  • Quando Alla scoperta di Arcane sarà disponibile nella vostra regione, o dopo aver scaricato l'ultima patch per i dispositivi mobili, potrete iniziare la scalata
  • A seconda della vostra posizione nel set precedente, comincerete tra Ferro II e Argento IV. Questo vale per Double Up e le classificate Standard
  • Dopo il reset ci saranno 5 partite di qualificazione: questo significa che non potrete perdere PL per i piazzamenti se non rientrate tra i primi 4 nelle prime 5 partite classificate della nuova fase. Se invece finirete tra i primi 4 otterrete PL aggiuntivi, quindi in bocca al lupo!
  • Il vostro Hyper-punteggio verrà ripristinato a 500
  • Vi ricordiamo che c'è ancora un ritardo di 24 ore tra l'inizio su dispositivi mobili e su PC
  • Durante tale periodo, i giocatori da dispositivi mobili non potranno scalare le classifiche sul vecchio set anche se non avranno ancora ottenuto il nuovo set nella propria regione

INFOGRAFICA DEL NEGOZIO A ROTAZIONE

INTERFACCIA UTENTE

PANCHINA OGGETTI

Gli oggetti ora appariranno in una barra degli strumenti sul lato sinistro dello schermo, rendendoli più visibili, più facili da cliccare e permettendoci di aggiungere vari miglioramenti, come la possibilità di combinare oggetti nell'inventario, riorganizzarli con facilità e di rendere cumulabili le Rimozioni oggetti e i Riforgiatori! Assicuratevi di dare un'occhiata a tutti i dettagli delle migliorie attuate alla Panchina oggetti nell'articolo già pubblicato sui miglioramenti alla fruibilità di Alla scoperta di Arcane.
  • Può ospitare fino a 20 oggetti/consumabili
  • È possibile combinare componenti per oggetti nella Panchina oggetti per creare oggetti completi
  • È possibile accumulare consumabili
  • È possibile visualizzare gli oggetti durante il Carosello (<3)
  • È ancora possibile vedere gli oggetti degli altri giocatori durante l'esplorazione della loro plancia

MODIFICA ALLA CRONOLOGIA PARTITE

Per conservare la salute del gioco e l'integrità competitiva, rimuoveremo gli Impianti dalle schermate di fine partita e dalla cronologia delle partite. Sono statistiche divertenti e potenzialmente utili per i giocatori che possono accedervi, ma abbiamo notato una correlazione diretta tra statistiche e tassi di scelta, senza considerazioni sullo stato attuale del gioco in relazione alle singole partite. Ciò spesso comporta scelte errate (ma è quello che dicono le statistiche!!!) e una stagnazione generale nel meta (una ridotta diversità negli Impianti crea una ridotta diversità nelle formazioni). Tutto ciò, abbinato al fatto che tali statistiche non sono disponibili in alcune regioni a causa di regolamentazioni locali, ci ha condotto alla decisione di rimuovere gli Impianti da queste sezioni.
  • Gli Impianti non compariranno più nelle schermate di fine partita e nella Cronologia partite

SISTEMI

I set cambiano, i nostri personaggi preferiti di Arcane cambiano, i sistemi cambiano, ma noi ci saremo sempre per voi.

MECCANICA DEL SET: L'ANOMALIA

In ogni partita, alla Fase 4-6 affronterete l'Anomalia, in cui scorrerete tra le varie opzioni offerte per scegliere l'effetto permanente desiderato da applicare all'unità che schiererete al suo interno. Non temete, ne emergerà in ottime condizioni (forse). Qui trovate un piccolo riassunto delle regole, ma per ottenere ulteriori informazioni sull'Anomalia, sul suo funzionamento e su alcuni esempi, assicuratevi di consultare il nostro articolo sulla meccanica e molto altro.
  • È possibile inviare una sola unità nell'Anomalia, che appare alla Fase 4-6
  • Ci sono 60 effetti dell'Anomalia, e quello corrente si può aggiornare al costo di 1 oro
  • Gli effetti dell'Anomalia sono permanenti
  • Non vedrete ripetizioni a meno che non vengano aggiornate tutte e 60 le opzioni... ma perché mai dovreste?
  • Anche vendendo l'unità inviata nell'Anomalia, tale unità possiederà ancora l'effetto applicato quando la comprerete o schiererete nuovamente

