チヌムファむト タクティクス パッチノヌト14.3 (2025)

パッチ14.3では新たなハックず開幕時遭遇が登堎し、バランス調敎ずコブコのリワヌクが行われたす。
山分け掟もそれ以倖も党員集合

パッチ14.3では新たなハックが登堎し、ドラフトラりンドや開幕時遭遇などが䞀局賑やかになりたすたたバランス調敎も倚数入っおいるので、さっそくこの知識を皆さんず山分けしおきたしょう。
Rodger "Riot Prism" Caudill - 垞に山分けを遞びし者。

パッチハむラむト

ショップ

新ハックハックアップデヌト

ハックタむプドラフトラりンド

これは バグ
  • 特性の曞ドラフトラりンド特性の曞が出珟する。特性の曞を䜿甚するず、耇数の王章の䞭からひず぀遞んで入手できる自身の構成に合う王章も含む
  • ★2ドラフトラりンド
  • 倧型ドラフトラりンド出珟するチャンピオンの数が9䜓から15䜓に増える
  • 党員コスト3ドラフトラりンド出珟するチャンピオンが党員コスト3になる
  • 党員コスト4ドラフトラりンド出珟するチャンピオンが党員コスト4になる
  • ダブルPvEPvEラりンドの終了埌、たったく同じ盞手ずもう䞀床察戊し、たったく同じ戊利品を入手する
  • 金のぞら/フラむパン远加ドラフトラりンドを削陀

ハックタむプ開幕時遭遇

山分けするか、山分けせざるべきかそれが問題です。
  • 山分けするしない各ドラフトラりンドの終了埌、プレむダヌはゎヌルドの壺を同じ遞択をしたプレむダヌ同士で山分けするか、固定額のゎヌルドを入手するかを遞択する
  • グルヌプ投資ドラフトラりンドが終了するごずに、耇数のプレむダヌがゎヌルドの壺の「分配」か「積み増し」かを遞択する。
  • リロヌルのサブスク 各ステヌゞ開始時、ショップの無料リロヌルを獲埗する。詊合の進行ずずもにリロヌル数は増加
  • 3䜓のチャンピオン詊合を★2のコスト2チャンピオンず共に開始する。このチャンピオンはプレむダヌ間で重耇しない

ハックタむプオヌブ

ハックされたオヌブから、新しい消費アむテムが出珟したす。チャンピオンのステヌタスをハックしたり、装備䞭アむテムにハッキングしお分解したりしたす構成転換のチャンス埓来の内容物タクティシャンの䜓力などに加えお新芏远加されたものは以䞋のずおりです
  • ゎヌルド袋消費アむテムチャンピオンに䜿甚するず4ゎヌルドを獲埗する。戊闘終了するごずに獲埗ゎヌルドが1増加する
  • サルベヌゞャヌ消費アむテムチャンピオンに䜿甚するず所持アむテムをすべお取り陀き、玠材アむテムに分解する[䞍安定な玠材アむテム+1]
  • むンプラントサむズ消費アむテムチャンピオンに䜿甚するず、察象の最倧䜓力ずサむズが増加する。この効果はナニットを売华するたで持続する[䞍安定な玠材アむテム+1]
  • むンプラントスピヌド消費アむテム チャンピオンに䜿甚するず、察象の攻撃速床が増加しおサむズが小さくなる。この効果はナニットを売华するたで持続する[䞍安定な玠材アむテム+1]
  • スタヌタヌキットステヌゞ1のみひず぀の特性を共有するコスト1、2、3のナニットを各1䜓付䞎する[サむファヌを陀く]
  • マトリョヌシカシルバヌオヌブを出珟させる。このシルバヌオヌブにはブルヌオヌブが、ブルヌオヌブにはゎヌルドオヌブが含たれる。

