Teamfight Tactics – notele patch-ului 14.5 (2025)
Patch-ul 14.5 aduce o refacere a obiectelor pentru îmbunătățirea celor de bază și adăugarea a patru artefacte noi. În plus, include modificări de echilibrare pentru Orașul cibernetic și Renașterea: Remix Rumble!
Actualizări ale obiectelor, modificări pentru Renașterea: Remix Rumble și multe altele – să începem descărcarea.
Patch-ul 14.5 este un patch mai mic de echilibrare pentru Orașul cibernetic, dar aduce o actualizare mare pentru obiecte prin înlocuirea mai multor obiecte de bază și mutarea altora în spațiul artefactelor (cu mai multă putere). Aceste schimbări nu ar trebui să aibă un impact prea mare asupra rețetelor voastre, dar citiți secțiunea Obiecte, astfel încât tranziția să vă fie mai ușoară.

SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI
INFOGRAFIC MAGAZINUL TEMPORAR
SIMPLIFICAREA CATEGORIILOR DE CONȚINUT ESTETIC
În acest patch, simplificăm categoriile de raritate pentru conținutul estetic din TFT, ca să ne asigurăm că sunt simple și consecvente. Pentru a afla mai multe despre actualizare, citiți acest articol Pe scurt, mai jos:
- Micile legende lansate anterior patch-ului 14.5 în categoriile Rar și Epic vor fi combinate în noua categorie Standard.
- Micile legende și artificiile care nu pot fi îmbunătățite sunt concepute drept conținut de trei stele.
SISTEME
ÎNTÂLNIRI DE DESCHIDERE
Deși era nouă, întâlnirea de deschidere cu unități de două stele și 2 aur, ''Început îmbunătățit'', avea un impact amăgitor, deoarece campionul cu care începeați aleatoriu dicta adesea planul și ritmul de la începutul jocului. Adăugând în ecuație și obiectele aleatorii cu care începeați, acest lucru putea crea o combinație cu putere mare de creștere în avalanșă (Twisted Fate de două stele cu ''Spada furiei'') sau o avalanșă a disperării (LeBlanc fără unități cifru la orizont).
Din cauza unui bug, ''A împărți sau a nu împărți'' nu includea uneori partea de SAU. Fără aceasta, era doar aur în plus fără nicio dilemă. Optăm să dezactivăm această întâlnire de deschidere, dar veți vedea hack-uri ''A împărți sau a nu împărți'' în jocurile voastre.
După dezactivarea a două întâlniri de deschidere, creștem șansele să apară alte întâlniri de deschidere distractive.
- Început îmbunătățit (unități de două stele și 2 aur): a fost dezactivată
- A împărți sau a nu împărți: a fost dezactivată din cauza bug-urilor
- A patra augmentare (etapa 2): 2,5 > 4%
- A patra augmentare (etapa 3): 3% > 4%
- A patra augmentare (etapa 4): 2,5 > 4%
- Investiție: 4% > 5%
- Preludiu prismatic: 5% > 6%
- Final prismatic: 5% > 6%
- Petrecerea Crabilor: 2% > 3%
- Golemi antrenori: ''Înfățișarea inimii'' a fost înlocuită cu ''Neînduplecare'' (artefact nou) pentru golemul tanc
SCHIMBĂRI MAJORE
Mari, precum refacerea obiectelor din patch-ul 14.5, care, deși este mare, nu ar trebui să modifice prea mult gameplay-ul. Și apropo de asta, să trecem la detalii!
OBIECTE
Vom actualiza, înlocui și reface câteva dintre obiectele de bază, ca să corespundă mai bine fanteziei, să permită unele noi și să remediem niște probleme de design. Pentru majoritatea obiectelor schimbate, ar trebui să le jucați într-un mod similar ca înainte, dar voi evidenția câteva modificări de gameplay aici. În plus, avem un articol întreg care detaliază motivele pentru fiecare modificare aici, deci, în restul secțiunii, voi analiza mai în detaliu modul în care modificările au fost primite în PBE și la ce vă puteți aștepta.