INCONTRO D'INIZIO PARTITA

Come detto nel nostro articolo sui miglioramenti alla fruibilità, abbiamo rimosso i Portali per introdurre degli Incontri d'inizio partita selezionati. Per un maggiore contesto, potete consultare l'articolo del miglior autore che ci sia, ma per scoprire l'elenco completo degli Incontri d'inizio partita, potete continuare a leggere.
  • Nessun incontro - 20%
  • Jinx, Pozza dell'Argogranchio - 7,5%
  • Jinx, Chele scatenate - 7,5%
  • Vander, Tre Impianti oro - 15%
  • Ekko, Tre Impianti prismatici - 4%
  • Heimerdinger, Ultimo Impianto prismatico - 3%
  • Heimerdinger, Primo Impianto prismatico - 6%
  • Caitlyn, Abbonamento Impianti oro - 6%
  • Sevika, Abbonamento premi - 4%
  • Ambessa, Addestratore vagabondo - 4%
  • Powder, Scimmietta a molla - 12%
  • Vi, Incudini per componenti - 11%

MODIFICHE AL MANA

Ridurremo leggermente il mana ottenuto dalle unità per i danni subiti dopo i calcoli delle riduzioni (armatura e resistenza magica).
  • Mana guadagnato per danni subiti post-riduzioni: 5% 3%

RIMOZIONI MAGNETICHE

Ora si accumulano. Perché no?
  • Le Rimozioni magnetiche ora si ottengono dopo ogni turno PvE, anche se ne avete già una
  • Le Rimozioni magnetiche dorate ora presentano un'icona esclusiva per renderle più distinguibili (e dorate)

SFERE PRISMATICHE

Incredibilmente rare ma incredibilmente potenti, le Sfere prismatiche ora hanno ancora più potere. Quindi un Riforgiatore extra oppure dell'oro, perché cosa dà più potere del denaro?
  • Le sfere che contengono una Spatola o una Padella ora offrono anche un Riforgiatore
  • Potenziamento capolavoro + Incudine per oggetto completo ora offre anche 8 oro
  • 2 Duplicatori di campioni + 24 oro 2 Duplicatori di campioni + 30 oro
  • Potenziamento capolavoro + 20 oro Potenziamento capolavoro + 24 oro

MODIFICHE AI LIVELLI

Ora che le Malìe non riducono l'oro a fine partita, arrivare al livello 10 sarà una strategia più allettante e più affidabile.
  • PE necessari per passare dal livello 9 al 10: 76 PE 84 PE

DISTRIBUZIONE COMPONENTI PER OGGETTI

Le partite da 12 componenti, di solito, vi lasciano con pochi oggetti in mano. È bene averne tre per il proprio tank e tre per il proprio carry ma, a seconda delle ricompense, potreste non essere in grado di trovarvi in questa situazione; per questo, spesso i giocatori prendono sempre un Impianto da oggetti per essere a posto.
  • Numero minimo di componenti: 12 14

MODIFICHE SOSTANZIALI

Grandi come il nuovo cast di tratti e campioni in arrivo con Alla scoperta di Arcane!

AMICI DI TERZE PARTI

Alla scoperta di Arcane introduce così tanti contenuti che è impossibile farli stare tutti in queste note sulla patch. Meno male che abbiamo tanti amici che sono disposti a darci una mano.

