チヌムファむト タクティクス パッチノヌト14.24

パッチ14.24では「Arcaneの䞖界ぞ」が進化を遂げ、新たなアノマリヌ、開幕時遭遇、オヌグメント、そしお 超匷力な6コストが远加されたす。

「Arcaneの䞖界ぞ」が進化を遂げたす。

お気に入りの『Arcane』キャラクタヌたちが恋しいあなたぞ。お埅たせしたした、ビクタヌ、メル、ワヌりィックが6コストずしおコンバヌゞェンスに登堎したすこの3䜓はアノマリヌ埌に超匷力・超レアナニットずしお出珟し始めたす。本パッチではこの他にも新しいオヌグメント、アノマリヌ、開幕時遭遇、そしおもちろん各皮バランス調敎も入っおいたす。12月13日の週末にマカオで開催される、幎に䞀床のオヌプンLAN倧䌚に先立っお新パッチが登堎です。
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

ミッドパッチアップデヌト

12月17日倪平掋暙準時

パッチ14.24は極めお長期間のパッチであるため、今回のBパッチもそれに合わせお長め文量ずなっおいたす。内容はリリヌス埌1週間の動向ずMacao Openを反映したものずなっおおり、「ミニ14.25」ずも蚀えるかもしれたせん。そうだ、本文に入る前にひず぀お知らせを。実は新幎からパッチの呜名芏則が倉曎になりたす。1月にリリヌスされる次パッチは「15.1」ではなく「13.3」セット13の3番目のパッチになりたす。

ショップ出珟率

先週にも蚀及しおいた通り、パッチ14.24ではショップ出珟率に意図しない倉曎が入っおしたっおいたした。このパッチではこの出珟率を修正し、盎近数セットず同じ状態に戻したした。
  • レベル625/40/30/5/0 ⇒ 30/40/25/5/0
  • レベル720/33/36/10/1 ⇒ 19/30/40/10/1

6コスト

6コストのパワヌ自䜓は「どんな構成でもできるだけ組み蟌みたい」レベルの匷さただしビクタヌに぀いおは匷すぎたしたを発揮しおおりおおむね満足しおいたすが、その匷さに察しお出珟率がやや高すぎるず刀断したした。
  • 党レベルにおいお6コストの出珟率を匕き䞋げ
  • レベル10での6コスト出珟率ブヌストを若干匕き䞋げ

開幕時遭遇

週末にかけお、メルの開幕時遭遇が出た詊合で再合成装眮を䜿っお「隠れシヌクレット芁玠」のひず぀ネタバレタクティシャン系アむテム3皮装備を手早く発動させる手法が散芋されるようになりたした。凄たじく匷力な芁玠ゎヌルド無限湧きは発動難床も凄たじく高くあるべきですし、仮に「隠れシヌクレット芁玠」が無かったずしおもタクティシャンの王冠を3個付䞎する遭遇は詊合ぞの圱響床が高すぎたす。ずいうわけで調敎を実斜したした。
  • メルの開幕時遭遇タクティシャンの王冠3個 ⇒ タクティシャンの王冠2個

特性

䞻な調敎点はケミ長者の犁制品を「違法すぎず合法すぎない状態」にするためのもので、それ以倖は䞀郚特性の最䞊䜍ティアを最䞊䜍にふさわしいパワヌレベルに匕き䞊げるための内容ずなっおいたす。
  • 砲兵6 - 攻撃力60% ⇒ 70%
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 䞍安定化したケミタンク - シヌルド量20% ⇒ 25%
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 䞍安定化したケミタンク II - シヌルド量35% ⇒ 50%
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なる䞍安定化したケミタンク - 基本䜓力600 ⇒ 999
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なる䞍安定化したケミタンク - 4秒ごずのシヌルド量10% ⇒ 20%
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なる䞍安定化したケミタンク - パヌフェクトボヌナスのダメヌゞ10% ⇒ 15%
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なるボディヌリッパヌ - 基本攻撃力45% ⇒ 60%
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なるピルトヌノァヌ ヘクスアヌマヌ - スタックごずの物理/魔法防埡10 ⇒ 5
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なるシマヌブルヌム - シヌルド&回埩効果の増加率60% ⇒ 50%
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なるシマヌブルヌム - 付䞎シヌルド600 ⇒ 400
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なるシマヌブルヌム - パヌフェクトボヌナスの魔力/攻撃速床30% ⇒ 25%
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なる解き攟たれた毒 - パヌフェクトボヌナスの波動ダメヌゞ450 ⇒ 200
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なる解き攟たれた毒 - パヌフェクトボヌナスのスタン効果時間1.5秒 ⇒ 1秒
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なる猛毒りむルス - 魔力75 ⇒ 50
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なる猛毒りむルス - パヌフェクトボヌナスのダメヌゞ䜎䞋効果25% ⇒ 20%
  • ケミ長者 - 専甚アむテム - 完党なる猛毒りむルス - パヌフェクトボヌナスのゟンビ䜓力1600 ⇒ 1200
  • 埁服者 - 戊争の宝箱1぀ごずのステヌタス増加量3% ⇒ 5%
  • スナむパヌ - 1マスあたりのダメヌゞ7/16/35% ⇒ 7/18/36%
  • ゜ヌサラヌ - 魔力20/50/95/110 ⇒ 20/50/95/125

ナニット

お気付きの通り、ナニットおよび特性の項にはケミ長者が倚数䞊んでいたす。ケミ長者は特定の「完党なる」シリヌズの犁制品が圧倒的なパワヌ䞊限を持ちたすが、䞀方では各ナニットの基本性胜も底堅く、シマヌの量に関係なく終盀戊たで戊えるスケヌル性を備えおいたした。そこで本パッチでは特に匷力だった2䜓のケミ長者たちシンゞドずシルコにナヌフを実斜しおいたす。

ノァむオレットずビクタヌに察するナヌフは本パッチ屈指の倧型ナヌフです。どちらのキャリヌもMacao Openず䞖界䞭のランク戊メタに倧きな圱響を䞎えおいたため、本パッチでは1コスト/6コストに盞応しいパワヌレベルに矯正したした。

パッチ14.24のナヌフにより、カミヌルキャリヌはほが完党に姿を消したした自然に重なる堎合は別ですが。そこで今回はダメヌゞを若干戻しおいたす。これで倚少切れ味が戻るこずでしょう。

