Teamfight Tactics – notele patch-ului 15.1 (2025)

Adunați-vă echipa de vis și haideți alături de noi în Coloseumul K.O.

Bun-venit în Coloseumul K.O.! Adunați-vă echipa de vis și luptați ca să ajungeți în top!

Că veni vorba de echipa de vis, consultați lista campionilor și familiarizați-vă cu rolurile actualizate și modificările de obiecte care sosesc în Coloseum. Vreți un look nou? Avem ceva potrivit special pentru voi.

Începem aceste note ale patch-ului cu o scurtă prezentare a conținutului estetic, urmată de sistemele care se schimbă și cele care revin în joc.

Katie ''Riot Ukime'' Guo

SCURTMETRAJ COLOSEUMUL K.O.

Transformați vara aceasta în propriul episod de anime cu Operațiunea Coloseumul K.O., care include ''Fighter!!'' de ASCA.

VIDEOCLIP /DEV COLOSEUMUL K.O.

Așteptați cu răbdare ca nivelul vostru de putere să ajungă la peste 9000? Aflați totul despre noul set din videoclipul /dev Coloseumul K.O.!

CONȚINUT ESTETIC COLOSEUMUL K.O.

Pentru mai multe informații despre conținutul estetic de la lansare, citiți articolul Conținut estetic Coloseumul K.O. și altele.


PERMISUL COLOSEUMUL K.O. PARTEA 1

Dacă vreți să profitați și mai mult de permis, îl puteți îmbunătăți la permisul+ pentru 1295 RP. Nu uitați că puteți aștepta să vedeți cât de departe puteți ajunge cu versiunea gratuită a permisului înainte de a îl îmbunătăți, ca să revendicați toate recompensele pe care le-ați deblocat pe parcurs. Mie îmi place la nebunie butonul ''Revendică tot''. Fără să mai lungim discuția, hai să vedem oferta.

AJUSTĂRI PENTRU RITMUL MAGAZINULUI TEMPORAR

În patch-ul 14.8, am spus că vom experimenta diferite ritmuri de actualizare a magazinului temporar. Vom întrerupe experimentul pentru a ajusta câteva detalii și vă vom spune mai multe când îl vom relua!

RECOMPENSE RANKED – DUCKBILL VICTORIOS

Vom începe să distribuim recompensele ranked pentru Orașul cibernetic începând cu patch-ul 15.1 (adică patch-ul ale cărui note le citiți acum!). Duckbill victorios vă va acompania în bătăliile din Coloseumul K.O. dacă ați ajuns în Aur sau mai sus în clasamentul ranked din Orașul cibernetic, în La dublu sau ați ajuns în categoria Albastră sau mai sus în Hiper-reîncărcări.


NOUL SEZON RANKED

E timpul să luptați pentru locul vostru în topul Coloseumului K.O.

  • Puteți începe să urcați în clasament din momentul în care se lansează Coloseumul K.O. în regiunea voastră sau când descărcați cel mai nou patch pentru mobil.

  • Poziția de început (între Fier II și Argint IV) este determinată de poziția obținută în setul anterior, iar sistemul se aplică atât pentru La dublu, cât și pentru meciurile ranked standard.

  • Veți juca 5 meciuri provizorii după resetare, ceea ce înseamnă că nu veți pierde LP dacă vă clasați pe ultimele 4 locuri în primele 5 meciuri ranked din faza nouă. Veți primi și LP bonus dacă terminați printre primii patru, deci mult noroc!

  • Rețineți că există o diferență de 24 de ore între lansarea pe mobil și cea pe PC.

  • În această perioadă, jucătorii de pe mobil care nu au primit încă noul set în regiunea lor nu vor mai putea avansa în clasamentul vechi.

HIPER-REÎNCĂRCĂRI

Ne luăm rămas-bun de la Hiper-reîncărcări odată cu lansarea Coloseumului K.O. Le mulțumim tuturor jucătorilor care au apreciat primul mod de joc creat vreodată în TFT și suntem hotărâți să explorăm mai multe moduri de a juca TFT, în curând. Pentru mai multe informații, urmăriți aici.

