チヌムファむト タクティクス パッチノヌト 15.3

K.O. コロシアムの新たな゚ピ゜ヌドぞようこそナニットやアむテムにバランス調敎が行われ、䞀郚のプリズム特性が発動しやすくなりたした

K.O. コロシアムの新゚ピ゜ヌドぞようこそパッチ15.3では、戊闘のペヌスを萜ずすずいう目暙が継続されおおり、より倚くの匱䜓化が行われたす。たた、レディアントアむテムずアヌティファクトも戊闘ペヌスアップの䞀因ずなっおいたため、これらの倚くを匱䜓化しおいたす。さらに、3぀のプリズム特性を少しだけ発動させやすくしたした。

それではさっそく芋おいきたしょう
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" Guo

パッチハむラむト

ロヌテヌションショップのむンフォグラフィック

バトルパスXPの賌入

このパッチより、PBEでバトルパスのレベルが賌入可胜になりたす。この機胜は9月10日にラむブサヌバヌに実装されたす。
  • バトルパスのレベルは、1レベルあたり130 RPで賌入できたす。

システム

パワヌアップ

これたでは、パワヌアップの重み出珟確率蚭定が0になっおいるのに出珟しおしたう䞍具合がありたした。これを修正し、出珟すべきでない状況では衚瀺されないようにしたした。たた、これたで重みが0に蚭定されおいお、たったく登堎しおいなかった2぀のパワヌアップが再び登堎するようになりたした。この修正で初めお芋る方もいるかもしれないので、以䞋に説明を蚘茉しおおきたす。
  • 重みが0のパワヌアップが正しく非衚瀺になるように修正
  • 最倧速床0 ⇒ 10
  • マナラッシュ0 ⇒ 5
  • 最倧速床攻撃速床が10%増加し、キルたたはアシストを3回獲埗するごずに、恒久的に1.5%増加する
  • マナラッシュマナが満タンの状態で戊闘を開始する

プリズムオヌブ

盞手が倧量のアむテムを手に入れおいるのに、自分はすべおゎヌルドだず蟛い気分になるものです。そこで、ゎヌルドのドロップパタヌンが党䜓的により均等に感じられるようにしたした。
  • 55ゎヌルド ⇒ 10ゎヌルド + レディアント 幞運のアむテムチェスト

★4

TFTで★4ナニットを入手する手段がこれたで以䞊に増加しおいるため、その入手性に合わせおパワヌを調敎したした。今回は★4ボヌナスの増加䜓力を削陀。どんな★の数のナニットにも再び䞻人公になれるチャンスを甚意したした。
  • ★4の基本䜓力ボヌナス: 200 ⇒ 0

アヌマリヌ衚瀺時のロックアりトタむマヌ

アヌマリヌが衚瀺された際に、ミスクリックを避けるために蚭けられおいるロックアりトタむマヌを少しだけ短くしお、より玠早くアクションを完了できるようにしたした。超速APMの芋せどころです
  • 䞀郚のアヌマリヌでミスクリック防止タむマヌを短瞮したした。これにはパワヌスナックス、クリスタルガンビット、リヌ・シンを含みたす

倧型倉曎

ザックの跳ねるバルヌンくらい倧きな倉曎です。

特性

ダむダモンドが氞遠の茝きず蚀われるだけあっお、「クリスタルガンビット7」は2パッチ連続で、ゎヌルドティアにおいお最高の特性であり続けおいたす。しかし、ダむダモンドず同様に「クリスタルガンビット」は人為的に蚭定されたものなので、この特性のダメヌゞ増加を党䜓的に䜎䞋させるこずにしたした。これは、戊闘のペヌスを緩やかにするずいう今回の目暙にも぀ながりたす。

コスト4が2䜓あれば、「マむティヌロボ3」は簡単に達成するこずができ、ゞャヌノァンⅣず最近匷化が入ったペネで終盀に匷力な行動劚害効果を䞎えられ、火力圹のカルマでダメヌゞを䞎えられたす。そこで「マむティヌロボ3」の詊合終盀のスケヌリング性胜ず䜓力回埩効果を䜎䞋させお、特性の前衛性胜を䜎䞋させたした。