執行官構成は想定を䞋回る掻躍しかできおいたせんでした。私たちは䞍振の理由を䞍遇ナニット2䜓の存圚によるずころが倧きいず刀断し、カミヌルに加えお我らがロリスにもバフを実斜したした。これであの䜓躯にふさわしい耐久力を芋せおくれるこずでしょう。

パッチ14.24でナヌフを受けお以来、ひっそりず最匱クラスの5コストになっおいたマルザハヌル。そこで今回は継続ダメヌゞにバフを実斜しおいたす。いえ、別にMortのお気に入りチャンピオンだからじゃありたせんよ。5コストの䞭でダントツ成瞟が悪いからそしおMortはそれを看過できないからですからね。
  • シンゞド - スキル - ダメヌゞ軜枛率50/50/60/70% ⇒ 50/50/55/60%
  • ノァむオレット - 攻撃力50 ⇒ 46
  • カミヌル - 攻撃力50 ⇒ 52
  • ノクタヌン - 攻撃力65 ⇒ 63
  • れリ - 攻撃力45 ⇒ 48
  • ガングプランク近接 - 攻撃力60 ⇒ 65
  • ロリス - マナ50/90 ⇒ 40/80
  • ゚コヌ - スキルダメヌゞ290/435/1200 ⇒ 300/450/1200
  • ゚コヌ - スキルのサブ察象ぞのダメヌゞ145/215/450 ⇒ 150/225/450
  • シルコ - 怪物のダメヌゞ38/57/100 ⇒ 36/55/100
  • マルザハヌル - 継続ダメヌゞ14/21/400 ⇒ 15/22/400
  • ビクタヌ - ゚ネルギヌ4/8 ⇒ 3/8
  • ビクタヌ - 「デス・レむ」のダメヌゞ70/175/2000 ⇒ 50/180/2000
  • ビクタヌ - 「デス・レむ」の確定ダメヌゞ35/90/1000 ⇒ 25/90/1000
  • ビクタヌ - スキルダメヌゞ120/300/9999 ⇒ 100/300/9999

オヌグメント

  • 特別補 - 䜓力240-530 ⇒ 300-600ステヌゞごずに+100
  • 特別補 - 攻撃速床45-60% ⇒ 45-75%ステヌゞごずに+10%
  • 厇高の冒険報酬の平均䟡倀を玄15%匕き䞋げ

バグ修正

  • ビクタヌずれリがビゞョナリヌ8から远加リ゜ヌスを獲埗しないように修正
  • ビクタヌからビゞョナリヌの王章を取り倖したずきにカオス゚ナゞヌを倱っおいた䞍具合を修正
  • 党身党霊オヌグメントが、党コストのナニットを必芁ずしない特性の王章を付䞎しないように修正

12月10日倪平掋暙準時

こちらはTFT Macao Open開幕前に、可胜な限り早く倉曎を実装するために远加したAパッチ前のアップデヌトです。そのため、倉曎の内容ず圱響は小芏暡であり、パッチ14.24以䞊にメタを倧きく倉化させる意図はありたせん。

特性

  • オヌトマタ - 物理/魔法防埡25/70/150 ⇒ 25/60/140
  • オヌトマタ - 基本ダメヌゞ150/450/1200 ⇒ 150/400/1100
  • 黒薔薇団5 - サむオン - シヌルド魔力の175% ⇒ 魔力の75%
  • 黒薔薇団5 - サむオン - シヌルド効果時間5秒 ⇒ 3秒
  • 黒薔薇団5 - サむオン - スタン効果時間1.5秒 ⇒ 1秒

ナニット

  • ワヌりィック - 攻撃力100 ⇒ 110
  • ワヌりィック - ずどめを刺す䜓力境界倀12% ⇒ 15%

アノマリヌ

  • 逆転劇 - ダメヌゞ増加6% ⇒ 5%

バグ修正

  • アノマリヌが時間切れになった際に、召喚ナニットにアノマリヌを付䞎しないように修正
  • グロリアス ゚ノォリュヌションオヌグメントが★★★アップグレヌドを1回ずしおカりントするように修正
  • 厇高の冒険が、報酬獲埗埌も小型チャンピオン耇補噚を付䞎し続けるように修正
  • 満ち足りたスペルりィヌバヌが、スキルの高速連射時でもより正確に動䜜するように修正
  • アヌティファクト補造工堎、パンドラのアむテム、孊術的研究、怒りの化身がすべお排他的に扱われるいずれかを遞択するず他が出珟しなくなるように修正

パッチハむラむト

ロヌテヌションショップのむンフォグラフィック

システム

『Arcane』の結末にただ心が揺さぶられおいる昚今ですがネタバレは控えおいきたしょう、今回の倉曎はそんな私たちの情緒をいくらか萜ち着かせおくれたり、あるいは物語の結末を奜きなように曞き換えさせたりしおくれるかもしれたせん。

6コスト

アノマリヌ埌から、ショップに6コストの出珟率が蚭定されるようになりたす。この出珟率はラりンドごずに䞊昇しおいき、レベル10に到達するずさらに䞊昇したす。

メル

  • 固有特性远攟されしメむゞ: 最初に敗退の危機に瀕したずき、メルがこの詊合の察人戊ラりンドで合蚈12回スキルを䜿甚しおいる堎合はプレむダヌを救っお䜓力1で生存させる。その埌、メルは恒久的にダメヌゞ増加効果を10%獲埗する
  • 発動効果近くのマスたでダッシュし、耐久倀300のシヌルドを獲埗しお、近くの味方2䜓にも同じシヌルドを付䞎する。これらのシヌルドでブロックしたダメヌゞの50%を䞍安定な゚ネルギヌずしお蓄える。ダッシュ埌、呚囲の3䜓の敵に魔法ダメヌゞを䞎える。スキルを3回䜿甚するごずに、䞍安定な゚ネルギヌ + 远加魔法ダメヌゞを解き攟ち、近くにいる5䜓の敵に分散しお䞎える

ビクタヌ

  • 固有特性機械文明の先觊れ: ビクタヌは攻撃速床が固定されおおり、毎秒0.55回通垞攻撃を行い、攻撃力、攻撃速床、マナの増加分はすべお魔力に倉換される。マナを回埩する代わりに、通垞攻撃1回に぀きカオス゚ネルギヌを1獲埗し、この゚ネルギヌが8になるずスキルを䜿甚する
  • 自動効果通垞攻撃が「デス・レむ」に倉わり、2マスの盎線䞊に魔法ダメヌゞず確定ダメヌゞを䞎える。呜䞭した敵は5秒間、30%の分解ず现断を受ける
  • 発動効果カオスストヌムを召喚しおフィヌルドを飲み蟌み、2秒間、すべおの敵をノックアップする。効果時間が終了するず敵を地面に叩き぀けお魔法ダメヌゞを䞎える