În primul rând, ''Spada furiei lui Guinsoo''. Modificăm modalitatea prin care primiți viteză de atac cu ''Spada furiei'', astfel încât să le permitem mai multor campioni să o folosească (Senna se descurcă bine cu ea acum), în timp ce încurajăm și o diversitate mai mare a build-ului pentru campionii care deja o folosesc (o ''Spadă a furiei'' este suficientă acum). Având în vedere aceste obiective, să analizăm mai în detaliu refacerea. Cu viteza de atac primită la atac, ''Spada furiei'' le permitea campionilor să crească multiplicativ cu viteza de atac, deoarece atacurile mai rapide vă făceau, ei bine, să atacați și mai rapid. Deși valorile mari sunt interesante, natura creșterii atât de bune a ''Spadei furiei'' cu viteza de atac suplimentară însemna că cele mai bune build-uri pentru unitățile carry bazate pe viteză de atac erau alcătuite din mai multe ''Spade ale furiei''. Acest lucru limita lista de utilizatori, iar acei utilizatori erau atât de dependenți de obiect, încât acest lucru ducea la mai puțină flexibilitate. Prin cumularea ''Spadei furiei'' în timp, am eliminat natura multiplicativă a obiectului, care a creat campioni ieșiți din tipare în ceea ce privește puterea. În plus, obiectul poate fi acum folosit de campionii care au viteze de atac de bază mai mici. Așa cum am sugerat mai sus, ne așteptăm să vedem o diversitate mai mare a build-urilor pentru unitățile carry bazate pe viteză de atac, dar ne așteptăm să vedem și campioni care nu alegeau în mod tradițional ''Spada furiei'' incluzând-o acum mai eficient în build-urile lor.
''Buzduganul înaintașului'' este noul ''Spărgător de scuturi''. Prin obținerea amplificării daunelor din loviturile critice în locul lovirii unui scut, obiectul se îndepărtează de tipologia ''poți lovi un scut cu un efect AoE'' și devine un obiect mai flexibil pentru orice unitate cu șanse de lovitură critică. Folosiți-l pe unități carry cu ''Sabia infinitului'' sau ''Mănușa cu nestemate'', la fel cum (sperăm că) o făceați înainte.
''Furia krakenului'' este ''Toiagul arhanghelului'' pentru unitățile cu daune din atac. Acest obiect va recompensa campionii AD care vor să supraviețuiască până la sfârșitul luptei, precum Zeri. Acesta a avut performanțe bune în PBE, așa că am scăzut puțin daunele din atac, pentru a-l pregăti pentru debutul live.
''Înfățișarea sufletului'' este înlocuitorul mai lacom pentru ''Izbăvire''. Acum oferă durabilitate și regenerarea vieții doar pentru deținător, ceea ce-l va face să funcționeze bine împreună cu obiectele de viață, la fel cum o făcea și ''Izbăvirea''. Acesta va fi categoric un obiect puternic pentru Cho'Gath și Neeko.
''Gheara lui Sterak'' refăcută ar trebui să se adreseze unei nișe similare vechii versiuni, dar ne așteptăm să fie un obiect un pic mai remarcabil și mai puternic. Încercați-l pe Zac ca opțiune defensivă sau pe Renekton atunci când nu puteți să-i creșteți raza de atac.
''Sceptrul Vidului'', înlocuitorul nostru pentru ''Cuțitul electrostatic'' (care a fost mutat în spațiul artefactelor), ar trebui folosit în continuare pe un carry secundar cu daune magice (nu pe cel principal), dar va fi mult mai eficient în cazul magilor AoE, precum Ziggs, care pot reduce rezistența la magie cu abilitatea AoE.
- [Refăcut] Spărgătorul de scuturi. ''Spărgătorul de scuturi'' se numește acum ''Buzduganul înaintașului''.
- Buzduganul înaintașului: 150 viață, 20% viteză de atac, 20% șanse de lovitură critică, 10% amplificarea daunelor, loviturile critice oferă 5% amplificarea daunelor timp de 5 secunde, cumulându-se de cel mult 4 ori.
- [Refăcut] Spada furiei lui Guinsoo: 10 puterea abilităților, 10% viteză de atac, oferă 7% viteză de atac cumulativă pe secundă.
- ''Izbăvirea'' a fost redenumită și înlocuită de ''Înfățișarea sufletului''.
- NOU Înfățișarea sufletului: 200 viață, 15 mană, 10% durabilitate, reface 2,5% din viața lipsă pe secundă.
- ''Uraganul lui Runaan'' a fost eliminat și înlocuit de ''Furia krakenului''.
- NOU Furia krakenului: 15% daune din atac, 10% viteză de atac, 20 rezistență la magie, atacurile oferă 3% daune din atac cumulative.
- ''Cuțitul electrostatic'' a fost eliminat și înlocuit de ''Sceptrul Vidului''.
- NOU Sceptrul Vidului: 35 puterea abilităților, 15 mană, 15% viteză de atac, daunele din atacuri și abilități fragmentează ținta cu 30% timp de 3 secunde. Acest efect nu se cumulează.
