Atualização 14.8 do Teamfight Tactics (2025)
Mudanças na Cidade Cibernética, na Batalha Musical e um montão de Tesouros do Choncc. Bora lá!
Rodger "Riot Prism" Caudill
Boas-vindas, moradores da Cidade Cibernética, combatentes da Batalha Musical e caçadores de Tesouros do Choncc!
Chegamos à última atualização da Cidade Cibernética, e vamos com tudo com o retorno do Tesouro do Choncc, além de outras mudanças incríveis pra sair com estilo! Acabamos de revelar nosso próximo conjunto, K.O. Coliseu, no fim de semana durante a Tactician's Crown desse conjunto, e agora chegou a hora de garantir que todas as composições tenham a chance de brilhar nas luzes de neon. Também fizemos algumas mudanças divertidas e caóticas com easter eggs para apimentar as coisas, e elas terão sua própria seção!
Aproveitem a última atualização de Cidade Cibernética e preparem aquela pipoquinha para assistir o Dev Drop de K.O. Coliseu.

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO
INFOGRÁFICO DA LOJA ROTATIVA
CANTINHO DO K.O. COLISEU
Prepare-se! Lute! O K.O. Coliseu chega na nossa próxima Atualização (15.1) em 30 de julho. Saiba tudo sobre o novo conjunto abaixo!
AJUSTES NA CADÊNCIA DA LOJA ROTATIVA
Estamos experimentando diferentes cadências de rotação para a Loja Rotativa. Isso significa que as ofertas da sua loja podem ser diferentes das dos seus amigos, mas não se preocupe! Você não perderá nada do que está procurando na loja por causa desse teste.
Quem receber as rotações de loja mais rápidas verá menos itens por atualização, mas mais conteúdo total ao longo da Atualização. Tudo o que estiver incluído na rotação padrão de 14 dias (uma Atualização) ainda aparecerá nesse mesmo período de 14 dias, porém distribuído em atualizações mais frequentes.
E se você estiver querendo outra chance de ver as ofertas dessa rotação, temos uma boa notícia: estamos planejando trazer todas elas de volta no início do K.O. Coliseu.
- Alguns jogadores terão uma loja rotativa a cada 7 dias
- Alguns jogadores terão uma loja rotativa a cada 2 dias (rápida)
- Todos os outros jogadores terão a rotação normal de 14 dias
RETORNO DO TESOURO DO CHONCC
O Tesouro do Choncc retornou para a atualização final da Cidade Cibernética (a atual), então... o que vocês estão esperando? Bora deixar aquele custo 5 com três estrelas! Temos um novo Encontro de Abertura raro e algumas mudanças desde a última vez que o modo esteve ativo com o Mergulhe em Arcane, então deem uma conferida.
- novidadeEncontro de Abertura: todos os jogadores recebem um Garen no Estágio 1-2.
- O Campeão de abertura agora tem 100% de chance de ser único
- Removedores de Item não são mais concedidos por padrão em rodadas PvE. Será distribuído um Removedor de Item Dourado (reutilizável) para ajudar nisso.
- Desativamos o Início Adiado e o Aprimoramento Recomeçar Missão
BATALHA FRENÉTICA
Conforme anunciamos em maio, a versão 14.8 marca a atualização final da Batalha Frenética como um modo de jogo permanente do TFT. Para mais informações, confiram o Vídeo Dev aqui.
SISTEMAS
HACKS
Mais tempo para aproveitar o TFT com o Pacto Cruel, conjurar loucamente com a Bateria Azul III ou perder todas as atualizações com o retorno do Pense Rápido!
- Aprimoramentos do Mercado Clandestino têm uma chance muito maior de aparecer no 2-1
GRANDES MUDANÇAS
Grandes, tipo a revelação do K.O. Coliseu no nosso Dev Drop, que foi ao ar no fim de semana!
CARACTERÍSTICAS
Não importa se você está usando suas unidades Nitro ou seu estoque de Informação, estamos enviando nossas características cumulativas de grandes números para um mercado de compradores. Graças aos Aprimoramentos e ao Emblema de Cifra, Cifra (6) virou uma opção. Encontrada com frequência na parte superior ou inferior dos saguões, essa característica gosta de caminhadas curtas na praia, custos 5 com 3 estrelas e longas caminhadas na praia. Bora investir na Cifra!