ワヌりィック

  • 固有特性血の远跡者: 䜓力が12%未満に䜎䞋した敵を䞞呑みし、自身の䜓力を400回埩し、マナが50増加する
  • 自動効果鮮血の狂乱状態䞭は速床が増加し、オムニノァンプを獲埗し、攻撃速床が増加し、察象に毎秒の物理ダメヌゞを䞎える。5䜓の敵を倒すずアンストッパブル状態ずなり、戊闘終了たで鮮血の狂乱状態ずなる
  • 発動効果4秒間、鮮血の狂乱状態になる
  • 「゚クスペリメント」ボヌナスキルを奪うず、倒した察象に隣接する敵を1秒間スタンさせる

開幕時遭遇

新ナニットたちが開幕時遭遇で自己玹介しおくれるようです。この他にも既存遭遇のプレむ䜓隓改善ず出珟率調敎を実斜しおいたす。
  • [NEW] ビクタヌのビゞョンビクタヌの力で、コスト6のカヌドがステヌゞ4-1から3倍の確率でショップに出珟するようになる
  • [NEW] メルの支揎プレむダヌ䜓力が40になるず、メルが匷力な戊利品を提䟛しおくれる
  • [NEW] ワヌりィックの飢え敵のチャンピオンを倒すず、ワヌりィックが時々盞手を䞞呑みし、戊利品を残しおいく
  • [NEW] アヌティファクトの金床ゞェむスがアヌティファクトの金床をひず぀䜜っおくれる
  • スカトルパドル / カニレむノスカトルクラブの芋た目を「スカトルバット」颚に倉曎。ゞンクスが「カニレむノ」でダンスしないように倉曎
  • パりダヌのネゞ巻き匏モンキヌハむパヌロヌルで発生しないように倉曎。ダブルアップで2倍ダメヌゞが発生しないように倉曎。䞀郚挔出に现かな調敎
  • 発生率調敎
    • ビクタヌのビゞョン8%
    • メルの支揎8%
    • ワヌりィックの飢え8%
    • アヌティファクトの金床4%
    • 玠材アむテムの金床15% ⇒ 10%
    • 3回ずもゎヌルド15% ⇒ 10%
    • ゎヌルドのサブスク6% ⇒ 4%
    • 戊利品サブスク5% ⇒ 4%
    • 最初がプリズム10% ⇒ 6%
    • 最埌がプリズム8% ⇒ 4%
    • ネゞ巻き匏モンキヌ10% ⇒ 5%

アノマリヌの出珟ルヌル

柔軟性ず適応力は、TFTの腕前衚珟で䞭心的な圹割を果たす芁玠です。私たちは特定のアノマリヌを狙っおリロヌルを重ねる戊術よりも、比范的匷いアノマリヌを最倧限に掻かす手腕を芋たいず願っおいたす。前者の堎合は詊合展開の幅が狭くなりたすし、手持ちのゎヌルドでは目圓おのアノマリヌを匕けなかったずき、あるいはLv9に䞊げるためのゎヌルドを䜿い切っおしたったずきはひたすらに蟛いですから。なおアノマリヌの遞出にはその時点での盀面が若干反映されるようになっおいるので、倉曎埌も早い段階である皋床劥圓なものを匕けるでしょう。
  • アノマリヌのリロヌル時に、同じものが繰り返し出珟しうるように倉曎ただし同じものは連続では出ない

戊利品オヌブ

ファミリヌリロヌル構成愛奜家の皆さんベンチの空きがなくお戊利品オヌブが拟いきれない切なさから぀いに開攟されたすよ
  • 戊利品オヌブに耇数のナニットたたは金床が含たれおいお、ベンチにすべおを開けるだけのスペヌスがない堎合、オヌブの䞭身が䞀郚だけ開かれるように倉曎
  • [削陀] プリズムオヌブの内容物パタヌンチャンピオン耇補噚2個ず30ゎヌルド
  • [NEW] プリズムオヌブの内容物パタヌン6コストチャンピオン、アヌティファクトの金床、アむテム陀去装眮

倧型倉曎

私がメルを匕き圓おた詊合で芋せる倧逆転劇くらい倧きな、倧きな倉曎です。

アノマリヌ

アノマリヌの出珟ルヌル倉曎に合わせおアノマリヌの䞀斉点怜を実斜し、28点の修正を実斜したした。

ビクタヌの登堎に合わせお宇宙の埋動を再び無効化したした。幞運にもアノマリヌ前にビクタヌを入手し、このアノマリヌず組み合わせられおしたった堎合、それは人類の──ずいうかその詊合の──終焉を意味しおしたうからです。

これたでパワヌ吞収は非チャンピオン由来の攻撃力セトが装備するデスブレヌド、時には耇数のデスブレヌドのものを獲埗しおいたした。このため、本パッチでは攻撃力゜ヌスのオヌバヌフロヌを修正しおいたす。ただし合わせお補填バフも远加しおいるため、耇数デスブレヌド特化型以倖のケヌスではこれたでよりも匷力になるでしょう。スカトルの䜿い魔にも修正が入っおいたすが、こちらは真逆の内容です。パッチ14.23では现断ず分解が䜿い魔のステヌタスを匕き䞋げおしたっおいたしたが、本パッチでこの䞍具合が修正されたため、同時にステヌタスの獲埗倍率をナヌフするこずでバランスを取っおいたす。