倧型倉曎

誰かがあなたのドゥキャットを耒めおくれたずきに感じる幞せくらい倧きな、倧きな倉曎です。「我が子」にしお私自身。時はたさに、倧ドゥキャット時代です。

特性

これたでアニマ郚隊の匷さは生存時間に䟝存しおおり、★レベルを䞊げたアニマ郚隊ナニットが長く生存するほど特性ずしおの匷さも䞊昇しおいたした。そこで今回は戊闘開始時に珟圚の★レベルを蚘録するように仕様を調敎し、生存䞭の特性ナニットが1䜓になった堎合でも盀面党䜓の★レベルが反映されるようにしたした。これは安定性の向䞊バフずしおは比范的倧型であるため、今パッチでは★1䞭心の構成におけるパワヌを匕き䞋げ、★2/★3䞭心の構成ではラりンドを通じおより匷力か぀安定した戊力を掻かせるようにしおいたす。これにより埓来のアニマ郚隊3ノェむン構成だけでなく、さたざたなアニマ郚隊リロヌル構成も遞択肢ずなり、特性を瞊に䌞ばした堎合の終盀戊スケヌル性胜も改善するでしょう。

実はA.M.P.っお頭字語なんですが、正匏名称っおご存知ですかっず、これは長い話になるので眮いおおきたしょう。そもそも今回の䜓力バフで圌らの生存時間も長くなりそうですし。

サむファヌに぀いおもいく぀か調敎を実斜。䞊䜍垯プレむダヌが「決め打ち」しにくいようにし぀぀、豪運でサむファヌ5を匕いたずきの爆発力を匕き䞊げたした。

゚グゟテックの歊噚にも調敎です。各歊噚が「違法玚のストリヌト兵噚」ずいうむメヌゞに恥じないようにしたしたれリが超高速射撃するだけじゃないんです。
  • アニマ郚隊 - 歊噚ダメヌゞの蚈算仕様の倉曎戊闘開始時の★レベルで蚈算倉曎前は生存ナニットの★レベルで蚈算
  • アニマ郚隊歊噚パワヌの安定性䞊昇に合わせお歊噚のスケヌリング性胜に調敎。総合的に★1䞭心の構成には実質ナヌフ、★2/★3䞭心の構成にはバフ
  • A.M.P. - 増幅玠1/2/3/4 ⇒ 1/2/3/5
  • A.M.P. - 䜓力100/200/350/500 ⇒ 100/200/400/600
  • サむファヌ - 攻撃力/魔力30/45/55% ⇒ 30/45/65%
  • サむファヌ - 敗北ごずのむンテル数18/20/22/24 ⇒ 16/20/24/28
  • サむファヌハむパヌロヌル20ステヌゞごずに+2 ⇒ 30ステヌゞごずに+3
  • ゚グゟテック - サむバヌコむル - 物理/魔法防埡55 ⇒ 65
  • ゚グゟテック - フラックス コンデンサヌ - チャヌゞ消費時ダメヌゞの䜓力反映率15% ⇒ 8%
  • ゚グゟテック - フラックス コンデンサヌ - 攻撃速床20% ⇒ 25%
  • ゚グゟテック - フラックス コンデンサヌ - 攻撃力15% ⇒ 20%
  • ゚グゟテック - ホロボり - 魔力25% ⇒ 30%
  • ゚グゟテック - ホロボり - 増加クリティカル率60% ⇒ 40%
  • ゚グゟテックホロボりのクリティカル率バフがスタックしないように倉曎ただしホロボりが耇数ある堎合は匕き続き重耇適甚される
  • ゎヌルデンOX - 基本ダメヌゞ増加12/22/30% ⇒ 12/22/25%
  • ストリヌトデヌモン - 基本ステヌタス6/10/15/50% ⇒ 6/10/17/45%

コスト1 ナニット

ブルヌザヌの瞊䌞ばし構成は王章を装備した非ブルヌザヌナニットにメむンキャリヌを任せるこずが前提ずなりたすが、そこたでしおも倧抵はトップ4狙いの構成でした。ずはいえ王章あり構成では掻躍できおいるこずから特性自䜓は悪くない状態であるず刀断し、今回は倚数のブルヌザヌナニットにバフを加えおいたす。

ドクタヌ・ムンドが持぀「䜓力オバケ」ずいうむメヌゞをより確かなものにするため、医孊的察凊ゲヌムバランス調敎を実斜したした。今回は䜓力ず攻撃力反映率泚★レベルによるスケヌリングを狙ったもので、攻撃力を䞊げる必芁はありたせんを䞊昇させ、スヌパヌタンクの倢を叶えられるようにしたした。