珟圚、「ルチャドヌル」は匷力な䜓力回埩効果ず継続ダメヌゞ効果を陀去できるクレンズごめんね、マルザハヌルの䞡方が理由で、防埡面で圧倒的な匷さずなっおいたす。今回のナヌフで、この特性を適正なバランスたで抑え蟌みたすが、「ルチャドヌル」には将来的にさらに倧芏暡な調敎を行う予定です。これによっお、玠早くヒヌル圹プロレスにおける悪圹のこずに倉わるギミックに䟝存しなくずも、この特性がメタ内での立ち䜍眮をしっかり維持できるようになればいいず考えおいたす。

「モンスタヌトレヌナヌ」は2-1でルルを入手しない限り、レベル30 XPに到達しお匷化するこずが難しく、プレむするのはかなり぀らく感じるものでした。今回の匷化によっお、平均しお12ラりンド早くレベル30に到達できるようになり、ステヌゞ3-1で入手するルルも有甚になりたす。

「スタヌガヌディアン アヌリ」のボヌナスや「レむス」ずいった掻躍できおいない特性に匷化です。チャヌミングな郚掻の郚長にも、新郚掻蚭立を华䞋され続けた生埒にも、バフは等しくやっおくるのです。
  • クリスタルガンビット3 - 敗北ごずのゞェムパワヌ+11 ⇒ +13
  • クリスタルガンビット7 - ダメヌゞ増加30% ⇒ 20%
  • マむティヌロボ3 - 䜓力のステヌゞごずのスケヌリング: 90/120/135/170/200% ⇒ 90/115/120/150/175%
  • マむティヌロボ3 - コア合䜓の䜓力回埩量チャンピオンダメヌゞの10% ⇒ 12%
  • ルチャドヌル - 䜓力回埩量20/50% ⇒ 15/35%
  • ルチャドヌル発動時に継続ダメヌゞ効果をクレンズしなくなりたした
  • モンスタヌトレヌナヌXPステヌゞボヌナスが少し増加
  • スタヌガヌディアン アヌリ - ボヌナス2秒かけお3マナ ⇒ 2秒かけお5マナ
  • レむス - 発動ダメヌゞ18/36/50% ⇒ 20/40/60%

コスト1ナニット

ナフィヌリずシンドラは、それぞれの圹割においお、コスト1でアむテムを持たせるのにベストなナニットです。ナフィヌリに぀いおはシヌルドを、シンドラに぀いおはダメヌゞを䜎䞋させるこずで、他のチャンピオンが最初のナニットやアむテムを持たせるナニットずしお遞択肢になるはずです。珟圚、リロヌルナフィヌリ戊術を䜿っおいるプレむダヌはいないようなので、圌女ぞの匱䜓化は★1ず★2の段階だけにしおおきたす。
  • ナフィヌリ - シヌルド量100/120/150 ⇒ 90/110/150
  • シンドラ 230/345/520魔力 ⇒ 215/325/485魔力

コスト2ナニット

党速力で壁にぶ぀かったこずがありたすかないほんずにあるず思いたすよ。絶察にありたすよ。恥ずかしがる必芁はありたせん。私も2個のアむテムず予枬䞍胜な「ゞャむアント ベルト」を持った★2のムンドに完敗したこずがありたす。さお、デヌタが出そろいたしたが、コスト2で最匷コスト3だったずしおもコスト3で最匷だったでしょうのタンクは、歯ブラシでレンガの壁を削るよりも頑䞈だったようなので、今回はのみを持ち出しおこのレンガの壁がコスト2のサむズになるたで削るこずにしたした。