INFOGRAFIC MAGAZINUL TEMPORAR

INTERFAȚA UTILIZATORULUI

ACTUALIZĂRI PENTRU PLANIFICAREA ECHIPEI – FILTRAREA CARACTERISTICILOR

Ne-ați cerut, am livrat. Acum puteți filtra în funcție de caracteristici în Planificarea echipei, pe PC și, în viitorul apropiat, pe mobil!

SISTEME

MECANICA SETULUI: ÎMBUNĂTĂȚIRI

Snax-urile de putere sunt cea mai căutată gustare a verii. De două ori pe meci, veți debloca potențialul ascuns al unității alese.

  • Îmbunătățirile sunt efecte puternice pe care le puteți oferi ORICĂRUI campion, folosind ''Snax-ul de putere'', un obiect consumabil.

  • Veți primi un ''Snax de putere'' de două ori pe meci, o dată în runda 1-3 și încă o dată în runda 3-6.

  • Dacă folosiți un ''Snax de putere'' pe un campion, veți deschide un arsenal cu 3 îmbunătățiri pentru acesta. Selectarea unei opțiuni îi oferă acestuia îmbunătățirea respectivă.

  • Fiecare campion are propria listă de îmbunătățiri disponibile, care conlucrează cu acesta sau îl îmbunătățește în mod unic.

  • Îmbunătățirile pot crește puterea unui campion în diferite moduri: îmbunătățirea caracteristicii/modificări ale tiparului de joc, echipe/duo-uri, cumulare permanentă, modificări ale abilității/funcționalității și altele.

  • Îmbunătățirile pot fi eliminate vânzând oricând campionul sau folosind un consumabil ''Eliminator de putere'', care este obținut o dată per etapă.

  • Îmbunătățirile sunt active doar câtă vreme campionii sunt trimiși în luptă pe tabla jucătorului, la fel ca și caracteristicile.


CRONOMETRU DE RUNDĂ MAI LUNG

Odată cu îmbunătățirile și numeroase alte modificări care sosesc în Coloseumul K.O., creștem durata fazei de planificare 2-1, ca să aveți destul timp să alegeți augmentarea, să cercetați și să citiți îmbunătățirile... și poate chiar să dați o fugă rapidă la baie? Gândindu-mă mai bine, cred că ar fi prea ambițios.

  • Durată fază de planificare 2-1: 50 sec. ⇒ 60 sec.


REGENERARE MANĂ

Campionii nu mai generează mană în mod implicit în funcție de daunele suferite. Asta va remedia cazurile de nișă în care un luptător din avangardă încasează la infinit daune și se vindecă la loc cu ''Setea de sânge'' sau daunele colaterale care fac unitățile inamice din linia din spate să-și folosească mai repede abilitățile.

Rolurile vor stabili acum modul în care fiecare unitate obține mană.


ACTUALIZAREA ROLURILOR

Actualizăm rolurile unităților și le evoluăm. Pentru o explicație mai detaliată, consultați articolul.

Pe scurt: toate unitățile din TFT au acum 1 din 6 roluri. Rolurile au pasive unice care influențează gameplay-ul unității. Puteți vedea rolul unei unități în panoul de inspectare.

  • Tanc:

    • 5 Mană per atac.

    • Generează mană atunci când suferă daune.

    • Mai probabil să fie țintit.

  • Luptător:

    • 10 Mană per atac.

    • Are 8-20% omni-vampirism (în funcție de etapă).

  • Asasin:

    • 10 Mană per atac.

    • Mai puțin probabil să fie țintit.

  • Țintaș:

    • 10 Mană per atac.

  • Mag:

    • 7 Mană per atac.

    • Generează 2 mană pe secundă.

  • Specialist:

    • Generează resurse într-un mod unic.


ȚINTIREA CAMPIONILOR

Anterior, dacă existau două unități la distanță egală, șansele de a fi țintite erau de 50/50. După actualizarea rolurilor, ajustăm țintirea campionilor.