- novidade Cifra (6) adicionado
- Cifra (6) – Multiplicador de Informação de 2,5x
- Cifra (6) – 90 de Dano de Ataque e Poder de Habilidade
- Nitro – Vida por sucata: 12 ⇒ 14
CAMPEÕES DE CUSTO 1
Os Kindred nunca tiveram a chance de brilhar e levar seus itens ao meio de jogo, quanto mais ao fim de jogo. Estamos dando a eles um fortalecimento considerável de três e quatro estrelas para dar um empurrãozinho nos massacres com a Lâmina Mortal.
- Kindred – Multiplicador de DdA: 520/520/540/560% ⇒ 520/520/575/630%
CAMPEÕES DE CUSTO 2
Quer sua composição tenha o nome de outro custo 2 ou você esteja guardando itens para a Neeko, é hora de deixar esses espaços de itens menos abertos.
- Darius – Cura: 200/220/240 ⇒ 200/220/260
- Ekko – Cura: 300/375/475 ⇒ 330/415/525
CAMPEÕES DE CUSTO 3
Será que isso (e o buff no Ekko) é o retorno da atualização dos Demônios Urbanos?
- Jinx – Multiplicador de DdA do míssil: 140/140/150% ⇒ 140/140/165%
CAMPEÕES DE CUSTO 5
Vamos dar mais dano para a Aurora, tornando as itemizações de carry mais impactantes, mas também reduziremos a Velocidade de Ataque da unidade liberta dela.
Agora a segunda fase do Kobuko será uma luta de chefão digna de trilha sonora de jogo retrô.
Com outro fortalecimento no PdH, quem sabe esse Lagarto Bruxão não vira um Lagarto Rei?
Essa alteração no Zac com certeza vai mudar tudo pra mim.
- Aurora – VdA da unidade trocada: 50/100/1000% ⇒ 40/80/1000%
- Aurora – Dano dividido: 525/800/9999 ⇒ 560/840/9999
- Kobuko enfurecido na Fase 2 – VdA: 125% ⇒ 140%
- Kobuko enfurecido na Fase 2 – adicional ao contato: 33% ⇒ 35%
- Renekton – Dano base da habilidade: 260/400/1000 ⇒ 310/465/1000
- A taxa de surgimento das Gosmas do Zac dobrou
- Zac – PdH por Gosma: 2 ⇒ 1
- Zac – Vida por Gosma: 3% ⇒ 1,5%
ITENS
- Emblema de Cifra adicionado
APRIMORAMENTOS
É hora do Gragolândia brilhar.
Mal podemos esperar para deCifrar as telas de fim de jogo com os saques do novo Emblema de Cifra (e os Aprimoramentos dele, claro).
Agora que a Coroa do Estrategista já está na cabeça de alguém (SPOILERS PFV), traremos de volta o Pense Rápido, um Aprimoramento que tivemos de desativar temporariamente por causa da integridade do cenário competitivo e porque é muito apelona mesmo para os jogadores profissionais, especialmente com ping baixo.
- Gragolândia (Gragas) – dano fortalecido: 465/700/1050 ⇒ 500/750/1200
- Gragolândia (Gragas) – Cura: 300/375/450 ⇒ 315/395/475
- Adição da Insígnia de Cifra (apenas no 2-1): concede um Emblema de Cifra.
- Adição da Coroa de Cifra (apenas no 2-1): concede um Emblema de Cifra, um Mata-Gigantes e uma LeBlanc.
- Reativação do Pense Rápido (Aprimoramento do Mercado Clandestino)
SPOILER: MUDANÇAS NO K.O. COLISEU
CAMPEÕES
Os Campeões a seguir têm alterações que fazem referência à sua função no próximo conjunto. Querem saber mais? Então corram e deem uma olhadinha no nosso mais novo Dev Drop!
Eu mesmo tô doido pra ver as itemizações do Braum Lutador de DdA.