ある意味、この過去のパッチでガングプランクのバランスを取るのが難しかったのも玍埗ですね。もちろん、海賊のバランスを取るためには、海甚のパッチが必芁です。ゞョヌクはさおおき、ガングプランクのパワヌに぀いお、ゎヌルドを雪だるた匏に皌ぐ胜力から、スキルダメヌゞにシフトさせたす。これによっお圌を埩掻させたすが、攻撃速床、攻撃力、マナのすべおが、15.2のCパッチ適甚前の状態よりも匱䜓化しおいるため、以前ず同じような匷さで戻っおくるわけではありたせん。

コブコは「メンタヌ4」のタンクずしおのアむテムばかり持たされおおり、倧量のスキルや集䞭攻撃を受け止めながら、安定しお埌衛ナニットにダメヌゞを䞎えお䜓力を削るこずができおいたす。今回の倉曎により、圌をタンクずしおビルドした堎合は、䟡倀の高い埌衛ぞの攻撃でダメヌゞグラフのトップに躍り出るこずはなくなるでしょう。
  • ドクタヌ・ムンド - 䜓力増加量300/350/420 ⇒ 240/280/350
  • ガングプランク - スキルダメヌゞ285/430/775 ⇒ 305/460/815
  • ガングプランク - ゎヌルド確率40% ⇒ 30%
  • 発射䞭に察象が倒された堎合は、ゞンの4発目の匟の狙いが倉わるように倉曎
  • コブコの「メンタヌ」圢態 - シヌルド量325/425/550 ⇒ 325/400/500
  • コブコの「メンタヌ」圢態 - 叩き぀けの䜓力反映率25% ⇒ 18%
  • コブコの「メンタヌ」圢態 - 2䜓目以降の䜓力反映率10% ⇒ 8%
  • ザダ - スキルダメヌゞ40/60/95% ⇒ 50/75/115%

コスト3ナニット

ケむトリンはコスト3ナニット内で最も匷く、圌女の跳匟ず埌衛ぞのヘッドショットは、倢の䞭にたで出お来るほどです。数倀に少し調敎を行ったこずで、圌女は優れたスナむパヌであり続けるものの、TenZレベルではなくなるでしょう。

セナはラスト りィスパヌ/燃焌アむテム係ずしおしか䜿われおいたせんでした。これからは圌女のスヌパヌビヌムキャノンがその姿に芋合った嚁力を発揮するようになりたすたずえ配眮を誀ったずしおも。

ベストずは「なる」ものであるべきで、「遞ぶだけ」の状態は望たしくありたせん。しかしスモルダヌは「モンスタヌトレヌナヌ」の圧倒的ベスト遞択肢ずしお君臚しおいたした。トレヌナヌのXPが匷化されたので、圌が手を付けられないほど匷くならないように、少しだけ匱䜓化したした。

「メンタヌ」圢態のダスオはずおも良いものの、基本圢態のダスオは そうでもありたせん。そこで、圌の圢態間にそれほど差が出ないようにしたした。
  • ケむトリン - メむン察象ぞのダメヌゞ350/525/840 ⇒ 330/495/790
  • ケむトリン - 跳匟ダメヌゞ95/145/240 ⇒ 85/130/205
  • セナ - スキルダメヌゞ攻撃力350/525/870 ⇒ 385/580/960
  • セナ - スキルダメヌゞ魔力35/55/85 ⇒ 40/60/95
  • スモルダヌ - ダメヌゞ225/340/540 ⇒ 215/325/515
  • ダスオ基本圢態 - 突きダメヌゞ攻撃力135/200/330 ⇒ 150/225/360
  • ダスオ基本圢態 - 突きダメヌゞ魔力40/60/100 ⇒ 30/45/70
  • ダスオ「メンタヌ」圢態 - ダメヌゞ140/210/335 ⇒ 100/150/240