Pentru departajare în situația descrisă mai sus, unitățile vor fi țintite în următoarea prioritate, de la cea mai probabilă, la cea mai puțin probabilă:

  • Tancuri > luptători/țintași/magi/specialiști > asasini


EMBLEMELE DE CLASĂ

Continuând ceea ce am început în Orașul cibernetic, vă încurajăm să găsiți cel mai bun deținător pentru emblema de clasă, în loc să o folosiți pe un robot al caracteristicilor desemnat. Posibilitățile sunt infinite. Oare ce vă va trece prin minte?

  • Bastion: primește 15% din armură sub formă de daune din atac și 15% din rezistența la magie sub formă de puterea abilităților.

  • Academia de Luptă: primește 10% amplificarea daunelor per potențial

  • Duelist: atacurile provoacă 12 daune reale, +6 daune reale pentru fiecare atac ulterior împotriva aceleiași ținte.

  • Călău: loviturile critice provoacă 20% daune reale bonus sub formă de sângerare de-a lungul a 3 secunde.

  • Artist sensibil: când provoacă daune, reduce armura inamicului cu 2.

  • Categoria grea: primește 150 viață după o doborâre.

  • Titan: primește 30% viteză de atac când are peste 50% viață

  • Talent înnăscut: când își folosește abilitatea, protejează aliatul cu viața cea mai scăzută cu un scut egal cu 250% din mana folosită.

  • Protector: când un scut al deținătorului este distrus, protejează cel mai apropiat aliat cu un scut egal cu 150% din valoarea scutului.

  • Strateg: începutul luptei: deținătorul și aliații aflați la cel mult 1 hexagon pe același rând primesc bonusuri. Primele 2 rânduri: 30 armură și rezistență la magie. Ultimele 2 rânduri: 20% viteză de atac

  • Lunetist: +2 rază

  • Vrăjitor: 15% puterea abilităților bonus din toate sursele.


ÎNTÂLNIRI DE DESCHIDERE

Ca urmare a tuturor modificărilor, vom păstra întâlnirile de deschidere simple. Acestea ar trebui să vă fie familiare.

  • 16,1% Yasuo: obțineți aurul cu trei augmentări aurii!

  • 8,1% Gwen: e confruntarea finală! Toate augmentările sunt prismatice în acest joc.

  • 8,1% Zyra: Zyra transformă ultima augmentare din acest joc într-o augmentare prismatică.

  • 9,7% Lee Sin: această bătălie începe cu o augmentare prismatică!

  • 16,1% Twisted Fate: alegeți-vă arma! Primiți două ''Nicovale cu componente''.

  • 6,5% Yone: colectați o armă emblematică din această ''Nicovală a artefactelor''.

  • 12,1% Yuumi: arena e plină de crabi cu recompense bonus.

  • 4,0% Seraphine: arena e plină de crabi cu recompense bonus. După etapa 5, aceștia sunt PERICOLE MORTALE.

  • 6,5% Akali: primiți recompense foarte variate la începutul fiecărei etape!

  • 6,5% Lulu: antrenați-vă golemul! Are trei embleme aleatorii.

  • 6,5% Braum: primiți un premiu în bani la începutul fiecărei etape!


UNITĂȚI DE TREI STELE ȘI CINCI AUR

Când aduceți o unitate de cinci aur la trei stele, atingeți una dintre fanteziile puterii de top din TFT. E o victorie automată, nu?! Nuuuuu?! În urma acestei modificări, ne asigurăm că acestea își folosesc categoric abilitatea înainte ca ceva cu adevărat nefericit să aibă loc.

  • Unitățile de 3* și 5 aur sunt acum imune la controlul maselor și primesc 20 regenerarea manei.


DIMENSIUNEA PUNGUȚEI PENTRU LULU

Vedem multe întrebări legate de modul de funcționare a dimensiunii punguței în cazul lui Lulu și al monștrilor ei, deci ne folosim de această ocazie pentru a clarifica lucrurile.

Lulu este o unitate standard de 3 aur, cu 18 copii în listă. Totuși, după ce alegeți un monstru, extrageți din dimensiunea punguței acelui monstru. În plus, luați și o copie de Lulu din lista tuturor jucătorilor care nu au ales încă un monstru.