- Aumentamos em 1 a Vida, o DdA, a VdA, a Armadura e a RM da Seraphine
- Agora a Zyra concede 1% de VdA a todos os aliados ao conjurar
- Reduzimos um pouco a chance do Twisted Fate conseguir ouro
- Twisted Fate – ouro gerado: 1 ⇒ 2
- Braum – DdA: 60 ⇒ 70
- Braum – VdA: 0,6 ⇒ 0,65
- O Varus virou o Atirador de Elite
- Atirador de Elite (característica): recebe 1% de Amplificação de Dano a cada casa de distância do alvo.
RETORNO: BATALHA MUSICAL
Não é só a última atualização da Cidade Cibernética, é o fim do Retorno: Batalha Musical! E é claro que vamos terminar o evento daquele jeito! Vamos garantir que cada Campeão tenha a oportunidade de brilhar, seja ele um cantor principal, como a Seraphine, ou um dançarino principal, como o Gragas.
SISTEMAS: ENCONTROS DE ABERTURA
Aumentamos a frequência dos Encontros de Abertura do Retorno para facilitar o acesso a Headliners poderosos e cheios de características!
- Chances de Multitalentosos aumentadas em 500%
- Chances de Hora do Show aumentadas em 300%
CARACTERÍSTICAS
Conseguir a Pontuação para ganhar o Grande Prêmio de 8-Bits ficou um pouco mais fácil, mas o prêmio continua grandioso.
A gente tá enfraquecendo o Corcel do Terror, mas vou continuar cavalgando toda noite por uma estrada colorida! E isso é referência a sertanejo das antigas. Quem sabe, sabe.
Esse Pentakill tá precisando Pentarrelaxar. Vamos levar esse Death Metal para o subgênero Drone Metal. Bem mais tranquilo.
- 8-Bit – Pontuação para o Grande Prêmio: 345,678 ⇒ 321,321
- Country (7) – Multiplicador de DdA do Corcel do Terror: 210% ⇒ 200%
- Edgelord (7) – Velocidade de Ataque: 90% ⇒ 105%
- Pentakill (7) – Dano adicional: 50% ⇒ 45%
CAMPEÕES
Para garantir que todos os Campeões tenham seu lugar ao sol na última atualização, não tem jeito: precisamos fortalecê-los. Por isso, lá vai uma lista com exatamente isso. Fortalecimento bruto.
- Corki – Multiplicador de DdA: 320% ⇒ 350%
- Nami – Dano: 350/520/830 ⇒ 420/630/1000
- Gragas – Dano: 240/360/720 ⇒ 600/900/1800
- Gragas – Cura: 500/625/920 ⇒ 900/1150/1700
- Gragas – Duração da cura: 2s ⇒ 5s
- Jax – Dano do golpe: 240/360/560 ⇒ 255/385/595
- Jax – Dano do giro: 140/210/315 ⇒ 150/225/350
- Seraphine – Dano: 140/210/315 ⇒ 160/240/375
- Seraphine – Cura: 80/120/160 ⇒ 100/150/200
- Garen – Ganho de Vida máxima: 215/245/275 ⇒ 250/300/350
- Riven – Multiplicador de DdA do Escudo: 250% ⇒ 275%
- Riven – Multiplicador de DdA do dano: 90% ⇒ 99%
- Ekko – Escudo: 400/450/550 ⇒ 400/450/625
- Ekko – Dano: 60/90/145 ⇒ 70/105/170
- Urgot – Multiplicador de DdA: 160/160/165% ⇒ 165/170/175%
- Poppy – Multiplicador de DdA: 260/260/525% ⇒ 300/300/620%
- Poppy – Cura: 5/5/10% da Vida máxima ⇒ 7/7/15% da Vida máxima
- Zac – Cura: 135/175/800 ⇒ 150/225/800
- Zed – DdA da Sombra: 185/185/370% ⇒ 205/210/420%
- Zed – Multiplicador de DdA do dano: 350/350/700% ⇒ 400/405/800%
- Qiyana – Multiplicador de DdA: 520/520/1000% ⇒ 520/590/1000%
CORREÇÕES DE BUGS
- O boneco de defesa de torres agora tem o Dano de Ataque correto no primeiro combate