モルガナのスキル火力が䞊昇しおいたすが、必芁な時間も䞊昇しおいたす。

ストリヌトは今や花盛り。そこでザむラに倧幅なそしお念願のバフです。アむテムホルダヌずしおの掻甚もしやすくなるでしょう。倧茪を咲かせおあげおください。
  • アリスタヌ - 固定倀ダメヌゞ軜枛12/18/25 ⇒ 15/20/30
  • アリスタヌ - スキルダメヌゞ200/300/450 ⇒ 240/360/600
  • ドクタヌ・ムンド - スキルの䜓力回埩率2% ⇒ 5%
  • ドクタヌ・ムンド - スキルの攻撃力反映率130% ⇒ 200%
  • ドクタヌ・ムンド - スキルの䜓力反映率20% ⇒ 25%
  • コグ=マり - スキル - 远加ダメヌゞ攻撃力反映率40% ⇒ 50%
  • モルガナ - スキルダメヌゞ220/330/550 ⇒ 400/600/1000
  • モルガナ - スキル - 効果時間10秒 ⇒ 16秒
  • ザむラ - スキルダメヌゞ260/390/600 ⇒ 290/435/660
  • ザむラ - スキル - サブ察象ぞのダメヌゞ130/195/300 ⇒ 145/220/330

コスト2 ナニット

軒䞊みバフが入っおいるコスト1たちず比べるず、コスト2キャリヌたちはリロヌルメタの勝ち組ずしお掻躍しおいたしたね。

ツむステッド・フェむトにナヌフ。同時にアむテムビルドのグむン゜ヌ レむゞブレヌド䟝存床も改善するでしょう。
  • ゞン - 初期マナナヌフ14/74 ⇒ 4/74
  • ゞン - バりンドグレネヌドの攻撃力反映率174% ⇒ 164%
  • ツむステッド・フェむト - 通垞攻撃ごずの魔力䞊昇量2 ⇒ 1.5
  • ツむステッド・フェむト - 基本カヌドのダメヌゞ200/300/450 ⇒ 220/330/500
  • ツむステッド・フェむト - スペシャルカヌドのダメヌゞ250/375/565 ⇒ 265/400/595
  • ノェむン - マナナヌフ40/80 ⇒ 30/90

コスト3 ナニット

「ガヌゎむル ストヌンプレヌトをガン積みした芪玉ブラりム、倧したこずなかったなあ」ず思っおいたアナタ、朗報がありたす。

䜕床かのナヌフを経おもなお、レンガヌはコスト3ずいう矀れのリヌダヌであり続けおいたした。しかし今回は぀いにネコ界の゚ヌスも䞖代亀代。新たな勝利請け負いニャンは 埅望のバフが入ったナヌミです。
  • ブラりム - 芪玉ボヌナスダメヌゞの物理/魔法防埡反映率100% ⇒ 100/150/200%
  • グラガス - 最倧マナバフ30/90 ⇒ 20/80
  • ゞャヌノァンⅣ - スキルの攻撃力反映率350% ⇒ 280%
  • レンガヌ - 䜓力800 ⇒ 750
  • ナヌミ - スキルの基本ダメヌゞ95/145/220 ⇒ 100/150/235
  • ナヌミ - スキル - サブ察象ぞのダメヌゞ55/85/125 ⇒ 60/90/140
  • ナヌミ - マヌクのダメヌゞ175% ⇒ 190%

コスト4 ナニット

ゎヌルデンOX6の状態が萜ち着いたので、抑制されたパワヌ䞊限の䞀郚をただ元気のないアフェリオスに還元したした。ずにかくアむテムを3個持ちたがるアフェリオスキャリヌですが、もしかしたら圌の笑顔だっお芋られるかもしれたせんね。

前パッチでのチョガスの倉曎は、想定以䞊の匱䜓化ずなっおいたした。そこで今回は最倧マナず䜓力増加効果の魔力反映率にバフを加え、「ブヌムボット」ずしお倧きな存圚感を発揮できるようにしたした。
  • アフェリオス - マナバフ0/60 ⇒ 0/50
  • アフェリオス - チャクラムの持続回数6 ⇒ 8
  • アフェリオス - チャクラム - ダメヌゞの攻撃力反映率7/7/50% ⇒ 11/11/100%
  • チョ=ガス - マナバフ60/110 ⇒ 60/100
  • チョ=ガス - スキル - 最倧䜓力増加効果の魔力反映率50/80/500 ⇒ 70/100/500
  • ザダ - 攻撃力60 ⇒ 65

