Notas da Atualização 14.11 do Teamfight Tactics

A 14.11 traz a Loja Rotativa, o Ezreal Chibi e a Lâmina Amaldiçoada ao saguão mais próximo de você!

Você encontrou uma nova atualização!

A 14.11 vai ser mais discreta em relação às mecânicas com um fortalecimento aqui, um enfraquecimento ali e uma Lâmina Amaldiçoada jogada em algum lugar por aí... mas ela também marca o lançamento da nova Loja Rotativa, a estreia do Ezreal Chibi e a chegada do Planejador de Equipe aos sagu��es dos dispositivos móveis!
Rodger "Riot Prism" Caudill

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

LOJA ROTATIVA E CAPÍTULO 2 DO PASSE

LOJA ROTATIVA

A Loja Rotativa chegará com a Atualização 14.11. Para saber mais, clique aqui!

ATUALIZAÇÃO NA ROTAÇÃO

Yasuo Dracomante Chibi de Prestígio e Irelia Espada Divina Chibi vão dar uma passadinha por aqui nesta atualização, mas isso não é tudo: você também poderá conhecer o novo Ezreal Academia de Batalha Chibi em seu habitat natural: a Arena Combate do Século.

EZREAL CHIBI

A Loja Rotativa pode até roubar os holofotes, mas temos outro destaque além dela: um novo Chibi disponível para compra direta por 1.900 RP. O Ezreal Chibi também vem com seu Boom Barragem Incendiária!

PASSE FÁBULAS EM TINTA – CAPÍTULO 2

O segundo Capítulo da sua jornada em Fábulas em Tinta começa na Atualização 14.11, no dia 30 de maio, às 15:00 BRT. O Passe+ está disponível para compra por 1.295 RP.

FESTA DE 5 ANOS!

A partir da Atualização 14.12 (a próxima), convidamos você para participar das comemorações do aniversário de 5 anos do TFT com o evento Festa de 5 Anos. O evento traz uma pilha de mimos de login e um Passe de Evento gratuito repleto de recompensas pra lá de especiais (incluindo Emblemas do Tesouro e um Pingu cheio de talento), novos Estrategistas e um modo de jogo caótico, inédito e nostálgico chamado Festa do Pingu! Tudo isso vem aí no dia 12 de junho e termina com a conclusão da Atualização 14.14 (no dia 15 de julho). Para mais informações, confira o artigo de visão geral aqui!

RANQUEADAS

Essa aqui se aplica a todo o meu público.
  • Agora, quem estiver acima do Mestre no TFT poderá entrar na fila com outro jogador que tiver uma diferença de até 400 PdL de você.

SERVIDOR DO ORIENTE MÉDIO (ME)

Esse servidor será oficialmente lançado dia 26 de junho de 2024, aproximadamente às 00:00 BRT. Contas qualificadas poderão ser transferidas para o servidor por 1 Essência Azul da data do lançamento até 2 de setembro de 2024. Depois disso, o preço para a transferência apenas de ida passará a custar o preço normal de 2.600 RP. Obs.: o TFT Mobile chegará ainda esse ano!

PLANEJADOR DE EQUIPE

Agora é possível acessar o Planejador de Equipe em saguões do TFT Mobile! Prepare sua estratégia enquanto estiver na fila.

GRANDES MUDANÇAS

Grandes tipo a nossa Festa de 5 Anos na próxima atualização!

CARACTERÍSTICAS

De Disparador Confundido para Disparador Elusivo.
  • Disparador Elusivo – dano do Ricochete: 40/55% 40/60%

UNIDADES: TIER 1

Os reis do início de jogo precisam abrir caminho pro Yasuo, que vai trazer de volta a estratégia de compra braba dos Destinados, uma Placa Gargolítica de cada vez.
  • Darius – dano da habilidade: 200/300/450% de PdH 190/285/450% de PdH
  • Garen – enfraquecimento de Mana: 30/70 30/80
  • Yasuo – dano passivo ao receber Escudo: 40/40/45% de Armadura/RM 30/45/70% de Armadura/RM

UNIDADES: TIER 2

Esse é um fortalecimento que visa ajudar o Gnar parrudo feito pra encarar lutas prolongadas, permitindo que ele resolva os confrontos com ainda mais DdA da Passiva.
  • Gnar – máximo de acúmulos da Passiva: 40 45
  • Qiyana – DdA: 55 50

UNIDADES: TIER 4

A Syndra anda cambaleando no meta nos últimos tempos, ficando, mais recentemente, um pouco mais fraca do que gostaríamos. Com esse ajuste, ela ficará relativamente inalterada com 1 estrela, mas consideravelmente mais forte com 2 estrelas.
  • Nautilus – Mana: 60/160 60/170
  • Syndra – Borboletas iniciais da habilidade: 7/7/10 6/6/10
  • Syndra – dano da habilidade: 40/60/180% de PdH 45/70/180% de PdH

UNIDADES: TIER 5

Agora que nossa querida Lissandra não está mais arremessando tanques com 3 itens na retaguarda como se fossem meras bolas de futebol, podemos encher a xícara de Porcelana dela com ainda mais dano!
  • Lissandra – dano da habilidade: 640/960/8.888% de PdH 660/990/8.888% de PdH

APRIMORAMENTOS

Ao longo do conjunto, Diferentão tem se mostrado tão forte quanto nossos Campeões de custo 4. Com a redução no poder dos nossos Campeões de custo 4 após a 14.9, vamos reforçar esse Aprimoramento para ajudar um dos estilos de jogo mais esquisitos dos quais os Aprimoramentos fazem parte.