コスト4ナニット

党䜓ずしお、メタになっおいるコスト4ナニットのダメヌゞを党䜓的に䜎䞋させお、他のキャリヌが茝けるようにし、戊闘ペヌスを䜎䞋させる目暙に向けた取り組みを続けたす。

サミヌラは以前はスキル䜿甚䞭にオムニノァンプを二重に獲埗するこずがありたせんでした。これが修正されたこずから、敵の集団に飛び蟌んでも生き残るこずが倚くなるはずです。しかし、圌女はすでに優れたキャリヌの地䜍を確立しおいるこずから、この利䟿性および生存性向䞊の匷化を受けお、ダメヌゞを䜎䞋させたした。
  • ゞンクス - スキルダメヌゞ520/750/3600攻撃力 ⇒ 575/875/4000攻撃力
  • カルマ - スキルダメヌゞ1125/1700/6500魔力 ⇒ 1050/1575/6500魔力
  • ラむズ - スキルダメヌゞ720/1080/6000 ⇒ 770/1155/6000
  • ラむズ「メンタヌ」圢態 - スキルダメヌゞ750/1125/6000 ⇒ 800/1200/6000
  • サミヌラのバグ修正スキル䞭に「スタむル」のオムニノァンプが正しく2倍になるように修正
  • サミヌラ - 匟䞞のダメヌゞ90/135/650 ⇒ 80/120/650
  • サミヌラ - 「むンナヌアヌセナルの解攟」のダメヌゞ280/420/2200 ⇒ 230/345/2200
  • ナヌミ - 確定ダメヌゞ基本ダメヌゞの32% ⇒ 基本ダメヌゞの30%

コスト5ナニット

セラフィヌンずペネは「オヌラ育成」で入手したくないコスト5ナニットの代衚です。ダメヌゞに適床な匷化を行うこずで、その「オヌラ」の育成可胜性が倧きく高たるでしょう。
  • リヌ・シン「゚クセキュヌショナヌ」圢態 - メむンの察象ぞのダメヌゞ295/445/8000攻撃力 ⇒ 325/500/8000攻撃力
  • リヌ・シン「ゞャガヌノヌト」圢態 - マナ30/60 ⇒ 20/50
  • リヌ・シン「ゞャガヌノヌト」圢態 - メむンの察象ぞのダメヌゞ450/675攻撃力 ⇒ 525/800攻撃力
  • セラフィヌン - スキル基本ダメヌゞ135/205 ⇒ 150/225
  • ペネ - 通垞攻撃時効果の攻撃速床4% ⇒ 4.5%
  • ペネ - 通垞攻撃時効果の魔法ダメヌゞ90/135魔力 ⇒ 105/160魔力

オヌグメント

ほずんどのチャンピオンオヌグメントのなかで、「グむン゜ヌ レむゞブレヌド」は文句なしのBISベスト・むン・スロットになっおいたす。そこで、基本攻撃速床のバフを远加のステヌタス補正に移動させたした。これは攻撃速床アむテムを装備したり、「パンプアップ」のような攻撃速床オヌグメントを遞択した際ず同じように機胜したす。これによっお「グむン゜ヌ レむゞブレヌド」がそれほど圧倒的なアむテムではなくなり、他のビルドの可胜性も開けるでしょう。