IMPIANTI MODIFICATI

Con il ritorno di un tratto ad alto rischio (Barone chimico), Titano minuscolo è ora molto più prezioso.
  • Indicatore tratto - Numero di Emblemi: 6 5
  • Titano minuscolo - Oro per turno: 2 1
  • Titano minuscolo+ - Oro per turno: 2 1

ALTERNANZA IMPIANTI: RIMOZIONI

Grande scossone in arrivo per i nostri Impianti: aumenteremo la riserva di Impianti totale da 270 a 300! Inoltre, di questi 300, il 60% saranno delle novità, quindi per fare spazio dovremo dire addio a qualche Impianto... OK, forse più di qualcuno.

I seguenti Impianti sono stati rimossi:
  • Classifica oggetti
  • Fasciatura militare I
  • Resistenza estrema
  • Rimozione dorata
  • Arrivano i rinforzi
  • Ascensione parziale
  • Pianificazione assoluta
  • Fila della giovinezza I
  • Tri-forza
  • AFK
  • Pesi piuma
  • Esuli
  • Supporto stazionario I
  • Custodi I
  • Velo d'argento
  • Una missione dorata
  • Ascensione
  • Vendicare i caduti
  • Pareggio di bilancio
  • Pareggio di bilancio+
  • Grandi bottini
  • Loto fiorente I
  • Biglietto di bronzo
  • Guanti capricciosi
  • Fasciatura militare II
  • Mago da combattimento
  • Fantocci da crash test
  • Raddoppio
  • Missione di scorta
  • Crescita esplosiva
  • Crescita esplosiva+
  • Usato ben tenuto (nota: lo reintrodurremo dopo aver corretto alcuni bug riscontrati sul PBE)
  • La fortuna aiuta gli audaci
  • Custodi II
  • L'ABC degli incantesimi
  • Bacchetta magica
  • Martire
  • Acceleratore metabolico
  • Fila della giovinezza
  • Gioco di prestigio
  • Stimpack
  • In fila per tre
  • Mini Titani
  • Doppia resistenza
  • Resistenza unificata II
  • Inclinazione verticale
  • Hai il mio arco
  • Hai la mia spada
  • Tre sono troppi
  • Fila della giovinezza II
  • Uniti nelle difficoltà
  • Figli delle stelle
  • Doppia salute
  • Un'avventura potenziata
  • Loto fiorente II
  • Ascensione finale
  • Grande e possente
  • Bastione impenetrabile
  • Attrezzi per tiratori
  • Attrezzi per incantatori
  • Piccole, ma letali
  • Resistenza unificata
  • Ma che forgia

IMPIANTI DI RITORNO

Riesumiamo alcuni degli Impianti più amati di set precedenti.
  • Sfavoriti
  • Raccolta differenziata
  • Raccolta differenziata+

OGGETTI FONDAMENTALI

Stiamo sfruttando il nuovo set per potenziare i nostri oggetti fondamentali meno popolari e più deboli (Argento vivo e Pistola a lame hextech) e introdurre una serie di miglioramenti alla fruibilità agli oggetti che presentano grande differenza tra la potenza base e il limite massimo di potenza (Spaccaguardia e Uccisore di giganti) o hanno sofferto di una casualità superflua (Mano della giustizia).

Per Pistola a lame hextech, ci concentreremo sulla sua identità da oggetto per le retrovie creato per curare gli alleati, spostando un po' del suo potere dal rubavita globale alla guarigione degli alleati... cosa può guarire gli alleati meglio di una combo spada/pistola?
  • Buff blu - Mana: 20 30
  • Buff blu non riduce più di 10 il mana massimo
  • novitàBuff Blu: ora conferisce 10 mana dopo il lancio
  • Lama mortale - Attacco fisico: 50% 55%
  • novitàSpaccaguardia ora conferisce il 10% di amplificazione danni base
  • Spaccaguardia - Amplificazione danni dopo aver colpito uno scudo: 25% 15% (amplificazione danni totale: 25%)
  • novitàUccisore di giganti ora conferisce il 5% di amplificazione danni base
  • Uccisore di giganti - Amplificazione danni contro i nemici con più di 1750 PS: 25% 15% (amplificazione danni totale: 20%)
  • Mano della giustizia non raddoppia più casualmente attacco fisico e potere magico o rubavita globale
  • novitàMano della giustizia - Attacco fisico e potere magico raddoppiati sopra il 50% di salute, rubavita globale raddoppiato sotto il 50% di salute
  • Pistola a lame hextech - Attacco fisico e potere magico: 15 20
  • Pistola a lame hextech - Rubavita globale: 20% 15%
  • Pistola a lame hextech - Guarigione alleati: 20% 25%
  • Argento vivo - Durata immunità agli effetti di controllo: 14 secondi 18 secondi
  • Argento vivo - Velocità d'attacco per 2 secondi: 4% 3% (totale: 28% 27%)