Um dos nossos Aprimoramentos mais fraquinhos, a Colheita Sombria, anda mais sombria do que gostaríamos. O acesso antecipado ao Yone, além de 1% a mais de Vampirismo Universal por abate, deve fazer com que essa escolha passe a valer a pena.

Alguns dos nossos Aprimoramentos Heroicos estão tendo um desempenho um pouco acima do esperado, j�� que suas composições continuam sendo otimizadas. Vamos enfraquecer o Aprimoramento Heroico do Kobuko aqui, mas esperamos que o Campeão Memorável (Garen) tenha seu poder reduzido com o enfraquecimento que aplicamos ao próprio demaciano barulhento.
  • Volume Cibernético e Conexão Cibernética (todos os níveis) não são mais oferecidos no Estágio 2-1
  • Diferentão II – Vida adicional: 220/280/340/400 220/300/380/480
  • Diferentão II – VdA adicional: 35/40/45/50% 40/45/50/55%
  • Colheita Sombria (Ceifador): Recebe um Kha'Zix e um Kindred Recebe um Kindred e um Yone
  • Colheita Sombria (Ceifador) – Vampirismo Universal por acúmulo: 4% 5%
  • Patinhas da Sorte (Kobuko) – Dano: 250% 225%
  • Forte e Saudável – Vida adicional: 99 90
  • Coroa da Majestade Dracônica: Recebe uma Janna Recebe uma Janna e uma Diana
  • Ascensão Final não é mais oferecido no Estágio 2-1
  • Coroa de Porcelana: Recebe uma Lux Recebe um Amumu

ARTEFATOS

O plano original era lançar a Lâmina Amaldiçoada junto com o restante dos Artefatos na 14.9, mas um erro crítico que se mostrou difícil de corrigir deixou esse item genuinamente amaldiçoado e trancado num cofre. Maaaas, para sua sorte e azar dos seus adversários, a Lâmina Amaldiçoada está de volta!
  • Lâmina Amaldiçoada adicionada!
  • Lâmina Amaldiçoada – Velocidade de Ataque: 15%
  • Lâmina Amaldiçoada – Resistência Mágica: 20
  • Lâmina Amaldiçoada – Ataques reduzem a Vida máxima do alvo em 3%. Acertar 13 ataques no mesmo alvo reduz o nível de estrela dele em 1.
  • Mãos de Diamante – Vida: 400 300

ITENS DE SUPORTE

A Pedra Lunar está muito forte durante os confrontos, especialmente com a facilidade com que se encaixa na maioria das composições.
  • Regenerador de Pedra Lunar – Escudo: 100 + 50 por Estágio 60 + 50 por Estágio
  • Regenerador de Pedra Lunar – Escudo máximo: 400 360
  • Gema Desnecessariamente Grande – Vida: 250 300

PEQUENAS MUDANÇAS

Pequenas como os momentos que deveríamos curtir mais.

APRIMORAMENTOS

Agora, Espectral 8 vai assustar de verdade.
  • Espectral – Aumento de dano por Espectro: 5/10/16/32% 5/10/16/36%

UNIDADES

Pequenos ajustes para trazer alguns dos nossos Campeões mais fracos de volta ao meta. Grande parte do nosso foco aqui é o potencial de carries de 3 estrelas que dependem muito de atualizações e que ainda não tiveram um bom desempenho em Fábulas em Tinta, ou que estão sofrendo com um meta que não contempla os Ceifadores.
  • Kha'Zix – Multiplicador de DdA da habilidade: 340% 340/340/350%
  • Sivir – Fortalecimento de DdA da habilidade: 95/95/100% 95/95/110%
  • Sivir – Fortalecimento de VdA da habilidade: 15/20/25% 15/20/30%
  • Aatrox – Cura da habilidade: 120/140/180% de PdH 120/150/200% de PdH
  • Senna – Multiplicador de DdA da habilidade: 230/230/240% de DdA 230/230/245% de DdA
  • Senna – Fortalecimento de DdA da habilidade: 20/25/30% 20/25/35%
  • Diana – Redução de dano da habilidade: 30% 30/30/35%
  • Diana – Dano ao contato da habilidade: 75/110/170% de PdH 75/110/180% de PdH
  • Yone – Escudo da habilidade: 250/300/350% de PdH 250/300/375% de PdH
  • Yone – Dano da habilidade: 165/165/175% de DdA 165/165/180% de DdA
  • Kayn – Vida: 1.100 1.150

CORREÇÕES DE BUGS

  • Verdade flamejante: agora o Iluminomicon e a Insígnia de Brasa queimam em 2%, como descrito nas dicas flutuantes.
  • Agora os monstros PvE têm os 140% corretos de Dano de Acerto Crítico (em vez de 150%).
  • Pera aí, isso não é nada: Quebrando Galhos não diz mais ''após 0 combates entre jogadores''.
  • Agora as cópias de Sobretudo Suspeito têm a quantidade correta de Vida e Dano de Ataque do seu Nível de Estrela.
  • Sobretudo Suspeito – corrigimos diversos problemas em que a Vida das cópias ficava inconsistente ao ser aumentada por outras fontes (como Brutamontes).
  • Corrigimos a sombra triangular na Summoner's Arena.
  • Agora o Poro e o canhão não desaparecem mais ao dar zoom na Baía de Águas de Sentina.
  • A justiça é cega: agora o ícone de ilustração dos Campos da Justiça não fica mais em branco na Preparação.
  • Umm, bora?: Agora Umbral funciona corretamente mesmo se o jogador colocar um Emblema do Umbral em uma unidade bem antes do início do combate.
  • Agora as habilidades da Irelia causam Acerto Crítico na taxa correta.
  • Portais de início de jogo não falham mais se o jogador sair cedo da área de votação.