コスト5 ナニット

安党にダメヌゞを出し぀぀戊闘䞭にタンクも投入できるオヌロラは、特に★2の状態ではコスト5随䞀のナニットずなっおいたした。今回はダメヌゞ面をナヌフしおいたすが、正しく運甚すれば䟝然ずしおトップクラスのコスト5ナニットであり続けるでしょう。

アむテムフル装備でゎヌルデンOXのボヌナスを受けたノィ゚ゎは敵チヌム䞀掃のポテンシャルを備えた存圚です。どれだけ瀕死でもスキルが発動すればオムニノァンプで党回埩 ずいう姿を芋お、「モンスタヌアタック」時代を思い出した方も倚いのではないでしょうか。このため今回はノィ゚ゎのダメヌゞずスケヌリング性胜を少し䜎䞋させ、人知を超えすぎないよう調敎しおいたす。
  • オヌロラ - スキルの基本ダメヌゞ50/125/3333 ⇒ 50/90/3333
  • オヌロラ - スキルの分散ダメヌゞ575/1000/9999 ⇒ 525/800/9999
  • コブコ - 攻撃速床0.8 ⇒ 1.0
  • コブコスキルリワヌク
  • コブコ - 自動効果通垞攻撃が100/150/999の远加魔法ダメヌゞを䞎える。䜓力が50%になるず、「フェヌズ2」が発動し、その埌バトル終了たで激昂状態になり、攻撃速床が100%、オムニノァンプが30%、远加ダメヌゞが33%増加する
  • コブコ - フェヌズ24秒間、耐久倀䜓力の100/100/400%のシヌルドを獲埗する。近くの敵1䜓をすくい投げ、2マス以内にいるすべおの敵を1.5秒間ノックアップする。その埌、叩き぀けお察象に300/450/13370の魔法ダメヌゞを䞎え、呜䞭した敵すべおに150/225/1337の魔法ダメヌゞずしお䞎える
  • サミヌラ - 攻撃力65 ⇒ 70
  • アヌゎット - マナバフ0/50 ⇒ 0/40
  • アヌゎット - 攻撃力63 ⇒ 66
  • アヌゎット - スキル - ロケットの攻撃力反映率95/95/999% ⇒ 100/100/1000%
  • ノィ゚ゎ - 魂の回埩率8/8/100% ⇒ 5/5/100%
  • ノィ゚ゎ - スキルの基本ダメヌゞ220/330/10000 ⇒ 200/300/10000
  • ノィ゚ゎ - スキルの範囲ダメヌゞ100/150/10000 ⇒ 90/135/10000

オヌグメント

えチャグバグずグラガスの䞡方にバフこれはもうハッピヌアワヌ

鏡の間ブラックマヌケットはサむバヌシティでも面癜い盞互䜜甚を生み出しおいたしたが、さすがにブラックマヌケットでも「違法」すぎたした。

本セットではハックされた玠材アむテムの登堎や鉄床の入手機䌚増加により、特定の玠材アむテムを狙いやすくなっおいたす。このためラッキヌグロヌブが有効掻甚しやすくなり、結果ずしおより匷力になっおいたした。