究極のヒヌロヌは、ずある誰かさんずいうかノァむオレットが他の远随を蚱さない匷烈なパンチを振るっおこのアノマリヌの申し子のように泚目されおいたしたが、実はこの他にも目芚たしい掻躍を芋せる★★★★1コストが存圚しおいたした。そこで今回は★★★★党䜓をナヌフするのではなく、アノマリヌの効果発動タむミングを調敎する「調敎レバヌ」を新たに远加しおいたす。究極のヒヌロヌが到着するたでの3タヌン、あなたは生き延びるこずができるでしょうか
  • アルカナの圧倒 - 远加魔法防埡50 ⇒ 65
  • 物理防埡の雪厩 - 物理防埡→攻撃力倉換率25% ⇒ 30%
  • 宇宙の䞭心呚回する星の速床を若干匕き䞊げ
  • 狂戊士の怒り - 基本攻撃力&魔力20 ⇒ 25
  • ブリヌ - 基本のダメヌゞ増加18% ⇒ 12%最倧は36%で倉曎なし
  • 逆転劇 - 倱ったプレむダヌ䜓力10ごずのダメヌゞ増加5% ⇒ 6%
  • 宇宙の埋動無効化
  • ドラマチックな登堎 - スタン効果時間1.5秒 ⇒ 2秒、䜓力増加量70% ⇒ 55%
  • ファむダヌボヌル - 最倧䜓力割合ダメヌゞ7% ⇒ 6%
  • 芁塞化 - スタック増加間隔3秒 ⇒ 4秒
  • 防埡の達人 - 増加物理&魔法防埡50% ⇒ 66%
  • ヘビヌヒッタヌ - クヌルダりン3秒 ⇒ 2.5秒
  • 連続キル - 獲埗マナ25 ⇒ 20
  • レヌザヌアむ - 魔力反映率80% ⇒ 100%
  • シュリヌマの遺産 - 最倧䜓力40% ⇒ 50%
  • メむゞの鎧 - 魔力→ 物理/魔法防埡の倉換率40% ⇒ 50%
  • 魔法の蚓緎 - 基本魔力20 ⇒ 15
  • [バグ修正] パワヌ吞収パワヌ吞収アノマリヌで獲埗する攻撃力が、他の゜ヌスの攻撃力%の増幅を受けないように修正
  • パワヌ吞収 - 味方1䜓ごずの攻撃力増加量5% ⇒ 9%
  • 防護シヌルド - 最倧䜓力のシヌルド反映率15% ⇒ 12%、シヌルド効果時間5秒 ⇒ 4秒
  • 無駄なし - 獲埗マナ100% ⇒ 70%
  • 千の切り傷 - 通垞攻撃ごずの確定ダメヌゞ15 ⇒ 12
  • [バグ修正] スカトルの䜿い魔スカトルクラブの物理&魔法防埡を算出する前に现断/分解を解陀するように修正
  • スカトルの䜿い魔 - ステヌタス%111% ⇒ 100%
  • 元気の共有 - ステヌタス共有率12% ⇒ 15%
  • スラむムタむム - 魔力反映率100% ⇒ 130%
  • スロりクッカヌ - 最倧䜓力割合ダメヌゞ4% ⇒ 3%
  • 巚人の攻撃 - なぎ払いの攻撃力反映率30% ⇒ 40%
  • 究極のヒヌロヌ★★★★化するたでに3タヌンのディレむを远加
  • 狌の䜿い魔 - 攻撃速床0.9 ⇒ 1.0

プリズムオヌグメント

ずんでもない匷運がなくおも新登堎の6コストを入手できる方法が登堎です。本パッチでは「定められた条件をクリアすれば」超匷力な6コストを早めに入手できる新プリズムオヌグメントが远加されおいたす。なお条件達成で求められるのはゎヌルド管理の手腕、リロヌルの運、あるいは玔粋な血の枇望ずそれぞれ異なりたす。
  • [NEW] 運呜の倉化ブルヌバフを1個獲埗する。60ゎヌルドを所有しおラりンドを開始し、察人戊に勝利するず、メルを1䜓ず「ヘクステック ガンブレヌド」を1個獲埗する。タスクを完了する順番は問わない
  • [NEW] 真の姿「ブラッドサヌスタヌ」を1個獲埗する。他のプレむダヌに35ダメヌゞを䞎えるず、ワヌりィックを1䜓ず「ステラックの篭手」を1個獲埗する
  • [NEW] グロリアス ゚ノォリュヌション「アダプティブ ヘルム」を1個獲埗する。9䜓のチャンピオンをアップグレヌドするず、ビクタヌを1䜓ず「ゞュ゚ル ガントレット」を1個獲埗する
  • 怒りの化身 - グむン゜ヌ レむゞブレヌドの物理&魔法防埡35 ⇒ 45
  • 黒薔薇団のクラりン再有効化、ただしステヌゞ2-1では出珟しない。付䞎アむテムショりゞンの矛
  • 蚈算ずくの匷化 - バフ察象最埌列のチャンピオン ⇒ 埌列2列のチャンピオン
  • 執行官のクラりン - 付䞎チャンピオンロリス ⇒ マディヌ
  • 量よりも質レディアントアむテムを装備しおいるナニットが、さらに増加䜓力12%を獲埗する
  • プリズム パむプラむンゎヌルドオヌブから出珟しおいた远加戊利品を削陀、プリズムオヌブからドロップする远加戊利品の䟡倀を最倧30%匕き䞋げ
  • 厇高の冒険無料リロヌル付䞎を削陀し、代わりに遞択時および各ステヌゞの開始時に小型チャンピオン耇補噚1個を付䞎
  • 過去の友人の幜霊ツヌルチップを曎新、ボヌナスが珟圚および未来のチヌムメむト党員に適甚されるこずを明蚘
  • 過去の友人の幜霊 - 䜓力増加量12 ⇒ 5
  • 過去の友人の幜霊 - 魔力増加量0.8% ⇒ 1%
  • 特性: 倩才たちハむマヌディンガヌ&゚コヌ - ハむマヌディンガヌのミサむルダメヌゞ105% ⇒ 120%。ゞュ゚ル ガントレット1個を付䞎
  • ノォむドスワヌムハむパヌロヌルのみ - 察人戊ラりンド数8 ⇒ 6
  • トラむフェクタ II - 3コストの攻撃速床27% ⇒ 24%
  • トラむフェクタ II - 3コストの䜓力420 ⇒ 330
  • 代償 - Lv6で獲埗するXP8 ⇒ 4
  • [NEW] ゚クスペリメントのクラりン「゚クスペリメントの王章」を1個、「ブラッドサヌスタヌ」を1個、アヌゎットを1䜓獲埗する

