Opis patcha 10.4 Teamfight Tactics

Po nowych aktualizacjach będziemy mieć mroźnych jak lodu.

Bądźcie pozdrowieni, miłośnicy Żwirka i inni, którzy jeszcze nie dostąpili oświecenia.

Najważniejsza zmiana: przerobiliśmy cechę mroźnych, by była nieco mocniejsza. Mroźni będą ogólnie ogłuszali rzadziej, ale w zamian za to będą zadawać dodatkowe obrażenia magiczne przy każdym ogłuszeniu. Zmniejszyliśmy też o oczko moc trujących i kryształowych bohaterów oraz wzmocniliśmy duet „nasza miłość przezwycięży nawet śmierć”, czyli Sennę i Luciana.

Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha League of Legends!

No to do dzieła!
Blake „Riot Beernana” Edwards

Aktualizacja patcha

25.02.2020 — Aktualizacja wyważająca

  • Dodatkowe obrażenia Cienia: 65%/165% ⇒ 65%/150%
  • Obrażenia zaklęć Siona: 200/400/800 pkt. ⇒ 200/350/700 pkt.
  • Dodatkowe obrażenia Mastera Yi: 75/100/500 pkt. ⇒ 40/80/500 pkt.

Patch w skrócie

Cechy

  • Limit obrażeń zadawanych kryształowym: 100/60 pkt. ⇒ 110/60 pkt.
  • Szansa na ogłuszenie mroźnych: 20%/35%/50% ⇒ 25% na wszystkich poziomach.
  • Nowość: Mroźni zadają 75/175/350 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy ogłuszeniu.
  • Zwiększenie kosztu many umiejętności wrogów przez trujących: 50% ⇒ 33%

Wyważenie bohaterów

1. kategoria

  • Obrażenia umiejętności Ornna: 100/200/300 pkt. ⇒ 125/250/450 pkt.
  • Początkowa mana/całkowita mana Taliyah: 50/80 pkt. ⇒ 30/80 pkt.

2. kategoria

  • Obrażenia zadawane przez sojuszników dzięki umiejętności Senny: 15/40/65 pkt. ⇒ 20/45/70 pkt.

3. kategoria

  • Początkowa mana/całkowita mana Azira: 75/100 pkt. ⇒ 50/100 pkt.
  • Prędkość ataku Nocturne’a: 0,7 jedn. ⇒ 0,8 jedn.

4. kategoria

  • Skalowanie obrażeń umiejętności Luciana: 0,3/0,4/0,5 pkt. obrażeń od ataku ⇒ 0,5/0,5/0,5 pkt. obrażeń od ataku
  • Zdrowie Olafa: 750 pkt. ⇒ 850 pkt.
  • Dodatkowa prędkość ataku umiejętności Olafa: 100%/150%/450% ⇒ 125%/150%/450%

5. kategoria

  • Obrażenia umiejętności Singeda: 150/300/2000 pkt. ⇒ 225/300/2000 pkt.
  • Czas działania niewrażliwości Tarica: 3/3/5 sek. ⇒ 2,5/2,5/8 sek.
  • Prędkość ataku Zeda: 1,0 jedn. ⇒ 1,1 jedn.

Aktualizacje interfejsu i naprawione błędy

  • Możecie teraz najechać myszką na wskaźnik etapu, żeby sprawdzić, z jakimi dokładnie przeciwnikami wcześniej toczyliście walki. Chwała Żwirkowi.
  • Opis umiejętności Czerwonego Wzmocnienia teraz poprawnie mówi o częściowym zmniejszeniu leczenia.
  • Umiejętność Olafa teraz poprawnie usuwa z niego wszelkie efekty zmniejszające prędkość ataku i uodparnia go na nie.