De exemplu, un jucător are 9 copii de Smolder, iar altul are 9 copii de Rammus. Dacă încă nu o aveți pe Lulu pe tablă (și, drept urmare, nu ați ales un monstru), nu o veți mai vedea pe Lulu în magazin, deoarece toate cele 18 copii au dispărut. Totuși, cei doi jucători vor continua să-i găsească pe Smolder și Rammus (câte 9 copii din fiecare rămase în listă).

Sperăm ca asta să vă ajute în călătoria voastră de a deveni cel mai bun îmblânzitor de monștri din istorie!

SCHIMBĂRI MAJORE

Mari, precum ''Bomba prieteniei supreme'' a lui Seraphine.


SITE-URI TERȚE

Coloseumul K.O. are atât de mult conținut nou, încât nu-l putem menționa pe tot în aceste note de patch. Noroc că avem o mulțime de prieteni care de abia așteaptă să ne ajute cu lucruri precum ghiduri de compoziții, fișe cu informații esențiale și altele!


AUGMENTĂRI ELIMINATE

Acum că îmbunătățirile deblochează potențiale ascunse, ne luăm rămas-bun de la câteva augmentări care nu trebuie să se alăture luptei din Coloseumul K.O.

Următoarele augmentări au fost eliminate din Coloseum:

  • Întăriri

  • Protecție împotriva ghinionului

  • Lovituri orbitoare

  • Tovarăși voinici I

  • Viața înseamnă bogăție I

  • Flux de mană I

  • Mentorat I

  • Tovarăși voinici II

  • Accelerator mecanic

  • Apărați de Crownguard

  • Ultimul finisaj

  • Plan de viitor

  • Viața înseamnă bogăție II

  • Epitaf motivant

  • Prieteni prin corespondență

  • Flux de mană II

  • Mentorat II

  • Nu azi

  • Lovitura lotusului I

  • Magazinul a luat-o razna

  • Noapte înstelată

  • Provizii de întreținere

  • Manechin mărinimos/+

  • În echipă II

  • Contorul caracteristicilor

  • Prismatic

  • Viteză orbitoare

  • Tovarăși voinici III

  • Îmbunătățire calculată

  • Obiectiv dublu

  • Rafală de lovituri

  • Măreața lumină a Lunii

  • Viziuni duble/+

  • Lovitura lotusului II

  • Abonament

  • Oastea Vidului


AUGMENTĂRI CARE REVIN ÎN JOC

Urați-le bun-venit unor prieteni vechi. Cei mai buni prieteni chiar.

  • Dar cu ce preț

  • Liber arbitru

  • Cei mai buni prieteni I

  • Paznici I

  • Îmbunătățire – augmentarea ''Putere augmentată'' redenumită

  • Transfer de realegeri

  • Forțe proaspete I

  • Cei subestimați

  • Cei mai buni prieteni II

  • Probleme duble

  • Creștere explozivă/+

  • Adaptare completă

  • Paznici II

  • Cunoaște-ți inamicul

  • Nașterea stelelor

  • Tabla solară

  • Sute de atribute

  • Trusa începătorului

  • Oul de aur


AUGMENTĂRI NOI

Set nou, augmentări noi, sezon anime nou. Ce urmăriți vara asta?

  • Evoluție haotică – argintie: când creșteți nivelul de stele al unui campion, acesta primește una dintre următoarele: viață, durabilitate, puterea abilităților, daune din atac sau viteză de atac. Bonusurile se cumulează.

  • Cumpărător eficient – argintie: în următoarele 3 carusele, primiți o a doua copie a campionului selectat.

  • Personalizare exclusivă – argintie: primiți 5 aur și un ''Obiect norocos'' consumabil. Trageți nicovala și eliberați-o pe un campion pentru a deschide un arsenal cu 4 obiecte recomandate pentru acel campion.

  • Fitil aprins – argintie: după 6 secunde, unitățile de pe ultimele 2 rânduri împart 60 mană.