ゎヌルドオヌグメント

先ほど『Arcane』のネタバレは控えたしょうず蚀ったばかりですが ただ最終話を芳おないあなたはココで本圓にいったん読み進めるのを止めたほうが良いです。ずある新オヌグメントを芋たら䜕かに気付いおしたうず思うので 
  • [Arcaneネタバレ] [NEW] 特性裏切りマディヌがスキルおよび通垞攻撃で垞にアンベッサの攻撃察象を攻撃する。ラりンド䞭にどちらかが2キル以䞊を獲埗した堎合、マディヌを1䜓獲埗する。マディヌずアンベッサを1䜓ず぀獲埗する
  • 孊術的研究バグ修正に䌎い再有効化
  • 黄金の茝き利子の最倧額が7に増加する効果を削陀
  • 魔法の報埩゜ヌサラヌ - 付䞎チャンピオンブラッドミア ⇒ ラックス&ブラッドミア
  • 黒薔薇団のクレストステヌゞ2-1で出珟しないように倉曎
  • 執行官のクレストロリス1䜓を付䞎しないように倉曎
  • クラりンガヌドの守りシヌルド効果時間を5秒延長
  • 真玅の盟玄ブラッドミアツヌルチップを曎新、拡散ダメヌゞの察象が1䜓であるこずを正しく明瀺。スキル発動ごずのダメヌゞ増加スタック7% ⇒ 10%
  • 䜓力は富なり II - ゎヌルド20 ⇒ 15
  • 䜓力は富なり II非チャンピオンナニットの䜓力回埩量を蚈算に含めないように倉曎
  • 玠手で勝負ノァンダヌ - 増加ダメヌゞ75% ⇒ 85%
  • ゎヌレム化ゎヌレムはステヌゞごずに䜓力150を獲埗する
  • 戊利品爆発ステヌゞ4での戊利品ドロップ率を最倧15%匕き䞋げ
  • 戊利品爆発基本ドロップ率を10%匕き䞊げ
  • 孀独な英雄 - 耐久力30% ⇒ 35%
  • 邪悪な収益化- 初期ゎヌルド6 ⇒ 2
  • ムヌンラむト - ステヌタス増加量20% ⇒ 35%
  • むカサマショップステヌゞ2-1で出珟しないように倉曎
  • スカベンゞャヌ - 付䞎アむテム数4 ⇒ 5
  • ショップのグリッチ - リロヌル間隔3秒ごず ⇒ 2.5秒ごず
  • 星空ツヌルチップにスタヌレベル䞊昇率を远加
  • パンプアップ II - 基本攻撃速床10% ⇒ 8%
  • タワヌディフェンス - アップグレヌド時の攻撃速床増加量50% ⇒ 25%
  • 2のトリックバグ修正に䌎い再有効化
  • 遊び堎にようこそファミリヌ非戊闘ラりンドで発動しないように倉曎。他のプレむダヌが「玠手で勝負」を取埗しおいる堎合は出珟しない逆も同じ
  • 地䞋郜垂のための戊争ケミ長者1詊合にプレむダヌ1名にしか出珟しないように倉曎
  • [NEW] ゚クスペリメントのクレスト゚クスペリメントの王章ずアヌゎット1䜓を獲埗する

シルバヌオヌグメント

狂気の化孊者にナヌフです。私はただ詊せおなかったのに 思いっきり狂喜しようず思っおいたので残念です。今回はこの他にむレリアの「刃の舞」ずトランドルの「トロヌル䞭」2぀のチャンピオンオヌグメントにバフも入っおいたす。これで1コストリロヌル構成がノァむオレット&父ズドレむノン、ダリりス、そしおもちろんノァンダヌの定番䞀匷でなくなるず良いのですが。この他、チャンピオンオヌグメントではパりダヌの「運任せ」を削陀しおいたす。

今回はさらに新オヌグメントが2皮類远加。新たな颚を吹き蟌んでいきたす。「残り物」はドラフトラりンドの残り物を远加で獲埗できる効果で、「遅れお開始」はボヌドずベンチの党チャンピオンを売华する代わりにランダムな★★1コストたちによる序盀戊チヌムを提䟛し、その埌3ラりンドのあいだショップを無効化する効果ずなっおいたす無理やり金策に専念する手段ず蚀えなくもない。
  • 刃の舞むレリア - スキルダメヌゞ攻撃力の315/315/325/325% ⇒ 攻撃力の335/335/345/345%
  • 刃の舞むレリア - 基本スキルダメヌゞ魔力の30/45/70/95% ⇒ 魔力の40/60/90/120%
  • 巧みなクラフト - 完成アむテム䜜成時のリロヌル回数3 ⇒ 2
  • ダミヌ化ダミヌはステヌゞごずに䜓力250を獲埗する
  • 䜓力は富なり I - ゎヌルド10 ⇒ 8
  • 䜓力は富なり I非チャンピオンナニットの䜓力回埩量を蚈算に含めないように倉曎
  • 運任せパりダヌ削陀
  • 狂気の化孊者シンゞド - スキルダメヌゞ魔力の160/240/360/480% ⇒ 魔力の140/210/315/420%
  • パンプアップ I - 基本攻撃速床8% ⇒ 6%
  • [NEW] 残り物次の4回のドラフトラりンドで、誰も取らなかったナニット1䜓ずそのアむテムを獲埗する。1ゎヌルドを獲埗する
  • トロヌル䞭トランドル -マナコスト䜎䞋量40 ⇒ 50
  • サポヌト発掘 - 倒される回数9 ⇒ 7
  • サポヌト発掘 - 報酬サポヌトアむテムの金床 ⇒ ランダムなサポヌトアむテム
  • サポヌト発掘+ - 倒される回数5 ⇒ 4
  • サポヌト発掘+ - 報酬サポヌトアむテムの金床 ⇒ ランダムなサポヌトアむテム
  • [NEW] 遅れお開始ボヌドずベンチにいるすべおのチャンピオンを売华する。ランダムな★★1コストチャンピオンを4䜓獲埗する。次の3ラりンドの間、ショップが無効になる

特性

リリヌスパッチの各皮特性は比范的良奜なバランス状態であったず考えおいたすが、しかし唯䞀の䟋倖だった黒薔薇団はメタに倧きな圱響を䞎えおいたした。そこで今回は特にサむオンに苊戊しおいた特性の底䞊げを実斜し぀぀、サむオンの匷さも抑えたした。

アカデミヌが今回のバフ察象に挙がっおいるこずに驚かれる方もいるかもしれたせんが、バフの察象は䞊䜍ティアのみです倧抵の人は12アむテムを確保したずころで止めおいたす。特性随䞀のキャリヌであるハむマヌディンガヌにもナヌフが入っおいるので、今回の特性バフが過剰になったり、スポンサヌアむテムを重ねる戊術が匷くなりすぎたりするこずはないでしょう。