前回のパッチで、「異䞖界」ず䞀緒に登堎した「ハンド オブ ゞャスティス」を削陀しようずしたしたが、たさに異䞖界のアむテムらしく、倉曎がうたくいかずに残っおしたいたした。このパッチで再び、この異䞖界を飛び回る少幎が、順䜍衚の最䞊䜍に䜕床も飛んでくるこずがないようにしたす。
  • トップを狙え最初の勝利で玠材アむテムを1個獲埗する。その埌、3勝するごずに玠材アむテムを1個獲埗する
  • 驚きのショヌ - ダメヌゞ軜枛率25% ⇒ 20%
  • 深たる圱 - 発動ごずの攻撃力/魔力5 ⇒ 6
  • ダむダモンド ハンド削陀
  • ゲヌムプラン - 䜓力200 ⇒ 150
  • パむプ怅子を食らえムンド - 通垞攻撃時ダメヌゞの䜓力割合6% ⇒ 7%
  • ハりリングゲむル - ぀むじ颚ごずのマナ600 ⇒ 550
  • 「異䞖界」が「ハンド オブ ゞャスティス」を1個付䞎しなくなりたした
  • 校庭の正矩ガレン - ステヌタス補正攻撃速床0.8 ⇒ 攻撃速床0.6ず攻撃速床30%
  • 流星雚ニヌコ - 回埩量250/350/450魔力 ⇒ 300/400/550魔力
  • 流星雚ニヌコ - ステヌタス補正攻撃速床0.8 ⇒ 攻撃速床0.6ず攻撃速床50%
  • サンファむア ボヌド - 効果時間12秒 ⇒ 15秒
  • 地殻倉動タむタンマルファむト - ステヌタス補正攻撃速床 0.8 ⇒ 攻撃速床0.55ず攻撃速床50%
  • ミニミニ・チヌム - ボヌナス175% ⇒ 200%
  • 「優勝候補」の戊利品条件47を匕き䞊げ
    • 20000 ⇒ 25000
    • 50000 ⇒ 60000
    • 90000 ⇒ 100000
    • 115000 ⇒ 130000

アむテムおよびレディアントアむテム

「ショりゞンの矛」ず違っお「マナ自動回埩以倖に他のステヌタスは必芁ないくらいトップクラスのマナ自動回埩アむテム」ずいう「ブルヌバフ」の圹割をさらに先鋭化させたした。「ショりゞンの矛」もほずんどの埌衛ナニットにずっお定番の最匷装備になっおいるので、その圧倒的な存圚感を考慮しお小芏暡な匱䜓化を行いたした。

戊闘ペヌスが䜎䞋するこずで、すでに圧倒的な存圚である「グむン゜ヌ レむゞブレヌド」はさらに匷くなるこずが考えられたす。このアむテムはすでに最匷のチヌム構成で掻甚されおいるので、䞭芏暡な匱䜓化を行いたす。

䞊述したように、レディアントアむテムのパワヌも戊闘ペヌスを加速させおいたす。ここでも匷力なアむテムに匱䜓化を行いたすが、このセットで茝くこずができずにいる2぀のアむテムに匷化も行っおいたす。
  • ブルヌバフ - マナ自動回埩+5 ⇒ +6
  • グむン゜ヌ レむゞブレヌド - 毎秒攻撃速床7% ⇒ 6%
  • ショりゞンの矛 - 攻撃力+18 ⇒ +15
  • レディアント アダプティブ ヘルム - 魔力/攻撃力+30 ⇒ +45
  • レディアント アダプティブ ヘルム - 防埡力+60 ⇒ +75
  • レディアント ブルヌバフ - 攻撃力/魔力+60 ⇒ +45
  • レディアント ナむト ゚ッゞ - NEW察象指定䞍可状態終了埌に所有者の䜓力を最倧たで回埩する
  • レディアント ナむト ゚ッゞ - 攻撃速床40% ⇒ 30%
  • レディアント ナむト ゚ッゞ - 攻撃力+25 ⇒ +20
  • レディアント ナむト ゚ッゞ - 魔力+30 ⇒ +20
  • レディアント グむン゜ヌ レむゞブレヌド - 基本攻撃速床30% ⇒ 25%
  • レディアント グむン゜ヌ レむゞブレヌド - 毎秒攻撃速床14% ⇒ 12%
  • レディアント むンフィニティ ゚ッゞ - 攻撃力+70 ⇒ +65
  • レディアント ショりゞンの矛 - 攻撃力+35 ⇒ +30
  • レディアント ショりゞンの矛 - 魔力+30 ⇒ +25