  • Destin de argint – argintie: primiți o augmentare argintie aleatorie și 2 aur.

  • Destin de argint+ – argintie: primiți o augmentare argintie aleatorie și 4 aur.

  • Destin de argint++ – argintie: primiți o augmentare argintie aleatorie și 8 aur.

  • Felie de viață – argintie: de două ori per etapă, primiți un campion aleatoriu. Costul acestuia crește per etapă. Acest efect se încheie după ce primiți 2 campioni de 5 aur.

  • Vânătoare de comori – argintie: primiți un cufăr încuiat în fiecare etapă începând din acest moment și până în etapa 6. Puteți debloca fiecare cufăr după ce cheltuiți 20 aur pentru reîncărcări ale magazinului. Păstrați cuferele până când le deschideți.

  • Țintește spre vârf! (2-1) – Aurie: aveți șanse mai mari să vă luptați cu jucători mai puternici și aflați cu cine vă veți lupta. Când pierdeți, primiți 2 XP. La fiecare 2 victorii, primiți o componentă.

  • Încă unul! – aurie: următorul obiect finalizat pe care îl creați vă oferă o copie suplimentară a sa. Primiți o componentă și 3 aur.

  • Încă unul!+ – aurie: următorul obiect finalizat pe care îl creați vă oferă o copie suplimentară a sa.

  • Farmarea aurei (2-1) – aurie: primiți un campion aleatoriu de 2 stele și 5 aur cu 2 obiecte. Nu poate fi vândut sau trimis în luptă până în runda 4-5.

  • Dansatori de rezervă – aurie: începutul luptei: campionii de pe cele mai din dreapta 3 poziții de pe bancă oferă unității 6% viteză de atac + 3% viteză de atac per unitate. Acești campioni nu pot fi vânduți sau mutați în timpul luptei.

  • Furia sângelui – aurie: unitățile voastre primesc amplificarea daunelor bonus, valoare ce crește pe măsură ce pierd viață.

  • Pachet de îngrijire – aurie: acum și de două ori pe etapă, primiți un pachet de îngrijire cu viață, aur și recompense.

  • Vedere străpungătoare – aurie: inamicii suferă daune reale bonus egale cu 5% din daune, valoare ce crește cu 1%, până la 25%, de fiecare dată când suferă daune.

  • Cod roșu de lacrimi – aurie: primiți o ''Lacrimă a zeiței''. Echipa voastră primește +2 regenerare a manei.

  • Săbii mai letale – aurie: primiți o ''Sabie a morții''. ''Săbiile morții'' primesc 5 daune din atac la fiecare 3 doborâri reușite de deținători.

  • Pălării mai letale – aurie: primiți o ''Pălărie malefică a lui Rabadon''. ''Pălăriile'' primesc 2 puterea abilităților la fiecare 3 doborâri reușite de deținători.

  • Malefic fără măsură – aurie: daunele provocate de campionii voștri se transformă în daune reale la 5% per nivel de stele.

  • Destin auriu (2-1) – aurie: primiți o augmentare aurie aleatorie și 4 aur.

  • Destin auriu+ (3-2) – aurie: primiți o augmentare aurie aleatorie și 8 aur.

  • Învoială grea – aurie: nu puteți alege nimic din carusele. În schimb, primiți campionul rămas și încă 4 viață a jucătorului și 6 aur.

  • Povara coroanei – aurie: primiți o ''Coroană a Demaciei'', care îi oferă deținătorului bonusuri semnificative, dar, dacă moare, echipa voastră pierde runda.

  • Reîncărcări zdravene – aurie: campionii voștri primesc 7 viață și dimensiune de fiecare dată când reîncărcați magazinul în acest joc.

  • Vârtej – aurie: la fiecare 550 mană cheltuită de echipa voastră, invocă un vârtej care îi aruncă în sus pe inamici.

  • La mustață – aurie: când unitățile voastre scad sub 40% viață, își refac 30% din viața maximă.

  • Protecție universală – aurie: echipa voastră primește 10 armură și rezistență la magie. Sub 50% viață, bonusul crește la 50.