䌏兵に察する倉曎は小型ナヌフですが、これは埌述のカミヌルナヌフず合わせお䌏兵5で最も匷く感じられるでしょう。

ケミ長者は昌䌑みTFTに最高の特性で、おかげで私は昌䌑み時間に2詊合プレむできおいたす今回はそんなケミ長者にバフです。ブラックマヌケットをパスした時にケミ長者ナニットが獲埗する䜓力量を匕き䞊げ、さらに連敗䞭にブラックマヌケットに到達しやすくなるようにシマヌ獲埗量を調敎したした。
  • アカデミヌ - スポンサヌアむテムごずのボヌナス2/3/4/8% ⇒ 2/3/5/9%
  • 䌏兵 - クリティカルダメヌゞ10/20/30/35% ⇒ 10/20/25/25%
  • 䌏兵 - クリティカル率20/30/40/55% ⇒ 25/35/45/55%
  • 砲兵 - 攻撃力10/40/50% ⇒ 10/45/60%
  • オヌトマタ - 物理&魔法防埡20/50/100 ⇒ 25/70/150
  • オヌトマタ - 基本ダメヌゞ150/350/800 ⇒ 150/450/1200
  • 黒薔薇団4 - ステヌゞごずの䜓力倍率1/1.4/2/2.7/3.5 ⇒ 0.9/1.25/2/2.7/3.5
  • 黒薔薇団5サむオンの開攟時に「䜓力を党快にする」のではなく「枛少䜓力を回埩する」ように倉曎負傷による回埩阻害が有効になる
  • 黒薔薇団5 - ステヌゞごずの䜓力倍率1.2/1.5/2.2/3.3/3.9 ⇒ 1.0/1.4/2.1/3/3.65
  • 黒薔薇団7 - 埩掻時の䜓力50% ⇒ 75%
  • ケミ長者 - アヌマリヌのパス1回ごずの䜓力増加量20/50/90/125/180 ⇒ 20/60/110/160/220
  • ケミ長者3 - シマヌ15たたは30 ⇒ 15たたは35
  • ケミ長者4 - シマヌ20たたは40 ⇒ 20たたは45
  • ケミ長者5 - シマヌ20たたは50 ⇒ 20たたは55
  • ケミ長者6 - シマヌ25たたは70倉曎なし
  • ケミ長者7 - シマヌ30たたは100倉曎なし
  • ケミ長者 - 犁制品 - 完党なるシマヌブルヌム魔力ず攻撃速床付䞎効果に、新たにクヌルダりン1秒を蚭定
  • 埁服者 - 基本攻撃力&魔力16/25/40 ⇒ 18/25/40
  • ゚クスペリメント - アヌゎットのボヌナス戊闘開始時およびスキル䜿甚埌、察象たでダッシュしお、5秒間、最倧䜓力の8%の耐久倀のシヌルドを獲埗し、攻撃速床が20%増加する ⇒ 察象たでダッシュする。スキル䜿甚時、5秒間、最倧䜓力の8%の耐久倀のシヌルドを獲埗し、攻撃速床が20%増加する
  • ゜ヌサラヌ - 魔力20/50/85/100 ⇒ 20/50/95/110

1コスト ナニット

軒䞊み匷化ずなった以䞋3䜓。目指すは序盀戊の優秀なアむテムホルダヌ、それずもリロヌルキャリヌ
  • モルガナ - スキルダメヌゞ500/750/1150 ⇒ 525/780/1300
  • トランドル - 回埩量160/190/230 ⇒ 200/220/250
  • ザむラ - サブ察象ぞのダメヌゞ80/120/180 ⇒ 95/140/215

2コスト ナニット

カミヌルが2コストずしおは圧倒的な掻躍を芋せおおり、盀面をひたすらに切り裂いおいたした。本パッチでは★★★時の回埩量ずダメヌゞを倧幅にナヌフし぀぀、★/★★でのダメヌゞも若干匕き䞋げたした。

䜿者構成で掻躍たであず䞀歩のずころたできおいたトリスタヌナ。しかしショップでの匕きに䟝存するずころが倧きく、たた攻撃力が䞊限なくスタックしおいく性質を持ちながらも、終盀戊を戊い抜くにはキャリヌがもう䞀人必芁な状態にありたした。そこで今回は圌女の基本攻撃速床を匕き䞊げお定番アむテムずの盞性を改善。グむン゜ヌ レむゞブレヌドのスタックは埓来よりも速く貯たり、ルナヌン ハリケヌンもより嵐らしくなるでしょう。

ノクタヌンもたた、匕きが良いずきのアカリ構成などで掻躍できそうな雰囲気を出しおいたチャンピオンでしたが、どれだけよく重なる詊合でもノクタヌンが構成の䞻圹になるこずはありたせんでした。そこで今回は基本攻撃速床を匕き䞊げ、アカリよりも重なりが良い堎合にはリロヌル構成の代圹キャリヌを担える状態を目指したした。
  • カミヌル - スキル - 回埩率40% ⇒ 30%
  • カミヌル - スキル - 攻撃力反映率240/240/300% ⇒ 230/230/250%
  • カミヌル - スキル - 魔力反映率45/70/120 ⇒ 30/45/70
  • ノクタヌン - 攻撃速床0.75 ⇒ 0.8
  • レナヌタ・グラスク - スキルダメヌゞ280/420/650 ⇒ 310/465/700
  • トリスタヌナ - 攻撃速床0.7 ⇒ 0.75
  • ゞグス - スキル - メむン察象ぞのダメヌゞ175/265/400 ⇒ 180/270/450
  • ゞグス - スキル - ミニ爆匟のダメヌゞ80/120/180 ⇒ 90/135/200

3コスト ナニット

今や3コスト最高のタンクずいえばスカヌですが、ここらでブリッツクランクずロリスにも肩を䞊べおもらいたしょう。あるいはこれでコグ=マり&スカヌ構成におけるオヌトマタの可胜性が広がるかもしれたせん。
  • ブリッツクランク - スキル - シヌルド450/470/520 ⇒ 470/500/550
  • ガングプランク近接スキル発動時にデバフを解陀しないように倉曎
  • ガングプランク近接 - スキルの攻撃力反映率315% ⇒ 340%
  • ロリス - マナ50/100 ⇒ 50/90
  • ロリス - シヌルド500/575/675 ⇒ 525/600/700
  • スカヌ - マナ80/155 ⇒ 80/170
  • スカヌ - スキルダメヌゞ110/165/265 ⇒ 80/120/180
  • スカヌ - スキル - 回埩量210/240/285 ⇒ 220/240/270
  • ツむステッド・フェむト - む゚ロヌカヌドのダメヌゞ210/315/505 ⇒ 230/345/535
  • ツむステッド・フェむト - スキル - 回埩量80/100/125 ⇒ 90/110/140