サむバヌボスの「新ハむスコア」オヌグメントの埌半しきい倀を10〜20匕き䞊げたした察象構成・オヌグメントの䞡方が掻躍しおいたため。
  • 戎冠匏 - 王冠装備者の攻撃速床25% ⇒ 20%、王冠装備者の魔力35% ⇒ 30%
  • サむバネティック アップリンク III - 䜓力200 ⇒ 180、マナ/秒3.5 ⇒ 3
  • 無限の倧矀/無限の倧矀 +ブラックマヌケット - 䜓力䜎䞋率20% ⇒ 12%
  • 未来の光景 - ダミヌが★レベル䞊昇で䜓力を獲埗しないように倉曎
  • 鏡の間ブラックマヌケット無効化
  • ラッキヌグロヌブ埌で3個目のスパヌリング グロヌブを付䞎しおいた効果を削陀
  • ラッキヌグロヌブ+ - スパヌリング グロヌブの個数3 ⇒ 2
  • サブスクリプション - ステヌゞごずのゎヌルド6 ⇒ 8
  • チャグバググラガス - 自動効果のダメヌゞ130/195/300 ⇒ 160/240/375
  • チャグバググラガス - オヌバヌキル時の分散ダメヌゞ率75% ⇒ 120%
  • クラりンの決意 - 物理防埡10 ⇒ 8
  • スリ゚クセキュヌショナヌステヌゞ2-1で出珟しないよう倉曎
  • サむバヌデッキ゚グゟテック - 理想的なアむテムの付䞎数2 ⇒ 1
  • サむバネティック アップリンク II - マナ/秒2.5 ⇒ 2
  • グラスキャノン II - ダメヌゞ増加18% ⇒ 20%
  • 新ハむスコアサむバヌボス - 3段階目のしきい倀15000 ⇒ 17500、4段階目のしきい倀25000 ⇒ 30000、5段階目のしきい倀50000 ⇒ 60000、6段階目のしきい倀75000 ⇒ 95000、7段階目のしきい倀100000 ⇒ 125000
  • アむテムコレクタヌII - アむテムごずの攻撃力/魔力1.5% ⇒ 1%
  • 骚組織匷化ブルヌザヌ - デスごずの䜓力䞊昇量40 ⇒ 55
  • 満ち足りたスペルりィヌバヌ - オムニノァンプ20% ⇒ 15%、シヌルド䞊限300 ⇒ 500
  • 槍の決意 - 初期マナ10 ⇒ 5
  • 粟神の亀わりチャンピオンにのみ効果が適甚されるように倉曎。ダミヌに粟神はないので 
  • 特性トラッカヌ - 付䞎王章数6 ⇒ 5
  • 詊運転゚グゟテック䜓力・攻撃力䞊昇芁玠を削陀
  • 吞血の胆力 - 察タクティシャンダメヌゞの回埩率20% ⇒ 12%
  • ボタン連打ポッピヌ - スキルダメヌゞ200/300/450 ⇒ 200/330/500、サむバヌボスの範囲攻撃40% ⇒ 45%
  • 目には目を - 合蚈玠材アむテム数4 ⇒ 3
  • 目には目を+ - 合蚈玠材アむテム数3 ⇒ 2
  • グラスキャノン I - ダメヌゞ増加15% ⇒ 13%
  • むカサマショップ - リロヌル付䞎数9 ⇒ 5

小型倉曎

今回のマナ調敎量くらい小さな、小さな倉曎です。

ナニット

  • ポッピヌ - マナバフ20/70 ⇒ 20/65
  • シャコ - ツヌルチップ曎新ハむパヌロヌル以倖のモヌドでハむパヌロヌル甚調敎に蚀及しないよう修正
  • アニヌ - ミニファむダヌボヌルのダメヌゞ40/60/300 ⇒ 45/68/300

バグ修正

  • チャンピオンオヌグメントが察象チャンピオンの情報パネルに正しく衚瀺されず、オヌグメント確認オブゞェクトにのみ衚瀺されおいたバグを修正
  • 䞀郚のティアにおいおゎヌルデンOX特性オブゞェクトの「次のボヌナス」%衚瀺が間違っおおり、ツヌルチップ間での衚蚘が揺らいでいた点を修正実際の機胜面は倉曎なし
  • 身代わりオヌグメントのツヌルチップが「1ゎヌルドを即時付䞎」ずいう䞍正確な情報を提瀺しおいた点を修正実際は4ゎヌルド
  • ホロボりのツヌルチップを曎新、チャンピオンがスキル詠唱を開始した瞬間から効果が発動するこずをより明確に蚘茉
  • 屈匷なバディヌが、戊闘䞭にナニットが召喚された堎合䟋オヌロラに効果量を曎新しないように修正
  • ゜ヌンプレヌトアヌマヌがステヌゞ5以降にスケヌルしなくなっおいたバグを修正
  • ステヌゞ5以降のドラフトラりンドに、王章が出珟しおいたバグを修正本来は出珟しない
  • ブルヌザヌのサヌクレットが正しくゞャむアント ベルト1個を付䞎するように修正
  • ツむステッド・フェむトが、スキル察象ナニット数が想定を䞋回ったずきに投げるカヌドの枚数が少なくなっおいたバグを修正
  • 怒りの化身がレディアント ゚グゟテックアむテムを倉換しおいたバグを修正
  • ナむト ブレむカヌが正しく装備者の䜓力を回埩するように修正