  • Recombobulator de buzunar – aurie: primiți un consumabil care transformă o unitate de 1 sau 2 aur într-una de cost mai mare. Își păstrează nivelul de stele. Primiți și o ''Refăurire''.

  • Forjă parapsihică – aurie: obiectele complete cu care sunt echipate unitățile de pe bancă se transformă într-unul dintre obiectele lor recomandate. Primiți un obiect finalizat aleatoriu.

  • Creștere solo în nivel – aurie: în această etapă, dimensiunea echipei voastre este 1. Campionul pe care îl trimiteți în luptă are atributele crescute semnificativ, iar uciderile sale oferă XP. Apoi, primiți 2 componente de obiect.

  • Povestea celor șapte (2-1) – aurie: adunați ''Mingi aurii'' învingând jucători în luptă. Adunați-le pe toate 7 pentru o recompensă, apoi reporniți misiunea cu recompense mai puternice. Primiți un campion de 2 stele și 1 aur pentru a vă începe călătoria.

  • Bobină Tesla – aurie: campionii voștri cu 3 obiecte echipate emit arcuri de lumină la fiecare X secunde, provocând Y-Z daune magice în funcție de etapă (240-365)

  • Salt peste timp (2-1) – aurie: dezactivați magazinul timp de 3 runde. Apoi primiți 28 XP.

  • Lotus de apă – aurie: echipa voastră primește 5% șanse de lovitură critică, iar vrăjile pot lovi critic. Dacă o abilitate lovește critic, reface 10% din mană de-a lungul a 4 secunde.

  • Sosește un erou! (3-2+) – prismatică: după 10 secunde, unitatea cea mai din stânga de pe bancă intră în luptă, amețind inamicii de pe două hexagoane timp de 1,5 secunde. Aceasta primește 50% viață maximă.

  • Rezistența din prima linie – prismatică: în fiecare luptă, pentru fiecare campion de pe primul rând, campionii de pe rândul din spate primesc 7% daune din atac și 8 puterea abilităților.

  • Isekai – prismatică: primiți un campion special de 2 stele dintr-un alt univers. Acest campion are o caracteristică specială pentru acest meci.

  • Sala dezordinii – prismatică: după 12 secunde de luptă, campionii voștri primesc 20% viteză de atac, iar atacurile lor aruncă proiectile delicioase care provoacă daune magice egale cu 120% din daunele din atac.

  • Nouă vieți – prismatică: aveți 9 viață. Când pierdeți, viața vă scade doar cu 1. Primiți recompense la fiecare înfrângere.

  • Destin prismatic – prismatică: primiți o augmentare prismatică aleatorie și 5 aur.

  • Protagonist – prismatică: primiți aleatoriu o augmentare de campion de 1 aur, o copie de 2 stele a campionului și 1 componentă. Primiți o altă copie după fiecare luptă împotriva unui jucător.

  • Renunțare discretă II – prismatică: în următoarele 5 runde PvP, nu puteți cumpăra sau vinde unități. Apoi, primiți 12 aur și 1 ''Nicovală a obiectelor complete''.

  • Gustarea iluzionistului – prismatică: primiți ''Oglinda iluzionistului''. ''Oglinda iluzionistului'' invocă o clonă suplimentară la fiecare 9 secunde, dar fiecare clonă suplimentară este tot mai slabă.

  • Putere nelimitată – prismatică: primiți un ''Morellonomicon'', o ''Pălărie malefică a lui Rabadon'', un ''Toiag uriaș'' și un ''Eliminator magnetic''. Util pentru campioni carry magici!

  • Lotus de apă II – prismatic: echipa voastră primește 20% șanse de lovitură critică, iar vrăjile pot lovi critic. Dacă o abilitate lovește critic, reface 20% din mană de-a lungul a 4 secunde.


MODIFICĂRI DE OBIECTE

După actualizarea rolurilor și actualizările modalităților în care obțin mană campionii, actualizăm și mai multe obiecte.