- [Refăcut] Gheara lui Sterak: viață: 150 ⇒ 300, daune din atac: 15 ⇒ 40%, la 60% viață, oferă un scut egal cu 60% din viața maximă a deținătorului, a cărui valoare scade rapid de-a lungul a 6 secunde.
OBIECTE RADIANTE
La fel ca mai sus, dar acum strălucitoare.
- Buzduganul înaintașului radiant (Buzdugan cu lanț): 150 viață, 40% viteză de atac, 40% șanse de lovitură critică, 20% amplificarea daunelor, loviturile critice oferă 10% amplificarea daunelor timp de 8 secunde, cumulându-se de cel mult 4 ori.
- Spada furiei lui Guinsoo radiantă (Judecata lui Guinsoo): 20 puterea abilităților, 20% viteză de atac, oferă 14% viteză de atac cumulativă pe secundă.
- Înfățișarea sufletului radiantă (Reînfățișarea sufletului): 400 viață, 15 mană, 15% durabilitate, reface 5% din viața lipsă pe secundă.
- Furia krakenului radiantă (Vortex torențial): 30% daune din atac, 25% viteză de atac, 20% rezistență la magie, atacurile oferă 6% daune din atac cumulative.
- Sceptrul Vidului radiant (Răzbunare icathiană): 15 mană, 50 puterea abilităților, 30% viteză de atac, daunele din atacuri și vrăji fragmentează ținta cu 30% pentru restul luptei. Acest efect nu se cumulează.
- Gheara lui Sterak radiantă (Mega-scutul lui Sterak): 600 viață, 80% daune din atac, la 60% viață, oferă un scut egal cu 100% din viața maximă a deținătorului, a cărui valoare scade rapid de-a lungul a 8 secunde.
ARTEFACTE ȘI OBIECTE DE SUPORT
În urma modificării câtorva obiecte de bază, ajustăm și artefactele, fie pentru a extinde fantezia unui obiect de bază vechi cu bugetul de putere al unui artefacte (''Cuțit electrostatic'', ''Tăiș sclipitor''), fie pentru a umple un gol lăsat de ''Înfățișarea inimii'' care a devenit ''Înfățișarea sufletului'' (''Neînduplecare''). Aceste artefacte noi ar trebui să aibă fantezii clare, precum ''Cuțitul'' pentru linia din spate sau ''Sfârșitul rațiunii'' ajustat pentru linia din față.
Tot la acest capitol, avem câteva modificări de echilibrare pentru artefactele existente, ca să ne asigurăm că nu se pune praful pe ele. În cele din urmă, eliminăm ''Ranchiuna''. Deși are câteva build-uri foarte de nișă (Zac cu ''Ranchiună''), ''Ranchiuna'' are performanțe prea inconsecvente și este mult mai dificil de folosit în comparație cu alte obiecte de suport care sunt mai utile.
- NOU Tăiș sclipitor: 15% viteză de atac, 10 puterea abilităților, 10 daune din atac, atacurile oferă 8% viteză de atac cumulativă. Fiecare 5 atacuri oferă și 4 daune din atac și 5 puterea abilităților.
- NOU Neînduplecare: 400 viață, 20 armură, 20 rezistență la magie. Viteza de mișcare a deținătorului este redusă drastic. Oferă 10% viață maximă, imunitate la amețiri și trage ținta actuală în raza melee.
- NOU Cuțit electrostatic: 30 puterea abilităților, 30% viteză de atac. Fiecare al 3-lea atac provoacă daune magice bonus în valoare de 30 + 40% din puterea abilităților deținătorului împotriva a 4 inamici.
- NOU Hidra titanilor: 300 viață, 15 daune din atac, 15% viteză de atac. Atacurile provoacă daune fizice bonus în valoare de 3% din viața maximă a deținătorului plus 8% din daunele sale din atac împotriva țintei și a inamicilor adiacenți.
- ''Înfățișarea inimii'' a fost eliminată.
- Urgia de pe lume – daune declanșare: 200/270/340/410/480 ⇒ 240/320/400/480/540
- Armura mogulului – viață per cumul: 7 ⇒ 10
- Sfârșitul rațiunii – viață: 0 ⇒ 300, armură: 0 ⇒ 30
- ''Ranchiuna'' a fost eliminată.
CARACTERISTICI
Echipa Anima (3) a fost una dintre caracteristicile de început și flexibile mai slabe. Le ascuțim, le lustruim și le ungem armele, ca să adăugăm o notă Anima echipelor de început și de sfârșit.
Pe lângă câteva combinații de obiecte și augmentări de nișă, exotech (7) a fost o opțiune absentă în Orașul cibernetic în ultima vreme. E timpul să punem această tehnologie tare la treabă.