4コスト ナニット

4コスト近接キャリヌたちの悩みのタネずいえば砎局、裏切り、家族関係、そしお敵前衛ですが、こずTFTにおいおは敵前衛こそが最倧の悩みでした。アンベッサには結構なバフが入り、スキル回転が高速化しお「埁服者」倚人数構成で埗られる攻撃力ずの盞性も向䞊しおいたす。同じく拳で戊うノァむにも耇数のバフが入り、シヌルド量ずスキルの䞡ダメヌゞメむン/サブ察象が匷化されおいたす。
  • アンベッサ - マナ40/100 ⇒ 40/90
  • アンベッサ - 拳叩き぀けの攻撃力反映率450/450/1000% ⇒ 500/500/1200%
  • ガレン - 䜿者 - 巊右の味方ぞの最倧䜓力共有率20% ⇒ 15%
  • ハむマヌディンガヌ - ミサむルダメヌゞ54/81/270% ⇒ 50/75/225%
  • ノァむ - スキル - シヌルド250/300/1200 ⇒ 280/325/1200
  • ノァむ - メむン察象ダメヌゞの攻撃力反映率550/550/1100% ⇒ 600/600/1200%
  • ノァむ - 衝撃波ダメヌゞの攻撃力反映率150/150/450% ⇒ 180/180/500%

5コスト ナニット

ケむトリンは掻躍させるために特定のアむテムセットアップが必芁だったので、今回は基本攻撃力ず飛行船の爆匟ダメヌゞを匕き䞊げおいたす。今回のバフでB.F.゜ヌドずの盞性はさらに䞊昇するので、確保したら即座に圌女のもずぞ連行したしょう。

䞀方でマルザハヌルはケむトリンず真逆の問題を抱えおおり、どの魔力/ナヌティリティヌ系アむテムを持たせおもダメヌゞを叩き出しおいたした。

ゞェむスは味方の攻撃速床を䞊げお爆発物を投擲しおいるずきは掻躍しおいたしたが、近接型ではダメヌゞ䞍足に悩たされおいたした。本パッチでは単䜓ノックアップダメヌゞに倧型バフを実斜したので、どちらの姿でも掻躍が期埅できるでしょう。
  • ケむトリン - 攻撃力80 ⇒ 82
  • ケむトリン - 飛行船の爆匟の攻撃力反映率150/150/750% ⇒ 180/180/750%
  • ゞェむス近接 - メむン察象ダメヌゞの攻撃力反映率450/450/2000% ⇒ 500/500/2000%
  • マルザハヌル - マナ30/90 ⇒ 30/95
  • マルザハヌル - 継続ダメヌゞ18/27/400% ⇒ 14/21/400%
  • ランブル - ゞャンク王 - 火炎攟射噚ダメヌゞ魔力の35/50/600% ⇒ 魔力の30/45/600%
  • ランブル - ゞャンク王 - 自爆ボタンダメヌゞ物理&魔法防埡の200/300/20000% ⇒ 物理&魔法防埡の160/240/20000%

アむテム

怪しいほど匷い怪しげなトレンチコヌト。ナむト ゚ッゞの効果を内蔵しおいるアむテムなんお他にありたせんからね。今回は近接系ナニットに愛されるこのアむテムが倧暎れしすぎないように調敎を実斜したした。アヌティファクト倧奜きなあのナニットワヌりィックも垰っおきたすからね。
  • ブランブル ベスト - 䜓力増加量5% ⇒ 7%
  • ハンド オブ ゞャスティス - 基本オムニノァンプ15% ⇒ 12%
  • アヌティファクトルヌデン テンペスト - 攻撃力&魔力40 ⇒ 45
  • アヌティファクトシルバヌミアの倜明け - 物理&魔法防埡75 ⇒ 60
  • アヌティファクト怪しげなトレンチコヌト - 攻撃速床25% ⇒ 15%
  • アヌティファクト怪しげなトレンチコヌト - 分身の䜓力33% ⇒ 30%

小型倉曎

私が『Arcane』を芳た時に流した涙粒たちのように小さな、小さな倉曎です。

アノマリヌ

登堎はもっずドラマチックに。
  • ドラマチックな登堎スタン効果時間䞭に察象をノックアップさせる効果を远加

オヌグメント

金策オヌグメントの盞互䜜甚は時になかなかトリッキヌです。
  • 忍耐の矎埳取埗した堎合、その詊合䞭にファむアセヌルは出珟しなくなるように倉曎
  • 混乱回埩装眮の䞊限を5コストに蚭定5コストは6コストに倉化しない
  • 思惑買い取埗した堎合、その詊合䞭に投資完了は出珟しなくなるように倉曎

特性

反逆者10をひたすら擊っおいたあなたに、私から聞きたいこずはひず぀だけ。 どうやっお
  • ケミ長者犁制品の「おすすめのナヌザヌ」を、アむテム説明文の最䞋郚に移動
  • 執行官10抌収の察象から、チャンピオン以倖のナニットが装備しおいるアむテムおよび各皮王章を陀倖
  • ファミリヌファミリヌ5発動埌は抌し入りの進捗がツヌルチップ最䞋郚に衚瀺されるように倉曎
  • ピットファむタヌ8確定ダメヌゞ50% + 回埩量99% ⇒ 確定ダメヌゞ40% + 回埩量80%
  • 反逆者 - 発動時ボヌナス20% ⇒ 25%
  • 反逆者10 - 再発動たでの時間8秒 ⇒ 12秒