Eliminăm mana de început și adăugăm regenerarea manei, adică mană pe secundă, în sistem, ca urmare a actualizării rolurilor. În plus, ajustăm mai multe obiecte de nișă, precum ''Taina întunericului'' și ''Jurământul protectorului'', pentru a le face potrivite în situații mai flexibile. În plus, toate obiectele au devenit non-unice.

  • Lacrima zeiței

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 1

  • Toiagul arhanghelului

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 1

  • Taina întunericului

    • VITEZĂ DE ATAC: 0 ⇒ 15%

    • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 0 ⇒ 10

    • Armură: 10 ⇒ 0

    • Linia vieții: la 60% viață, deținătorul devine imposibil de țintit pentru scurt timp și scapă de efectele negative.

  • Lancea lui Shojin

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 1

    • Daune din atac: 15 ⇒ 18

    • Puterea abilităților: 15 ⇒ 10

  • Mâna justiției

  • Mană: 15 ⇒ 0

  • Regenerare mană: 0 ⇒ 1

  • Pușcă cu baionetă hextech

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 1

  • Morellonomicon

    • Viteză de atac: 10 ⇒ 0

    • Puterea abilităților: 25 ⇒ 20

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

  • Dintele lui Nashor

    • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 10 ⇒ 25

    • Viteză de atac la declanșare: 60% ⇒ 30%

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

  • Coif cameleonic

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

    • Rezistență la magie: 20

    • Primește 15% mană suplimentară din toate sursele. Deținătorul primește un bonus în funcție de rolul său:

    • Tanc/luptător: primește 35 armură și rezistență la magie.

    • Toți ceilalți: primesc 15 daune din atac și puterea abilităților.

  • Buff-ul albastru

    • Mană: 30 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 5

    • Daune din atac: 15

    • Puterea abilităților: 15

    • Nu mai rambursează 10 mană la folosire și nu mai oferă amplificarea daunelor la ucidere.

  • Vânătorul de uriași

    • Daune din atac: 25 ⇒ 20%

    • Puterea abilităților: 25 ⇒ 20%

    • Viteză de atac: 10 ⇒ 15%

    • Amplificarea daunelor: 5% >> 10%

    • Oferă 15% amplificarea daunelor suplimentară împotriva tancurilor.

  • Jurământul protectorului

    • Mană: 30 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 1

    • Armură: 25

    • Rezistență la magie: 25

    • La începutul luptei: oferă 20 mană.

    • Linia vieții: la 40% viață, oferă 15 mană și un scut egal cu 20% din viața maximă.

  • Voința titanului

    • Rezistență la magie la cumuluri maxime: 20 ⇒ 15

    • Oferă imunitate la controlul maselor la cumuluri maxime pentru restul luptei

  • ARTEFACTE

    În mod similar, regenerarea manei este adăugată și în artefacte.

    Adăugăm un nou artefact: ''Miezul zorilor''. La fel cum ''Tăișurile sclipitoare din Navori'' țin în viață spiritul ''Spadei furiei lui Guinsoo'', ''Miezul zorilor'' e un artefact nou care face orice unitate să folosească des abilitatea.

  • Miezul zorilor

    • Puterea abilităților: 20

    • Daune din atac: 20

    • Reduce mana maximă a deținătorului cu 10. Folosirile ulterioare ale vrăjilor reduc mana maximă cu 10%, până la un minimum de 15.

    • Giuvaier blestemat

      • Mană: 15 ⇒ 0

      • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

    • Îmbrățișarea infernului

      • Mană: 15 ⇒ 0

      • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

    • Focalizarea orizontului

      • Mană: 15 ⇒ 0

      • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

    • Medalion stimulant

      • Mană: 15 ⇒ 0

      • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

    • Manazane

      • Mană: 15 ⇒ 0

      • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

      • Nu mai este unic.

    • Răsăritul din Silvermere

      • nouTransformă 2% din daunele suferite în mană.

      • Daune din atac: 120 ⇒ 110

    • CONSUMABILE

      ''Cufărul cu obiecte norocoase'' este un nou consumabil pe care s-ar putea să începeți să-l vedeți în jocuri. Este oferit prin anumite recompense sau augmentări, iar folosirea sa pe o unitate deschide un arsenal cu obiecte potrivite pentru aceasta.