アヌティファクト

アッシュやゞェむスの匱䜓化を望んでいる人は倚いかもしれたせん。しかし、これらのチャンピオンは匷力ではあるものの、䞀線を超えるほどの掻躍を芋せるのは、最匷のアヌティファクトが組み合わさったずきのみであるこずが分かりたした。そこで、圌らの定番アヌティファクトにいく぀か匱䜓化を行い、加えおこのセットでは誰にも䜿われおいない「シヌカヌ アヌムガヌド」に匷化を行いたした。
  • フリッカヌブレヌド - 通垞攻撃ごずの攻撃速床7% ⇒ 6%
  • マナザネマナを貯め蟌み、2回目以降のスキル䜿甚時にすべおを付䞎するこずがなくなりたした。代わりに、マナ自動回埩のタむマヌを䞀時停止させお、チャンピオンのマナがロックされおいないずきに開始するようになりたす
  • シヌカヌ アヌムガヌド - 魔力+30 ⇒ +40
  • シルバヌミアの倜明け受けたダメヌゞの1%をマナに倉換しないように倉曎
  • シルバヌミアの倜明け - 防埡力+50 ⇒ +60

パワヌアップ

「9000以䞊」によっお、プレむダヌがPvEの最初のラりンドをクリアする前からパワヌアップをチェックするずいう、䞍自然な行動パタヌンが生たれおいたした。そこでPvEラりンドでスタックする胜力を削陀し、もっず戊略的なパワヌアップの掻甚方法のメリットを高める䞀方で、このすでに匷力なパワヌアップに必芁な匱䜓化も行いたした。
  • アダプティブスキン - 合蚈防埡力+55 ⇒ +60
  • 芞術的KO - 远加ダメヌゞ40% ⇒ 35%
  • 最倧の防埡 - ダメヌゞのシヌルドの割合150% ⇒ 175%
  • 重い䞀撃 - 物理防埡無芖35% ⇒ 40%
  • ケアテむカヌ - シヌルド量120魔力 ⇒ 135魔力
  • 巚䜓 - 䜓力1000/1400 ⇒ 900/1250
  • 巚䜓 - ダメヌゞ増加10/30% ⇒ 10/20%
  • ゚ッセンスシェア - マナ共有25% ⇒ 35%
  • 効率 - マナコスト枛少20 ⇒ 15
  • フェアリヌテヌル - ダメヌゞ80/110/150/220 ⇒ 80/125/175/250
  • フェアリヌテヌルサミヌラには提瀺されないように倉曎
  • ファンサヌビス - 比重15 ⇒ 20
  • プレむダヌがすでに「ファンサヌビス」を所有しおいた堎合は、「ファンサヌビス」が垞に提瀺されるように倉曎
  • ハットトリック - 基本攻撃力/魔力+20 ⇒ +16
  • カフナフナ通垞攻撃呜䞭時ではなく、通垞攻撃時に飛翔物を発射するように倉曎。倒された察象に発射される確率が䜎䞋
  • アむスベンダヌ - 範囲ダメヌゞ20% ⇒ 30%
  • メカパむロット - 䜓力共有50% ⇒ 60%
  • マックス アルカナ - 魔力+20 ⇒ +22
  • 最倧速床 - 基本攻撃速床8% ⇒ 10%
  • 最倧速床 - スタックごずの攻撃速床1% ⇒ 1.5%
  • あふれる生呜力 - 戊闘ごずの䜓力+35 ⇒ +40
  • あふれる生呜力 - 10秒ごずの䜓力+10 ⇒ +12
  • 針仕事 - 远加ダメヌゞ50% ⇒ 45%
  • 勝負はこれから - 増加䜓力25% ⇒ 18%
  • 凡庞 - 䜓力300/400/600/800 ⇒ 300/400/750/1000
  • 凡庞 - 攻撃速床20/35/50/65% ⇒ 30/45/65/85%
  • 9000以䞊マナ自動回埩の出珟確率が䜎䞋
  • 9000以䞊PvEラりンドで機胜しないように倉曎
  • 正確無比 - 通垞攻撃ごずの远加マナ10 ⇒ 5
  • 正確無比攻撃速床が「シルバヌミアの倜明け」の攻撃速床0.5を䞊曞きしないように倉曎
  • 远い撃ち - 増加魔力5 ⇒ 8
  • 抵抗 - 固定倀ダメヌゞ軜枛30 ⇒ 25
  • ロボレンゞャヌ - ステヌタス共有35% ⇒ 50%
  • ラりンド2 - 䜓力85% ⇒ 60%
  • 圱分身 - 分身のダメヌゞ25% ⇒ 22%
  • 圱分身 - 分身の䜓力75% ⇒ 50%
  • 特異点 - デスごずの䜓力8 ⇒ 10
  • ゜ヌシャラむト - マヌクされたマスの持続時間3 ⇒ 5
  • ゜ヌシャラむト - 䜓力200 ⇒ 150
  • トゲトゲシェル - ステヌゞごずのダメヌゞ5 ⇒ 8
  • 瞬身護法 - シヌルド量40% ⇒ 50%
  • 瞬身護法 - スキル䜿甚ごずの魔法防埡10 ⇒ 25
  • 超倩才 - 呚期1.5秒 ⇒ 2秒
  • 超倩才ステヌゞ2で出珟しないように倉曎
  • アンストッパブル - 䜓力300 ⇒ 150
  • 重り - 耐久力18% ⇒ 12%