OGGETTI RADIOSI

Come sopra, così sotto, radiosi di brutto.
  • Benedizione blu - Mana: 20 30
  • Benedizione blu non riduce più di 10 il mana massimo
  • novitàBenedizione blu: ora conferisce 10 mana dopo il lancio
  • novitàAmmazzademoni ora conferisce il 20% di amplificazione danni base
  • Ammazzademoni - Amplificazione danni contro i nemici con più di 1750 PS: 50% 30% (amplificazione danni totale: 50%)
  • Pugno dell'equità - Attacco fisico e potere magico: 50 35
  • Pugno dell'equità - Rubavita globale: 30% 20%
  • novitàPugno dell'equità - Attacco fisico e potere magico raddoppiati sopra il 50% di salute, rubavita globale raddoppiato sotto il 50% di salute
  • Lama vitale Hextech - Rubavita globale: 35% 30%
  • Lama vitale Hextech - Guarigione alleati: 35% 40%
  • Argento vivissimo - Durata immunità agli effetti di controllo: 30 secondi 45 secondi
  • Argento vivissimo - Velocità d'attacco per 2 secondi: 9% 7% (totale: 63%, invariato)
  • Argento vivissimo - Durata crescita velocità d'attacco: 14 secondi 18 secondi (corrisponde a quella base)
  • novitàAsservitore ora conferisce il 20% di amplificazione danni base
  • Asservitore - Amplificazione danni dopo aver colpito uno scudo: 50% 30% (amplificazione danni totale: 50%)

OGGETTI MANUFATTO

Attueremo alcuni ritocchi preventivi per assicurarci che nessuno dei nostri Manufatti rimanga nel dimenticatoio del Magitorium o sia troppo potente persino per i più capaci studiosi dell'Hextech.
  • Gioiello della rovina - Mana: 0 15
  • Presa della morte - Amplificazione danni: 30% 25%
  • Presa della morte - Mana: 30 15
  • Spaccascafo non conferisce più il 30% di velocità d'attacco
  • Spaccascafo - Attacco fisico/Potere magico: 25 20
  • Terrore dei lich - Velocità d'attacco: 20% 30%
  • Stemma di Lightshield - Armatura/Resistenza magica: 70 55
  • Lo scudo di Stemma di Lightshield ora dura 5 secondi
  • Armatura di Mogul - Intervallo oro: 9 secondi 8 secondi
  • Disperazione eterna - Danni scudo: 160% 150%
  • Disperazione eterna - Salute: 400 350

BUG RISOLTI

  • Fishbones ora gestisce meglio i campioni che modificano la propria gittata durante il combattimento
  • Corretti errori di battitura relativi a Spaccascafo, Rancore e Favore di Statikk (Pugnale di Statikk Radioso)
  • Più Fiamme eterne ora conferiscono agli alleati amplificazione danni cumulabile in modo corretto
  • Generarsi o schiantarsi? L'abilità Schianto del Golem ora utilizza l'animazione di schianto e non di generazione durante il lancio
  • Non si torna indietro: Rimozione dorata ora può essere usato con Guanti del ladro con 1 slot panchina libero
  • Risolto un problema visivo relativo all'effetto grafico per la serie di vittorie del Bistrò Caramelle e Coniglietti