    • Cufăr cu obiecte norocoase: folosiți-l pe un campion pentru a deschide un arsenal cu obiecte potrivite pentru el.

    • Cufăr cu obiecte norocoase radiante: folosiți-l pe un campion pentru a deschide un arsenal cu obiecte radiante potrivite pentru el.

  • OBIECTE RADIANTE

    Regenerarea manei este adăugată și în obiectele radiante.

  • Lancea lui Shojin radiantă

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

    • Puterea abilităților: 35 ⇒ 30

  • Toiagul arhanghelului radiant

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

  • Mâna justiției radiantă

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

  • Morellonomicon radiant

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 4

  • Coif cameleonic radiant

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 5

    • Primește 40% mană suplimentară din toate sursele. Deținătorul primește un bonus în funcție de rolul său:

    • Tanc/luptător: primește 60 armură și rezistență la magie. Toți ceilalți: primesc 30 daune din atac și puterea abilităților.

  • Jurământul protectorului radiant

    • Mană: 30 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 3

    • Armură: 50

    • Rezistență la magie: 50

    • La începutul luptei: oferă 30 mană.

    • Linia vieții: la 40% viață, oferă 20 mană și un scut egal cu 45% din viața maximă.

  • Buff-ul albastru radiant

    • Nu mai este unic.

    • Mană: 30 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 10

    • Daune din atac: 60

    • Puterea abilităților: 60

  • Înfățișarea sufletului radiantă

    • Mană: 15 ⇒ 0

    • Regenerare mană: 0 ⇒ 2

  • Vânătorul de uriași radiant

    • Daune din atac: 50

    • Puterea abilităților: 50

    • Viteză de atac: 20%

    • Amplificarea daunelor: 20

    • Amplificarea daunelor bonus: 20%

    • Oferă 25% amplificarea daunelor suplimentară împotriva tancurilor.

  • Dintele lui Nashor radiantă

    • Puterea abilităților: 60

    • Viteză de atac de bază: 20

    • Viteză de atac la declanșare: 60

    • Regenerare mană: 4

  • Taina întunericului radiantă

    • Nu mai este unic.

    • Viteză de atac: 40%

    • Daune din atac: 25

    • Puterea abilităților: 30

    • Armură: 10 ⇒ 0

    • Linia vieții: la 60% viață, deținătorul devine imposibil de țintit pentru scurt timp și scapă de efectele negative.

  • Voința titanului radiantă

    • Rezistență la magie la cumuluri maxime: 50 ⇒ 40

    • Oferă imunitate la controlul maselor la cumuluri maxime pentru restul luptei

  • OBIECTE DE SUPORT

    În final, obiectele de suport au fost eliminate din Coloseumul K.O. Deși erau obiecte utile, adăugau multă complexitate pentru un nivel relativ scăzut de entuziasm pentru jucători. Înțelegem nevoia acestor rezultate în TFT și explorăm noi moduri de a le oferi, într-o manieră mai puțin aleatorie și cu mai multă satisfacție pentru jucători.

    Augmentările care ofereau numai obiecte de suport au fost eliminate. Tabelele cu recompense care includeau obiecte de suport au fost ajustate.

  • Întâlnirea de deschidere ''Abonament la recompense'': Nicovala obiectelor de suport ⇒ Cufăr cu obiecte norocoase

  • Ou de aur: recompensele cu obiecte de suport au fost eliminate

  • O aventură triumfătoare: ''Nicovalele obiectelor de suport'' au fost înlocuite cu ''Nicovale ale obiectelor complete'' și aur

ELIMINĂRI DE BUG-URI

În Coloseumul K.O., eliminăm un bug vechi legat de contorul caracteristicilor. În trecut, dacă doreați să vedeți caracteristici suplimentare, contorul revenea înapoi la panoul anterior cu caracteristici. Am eliminat bug-ul.

  • Panoul contorului caracteristicilor nu va mai reveni la fila anterioară când afișați conținutul care nu încape pe ecran.