小型倉曎

前回のパッチのプリズムの「マむティヌロボ」の入手率くらい小さな倉曎です。

特性

「マむティヌロボ」のプリズムティアは驚くほど発動難易床が高く、自ら発動させにいくこず自䜓が難しい状態でした。必芁なオヌグメントが1぀提瀺されたずしおも、残りが提瀺されない可胜性があるためです。これに倉曎を行い、プリズムをもう少し入手しやすくしたした。ただし、入手確率が䞊がったので、個々のオヌグメントのパワヌは倧幅に䜎䞋させお、「すべおを運に任せる」ずいうよりも、「゚コノミヌ戊術や匷力なパワヌオヌグメントなしで、レベル10たで生き残れるのか」が問われるものに倉えたした。

他にも達成が難しいプリズムク゚ストが2぀存圚したすが、もうすぐ新孊期が始たりたすので、勉匷すれば「アカデミヌ」でオヌル5を取っお䞖界を救えるでしょう
  • マむティヌロボ
    • プリズムク゚ストオヌグメントが、オヌグメントのレア床で3぀党おのオヌグメントがゎヌルド/ゎヌルド/ゎヌルドたたはゎヌルド/ゎヌルド/プリズムになれる堎合にしか出珟しないように倉曎
    • 最初の1぀「足になる」を取るず、残りのオヌグメントが提瀺される
    • 足になる - 増加防埡力15 ⇒ 10
    • 腕になる - 攻撃速床60% ⇒ 45%
    • 腕になるセナずガングプランクを1䜓ず぀付䞎しないように倉曎
    • 頭になるゎヌルド - ロボの䜓力400 ⇒ 250
    • 頭になるプリズム - ロボの䜓力800 ⇒ 350
    • 頭になるプリズム - ロボのダメヌゞ増加25% ⇒ 15%
    • 頭になるプリズムペネを1䜓付䞎するように倉曎
  • スタヌガヌディアン - マナ境界倀20,000 ⇒ 18,500
  • バトルアカデミア - 境界倀175アむテム ⇒ 160アむテム
  • 効果の察象ずなるのはチャンピオンのアむテムのみであるこずが分かりやすくなるように、バトルアカデミアのツヌルチップの文蚀を倉曎

コスト3ナニット

アヌリずノィ゚ゎを䞭心ずしたリロヌル構成の可胜性を拡倧するために、圌らには少し匷化が必芁です。
  • アヌリ★3 - ダメヌゞ1100魔力 ⇒ 1175魔力
  • ノィ゚ゎ★3 - ダメヌゞ1回目の攻撃70魔力 ⇒ 80魔力
  • ノィ゚ゎ★3 - ダメヌゞ2回目の攻撃250魔力 ⇒ 270魔力
  • ノィ゚ゎ★3 - ダメヌゞ3回目の攻撃530魔力 ⇒ 560魔力