- Echipa Anima (3): daunele armelor cresc cu 10%
- Exotech (7) – viteză de atac per obiect: 9% ⇒ 11%
- Exotech (7) – viață per obiect: 225 ⇒ 240
- Tehnician – puterea abilităților: 20/50/90/130 ⇒ 20/50/95/140
CAMPIONI DE 1 AUR
Kindred primește un buff de carry care îl va face mai potrivit pentru ''Sabia morții''/''Sabia infinitului''.
În acest set, Nidalee a avut două sarcini: să vă aducă la pragul de 5 unități A.M.P. sau să strângă gunoiul (fier vechi). E timpul ca această pisicuță să-și ascută ghearele și să facă ravagii pe tablă.
- Kindred – daune din atac: 48 ⇒ 50
- Kindred – raport AD abilitate: 520% ⇒ 520/520/540/560%
- Nidalee – daune abilitate: 200/300/455/610 ⇒ 220/330/500/670
CAMPIONI DE 2 AUR
Le acordăm puțină atenție câtorva unități carry de 2 aur care au avut performanțe slabe. Acest lucru este în special adevărat pentru Graves, care a fost absent din meta de ceva vreme.
Vayne este unul dintre cei doi campioni care pierd daune pe secundă ca urmare a modificării ''Spadei furiei'', deoarece uneori folosea două ''Spade'', ceea ce acum nu mai este o mișcare prea bună. Îi oferim aici un buff de compensare. Ca urmare, cele mai bune build-uri ale sale ar trebui să folosească ''Spada furiei'' alături de obiecte precum ''Furia krakenului'' și un al treilea obiect de daune din atac sau viteză de atac.
- Graves – daune din atac: 50 ⇒ 55
- Graves – raport AD abilitate: 40/40/45/50% ⇒ 40/40/48/55%
- LeBlanc – daune abilitate: 65/95/145 ⇒ 70/105/160
- Vayne – mană: 30/90 ⇒ 25/75
- Veigar – daune abilitate: 320/420/560 ⇒ 320/450/600
CAMPIONI DE 3 AUR
În patch-ul 14.4, Rengar carry m-a făcut să-mi amintesc de acel moment când am lăsat ușa deschisă și nu mi-am găsit pisica o zi întreagă. Dar, la fel ca pisica mea, și el s-a ascuns în dulap în tot acest timp și avea nevoie de o simplă conservă cu ton (2 daune din atac) pentru a intra în acțiune.
- Rengar – daune din atac: 63 ⇒ 65
CAMPIONI DE 4 AUR
Leona poate întârzia jocurile puțin prea mult cu folosirile repetate ale durabilității. Îi creștem mana maximă, pentru a-i încetini folosirile repetate și a le oferi inamicilor săi un interval mai lung ca să o doboare.
- Leona – mană: 50/110 ⇒ 60/120
AUGMENTĂRI
În urma refacerilor și actualizărilor de obiecte, eliminăm câteva augmentări care nu se mai potrivesc. Adio, ''Temperament vulcanic'', îți vom simți lipsa. Plănuim să creăm augmentări similare într-un set viitor, deci e mai degrabă un ''la revedere'' decât un ''rămas-bun''.
Faptul că trebuie să dăm un nerf pentru ''IQ 10.000'' ne arată cât de isteți sunt jucătorii de TFT.
- Temperament vulcanic (Piața neagră): a fost eliminată
- Cât trăiești înveți (Piața neagră) – daune din atac/puterea abilităților dacă supraviețuiește campionul: 2,5% ⇒ 3%
- Tratament cu electroșocuri (Piața neagră): a fost eliminată
- Evoluție instabilă (Piața neagră) – viață: 333 ⇒ 360, atribute: 33% ⇒ 36%
- Buget înțelept (Piața neagră) – XP per 2 reîncărcări: 3 ⇒ 4
- IQ 10.000 IQ (strateg) – recompensă în aur: 8 ⇒ 4
- Consiliul de Administrație (omni-vampirism) – creștere de bază: 75% ⇒ 60%
- Categoria cinci: a fost eliminată
SCHIMBĂRI MINORE
Mici, precum amploarea acestor modificări care au impact doar asupra unităților de un anumit număr de stele sau precum viteza cu care aruncați o bombă.
CARACTERISTICI
Tabla limitată a A.M.P. este puțin prea limitată. Le eliminăm o parte din viață, dar buff-ul pentru Nidalee ar trebui să ajute la reducerea impactului acestei modificări.