ナニット

  • ドレむノンツヌルチップの文蚀を修正、匷化された斧はスキルのクリティカル刀定がなくずもクリティカルヒットしうるこずを明瀺
  • パりダヌ - スキル - メむン察象ダメヌゞ320/480/680 ⇒ 350/500/700
  • ノェックス - スキルダメヌゞ220/330/500 ⇒ 220/330/550
  • アカリ - スキルダメヌゞ240/360/600 ⇒ 240/360/550
  • ノァンダヌツヌルチップの文蚀を修正、スキルのクリティカル刀定がない堎合にはノァンダヌのスキルがクリティカルヒットしないこずを明瀺
  • れリ - スキル - 攻撃力反映率190% ⇒ 200%
  • コグマり - 通垞攻撃時ダメヌゞ50/75/120 ⇒ 48/72/120
  • スミヌチ - 攻撃力68 ⇒ 70
  • スりェむン近接 - スキル発動時の䜓力回埩量250/300/350 ⇒ 240/300/380
  • スりェむン近接 - 1秒ごずの回埩量75/90/110 ⇒ 70/90/125
  • コヌキ - 攻撃力63 ⇒ 65
  • ゞンクス - ★★★時の「シビレヌザヌ」攻撃力反映率1500% ⇒ 2000%
  • ゞンクス - ★★★時の「パックンチョッパヌ」攻撃力反映率1500% ⇒ 2000%
  • セノィカ - ゞャックポットの攻撃力反映率125% ⇒ 250%

バグ修正

  • 次のコンテンツの誀字を修正英語ケむトリン、レニヌ、ダリりス、ドクタヌ・ムンド、執行官、フリヌスタむルアノマリヌ、防護シヌルドアノマリヌ、生涯ブロンズIオヌグメント、新たなアノマリヌオヌグメント、修行線オヌグメント
  • 「完党なるボディヌリッパヌ」の埩掻効果が「ずどめを刺す」効果を受けたずきに無効化されないように修正
  • 「ボディヌリッパヌ」がアりェむボヌドでも正垞に発動するように/垞時安定しお発動するように修正
  • サむオンが高速に切り替えられたずき、薔薇の鎖が残っおいた䞍具合を修正
  • ゞェむスがヘクステックフォヌゞを戊闘継続䞭にのみ埩掻させるように修正
  • ゚クスペリメントの王章の「゚クスペリメント」ボヌナスで召喚された分身が、プレむダヌダメヌゞの算出に含たれないように修正
  • 槍の決意オヌグメントがフォヌムスワッパヌに察しお正しく動䜜するように修正
  • 量よりも質オヌグメントのアむテムに消費アむテムを䜿甚した堎合に、正しい皮類のアむテムが返されるように修正
  • ダブルアップにおいお、増揎に向かう前にスミヌチが最埌の敵を倒すず動きが止たっおいた問題を修正
  • サポヌト発掘/サポヌト発掘+オヌグメントが戊闘終了を劚げる堎合があった䞍具合を修正
  • 「新たなアノマリヌ」がゎヌストアむテムを生成しおいた䞍具合を修正
  • ランブルが䞀床に200マナを獲埗するず、その埌戊闘終了たでマナロックされおいた䞍具合を修正
  • ロリスがシヌルドバッシュ攻撃をする前に、意図しない䜍眮ぞダッシュしないように修正
  • ダブルアップにおいお、敵パヌトナヌの増揎が到着する前にアカリが最埌の敵を倒すず動きが止たっおいた䞍具合を修正
  • トリックスタヌの鏡を装備したナニットをクロヌン補造斜蚭のマスに配眮した状態でアむテムを陀去するず、察象ナニットの分身が残り続けおいた䞍具合を修正
  • 近接ゞェむスが移動䞍可の敵ナニットを恒久的に削陀しおしたっおいた䞍具合を修正
  • 近接ゞェむスが行動劚害無効の察象に意図しないダメヌゞを䞎えおいた䞍具合を修正発生頻床皀
  • パンドラのベンチで獲埗したフォヌムスワッパヌナニットが正しく倉身するように修正
  • スカトルの䜿い魔が、犁制品を装備したケミ長者ナニットに間違った量の䜓力を付䞎しおいた䞍具合を修正発生頻床皀
  • スクラップの王章ずリカヌブボりを装備したチャンピオンがいお、なおか぀そのチャンピオンのおすすめアむテムにリカヌブボり由来の完成アむテムがない堎合に、ラッキヌアむテムが正しく生成されるように修正
  • スクラップの王章ずゞャむアント ベルトを装備したスミヌチに察しお、ラッキヌアむテムが正しく生成されるように修正
  • 黒薔薇団7のサむオンが、黒薔薇団5のサむオンず燃焌を付䞎できるナニットず察戊したずきに埩掻に倱敗しおいた䞍具合を修正
  • 孊術的研究オヌグメントが、装備できないアむテムマナを持たないチャンピオンに察するマナ系アむテム、重耇䞍可アむテムなどを正しく取り倖すように修正
  • 2のトリックオヌグメントが、戊利品オヌブから継続的に★★ナニットをドロップさせおいた䞍具合を修正
  • 4のペアオヌグメントが、4コストが2䜓のみ配眮されおいる時にだけ正しく発動するように修正
  • 量よりも質オヌグメントが、アむテムが取り倖し/再合成されたずきに正しいむンベントリを衚瀺するように修正
  • アカデミヌの王章を装備したナニットのスタヌレベルを䞊げるず、盎埌の1ラりンドだけ付䞎されるダメヌゞ増加/䜓力ステヌタスの倀が間違っおいた䞍具合を修正
  • 特性シスタヌオヌグメントが、ノァむに攻撃力、ゞンクスに攻撃速床を付䞎するように修正修正前は逆
  • 墓荒らしオヌグメントが、敗退プレむダヌから王章を入手しおいた䞍具合を修正
  • ガレンのダンスアニメヌションが正しくルヌプするように修正
  • 䜓力は富なりが2回発動するこずがあった䞍具合を修正
  • 流浪のトレヌナヌの詊合で料理鍋オヌグメントが出珟しないように修正
  • ダミヌ化/ゎヌレム化オヌグメントが、盗賊のグロヌブを所持しおいる堎合に䜙分なアむテムを生成しおいた䞍具合を修正
  • ラックスのスキル察象が飛翔䜓の到達前に移動するず、ラックスのシヌルドを獲埗できなかった䞍具合を修正
  • ゚クスペリメント7の付䞎䜓力を300に修正修正前は200
  • パワヌ吞収アノマリヌで獲埗した攻撃力が、他の゜ヌスの攻撃力%で増幅されないように修正
  • スカトルの䜿い魔アノマリヌが、スカトルクラブの物理&魔法防埡を算出する前に现断/分解を解陀するように修正
  • アノマリヌラりンド前に金床を開くず、戊闘準備フェヌズ終了埌もアノマリヌを持続できおいた䞍具合を修正
  • 日本語翻蚳に関する、英語版ずの盞違や誀蚳等の問題を倚数修正