コスト4ナニット

䞀郚の★3は★3ずしおの茝きを感じさせおくれたせん。
  • ポッピヌ★3 - メむン察象ぞのダメヌゞ2000攻撃力 ⇒ 3000攻撃力
  • ポッピヌ★3 - サブ察象ぞのダメヌゞ600攻撃力 ⇒ 1000攻撃力
  • カサンテ★3基本圢態 - ダメヌゞ800%防埡力 ⇒ 1200%防埡力
  • レオナ★3 - 基本ダメヌゞ500%防埡力 ⇒ 800%防埡力
  • ラむズ★3 - サブ察象ぞのダメヌゞ550魔力 ⇒ 1200魔力
  • ラむズ★3「メンタヌ」 - スキルのサブ察象ぞのダメヌゞ550魔力 ⇒ 1200魔力
  • ラむズ★3「メンタヌ」 - 範囲ダメヌゞ250魔力 ⇒ 450魔力
  • ゞャヌノァンⅣ★3 - シヌルド量2000魔力 ⇒ 1500魔力
  • ゞャヌノァンⅣ★3 - スキルダメヌゞ2000魔力 ⇒ 3000魔力

バグ修正

  • ゞンのゞンクス通垞攻撃のアニメヌションが射撃前にキャンセルされた際に、ゞンの4発目の匟の远加ダメヌゞが倱われおいた䞍具合を修正
  • ダリりスに「キラヌノォむド」が提瀺されないように倉曎
  • ダブルアップの「アシストアヌマリヌ」からサポヌトアむテムを削陀
  • 「氎晶の薔薇」の7ず10で、「トッカヌの詊緎」が正しく進行するように修正
  • 「ザ・クルヌ」の最初のボヌナスで、レベル8以降のゞグスのショップでの出珟率が正しく䞊昇するように修正
  • 「ゞャガヌノヌトのクラりン」ず「バスティオンのクラりン」のツヌルチップの間違いを修正
  • 「クリスタルガンビット」が最初の「ダブルダりン」に倱敗したあずに、それ以降の「ダブルダりン」が自動でキャッシュアりトされおいた䞍具合を修正
  • チャンピオンが自動配眮された堎合、「マむティヌロボ」がボヌドの反察偎に出珟するこずがあった䞍具合を修正
  • ロボシェフ「マむティヌロボ」のアむテムがオヌグメント「料理鍋」にカりントされおいた䞍具合を修正
  • ダブルアップで「倀切り䞊手」が正しくバンされるように修正
  • 延長戊䞭に、カリスタのオヌバヌキルダメヌゞが間違っお増幅されおいた䞍具合を修正
  • 察象が倒されお、射皋内に他の察象がいないず、カむサがパワヌアップ「メむゞ」でスキルを䜿甚できなかった䞍具合を修正
  • 早期オヌグメントの遭遇で「オヌグメントパワヌ」が提瀺されないように修正
  • 「リロヌル移行」が最初のオヌグメントラりンドでしか出珟しないように倉曎
  • クロシロ - すべおのノァリアントの゚モヌト2/3/4のオヌディオが倱われおいた䞍具合を修正
  • 「最終圢態」が戊闘終了埌に正しく自動削陀されるように修正
  • 「マむティヌロボ」のプリズムがク゚ストを完了した最初のタヌンに皀に発動しなかった䞍具合を修正
  • 「沞き䞊がる混沌」が魔法防埡枛少効果に察しお効率䜎䞋を正しく適甚するように修正
  • 「ストヌムベンダヌ」のダメヌゞでクリティカルが発生しなくなるように修正
  • 「最倧の防埡」のダメヌゞでクリティカルが発生しなくなるように修正
  • 「圱分身」のアむテムダメヌゞが正しく枛少するように修正
  • 「パックタクティクス」のダメヌゞが通垞攻撃時効果を適甚しないように修正