- A.M.P. (5) – VIAȚĂ: 600 ⇒ 500
- Bot exploziv (6) – daune proiectil: 275 ⇒ 260
- Țintaș rapid (6) – viteză de atac per cumul: 24% ⇒ 22%
CAMPIONI
Lansăm câteva buff-uri pentru reîncărcările de 1 aur la trei stele și un nerf special pentru cea mai mare unitate de 4 aur la trei stele. Nu vă faceți griji, va fi în continuare uriaș!
În plus, corectăm abilitatea lui Ziggs prin ajustarea câtorva desincronizări cu animațiile sale, în timp ce îi accelerăm folosirea abilității. Per ansamblu, ar trebui să ofere o experiență mai bună!
- Alistar – reducere fixă a daunelor: 15/20/30/40 ⇒ 15/20/33/45
- Kog'Maw – raport daune bonus din atac abilitate: 50/50/50/50% ⇒ 50/50/60/75%
- Seraphine – daune abilitate: 250/375/585/795 ⇒ 250/375/600/825
- Vi – scut din abilitate: 275/350/450/550 ⇒ 275/350/500/650
- Cho'Gath (3 stele) – raport abilitate în funcție de viață: 77% ⇒ 66%
- Ziggs – timp de călătorie bombă: 0,5 sec. ⇒ 0,4 sec.
- Ziggs – punct de folosire: 0,5 sec. ⇒ 0,33 sec.
- Aurora – daune de bază abilitate: 50/90/3333 ⇒ 50/120/3333
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Bomba lui Ziggs va ricoșa acum într-o locație nouă doar dacă nu a lovit nicio țintă. Când ricoșează, acum va ricoșa spre cel mai apropiat inamic în locul unui hexagon aflat în raza de atac a lui Ziggs.
- Am eliminat un bug din cauza căruia bomba lui Ziggs se putea stinge dacă murea înainte să explodeze.
- Am eliminat un bug din cauza căruia clauza daunelor duble ale bombei lui Ziggs se putea declanșa în funcție de numărul de ținte din forma de + atunci când proiectilul era aruncat, nu atunci când exploda.
- ''BRB'', ''Plecat de la tastatură'' și ''Început întârziat'' se exclud acum reciproc.
RENAȘTEREA: REMIX RUMBLE
Veniți la festival pentru încă un patch de Renașterea: Remix Rumble, care va fi disponibilă până pe 29 iulie.
CARACTERISTICI
- Disco (5) – regenerare viață: 4% ⇒ 4,5%
- Emo (6) – reducere mană: 40% ⇒ 35%
- Hiperpop – viteză de atac: 10/20/35/60% ⇒ 8/15/30/50%
- K-DA (7) – atribute: 27% ⇒ 26%
- Rocker (6) – viteză de atac: 80% ⇒ 85%
- Maestru al vrăjilor – puterea abilităților: 20/35/80/140 ⇒ 15/30/75/140
CAMPIONI
Îi oferim lui Annie nerf-ul de la Vegas Open pe care l-a ratat la limită.
- Annie – daune abilitate: 200/300/450 ⇒ 180/270/405
- Annie – daune secundare: 70/105/160 ⇒ 65/100/150
- Evelynn – daune abilitate: 200/300/450 ⇒ 210/315/475
- Olaf (cap de afiș) – viață bonus: 150 ⇒ 200
- Yasuo – daune abilitate: 280% ⇒ 310%
- Katarina – daune abilitate: 150/225/340 ⇒ 140/210/315
- Gragas (3 stele) – daune abilitate: 555 ⇒ 600
- Gragas (3 stele) – vindecare: 750 ⇒ 800
- Riven – daune din atac îmbunătățite: 85% ⇒ 90%
- Zac – vindecare: 125/160/800 ⇒ 135/175/800
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Abilitatea lui Nami se va redirecționa acum spre cel mai apropiat inamic dacă zboară spre o unitate moartă.
- Abilitatea lui Nami va provoca acum cantitatea corectă de daune dacă moarte în timp ce abilitatea încă e în drum spre țintă.
- K'Sante afișează acum valorile daunelor abilității pentru fiecare nivel de stele.
- Creșterea dobânzii din ''Strategie financiară II'' nu o va mai înlocui pe cea a ''Fondului de investiții''.
- Am remediat căsuța cu informații pentru augmentarea ''Puterea rockului''.
- Comenzile pentru paginile clasamentului sunt acum ascunse dacă există mai puțin de o pagină cu intrări.
- Vizionar adevărat: am remediat căsuța cu informații a ''Vizionarului'', astfel încât să afișeze valoarea totală corectă de SP necesare.